太空版賊海,遊戲最高配依舊是隊友丨首測體驗

【以下爲首測實機體驗】

先總結,如果沒有隊友,應該依舊很坐牢,太空版賊海,你就說隊友重不重要吧。

————體驗————

你和你的隊友需要做的就是,前期收集資源(燃料和冰塊),用探測器把附近的廢墟殘骸都探索了,然後再開船過去附近,大家一起去裏面搜刮。會遇到怪物,會需要中途及時補給氧氣和彈藥(機器人可以不用補氧)。當然,有可能也會遇到敵方玩家,只不過一局遊戲剛開的時候不會遇到。畢竟大家初始的位置都沒有離得太近,所以這個期間你需要發育,多多搜刮飛船物資,包括飛船的彈藥、炮彈和掛載。

左前方藍色的是冰塊,紅色有綠標的就是燃料

家裏有好幾個探測器

探測器掃描完會顯示難度和資源類型

那麼問題來了,誰開船,誰出去採集,誰探測?這你們可得商量好了,如果各玩各的,那麼你們遲早會被別的飛船的人幹掉!

如果你們可以配合,那遊戲體驗直線上升。因爲在局外選擇角色和武器的時候,就已經把分工安排的明明白白。

有的角色適合隱身摸進敵人飛船,也許能順點他們的炮臺裝備回來。

有的角色適合近戰進攻,他可以一拳幹碎飛船玻璃大搖大擺進來。

有的呢,還是留在自己的飛船,一直忙着修復飛船更適合。

小機器人出門在外不用補氧,很合理

一局遊戲時長,死得快,20分鐘,最後一戰焦灼一點,40多分鐘。(我有一局打了40多分鐘,前20分鐘就是收集資源,有隊友開船,我不用操心,然後後20多分鐘全城都在和地方飛船互毆,船得開,飛船得用炮彈炸,但是人也得去對面船上搞破壞)

我和隊友還在PVE打怪,就看到有一搜飛船被打沒了

遊戲目的很簡單,要麼打爆其他所有飛船,要麼摸到唯一的“神器”之後,找到撤離點——狂野之門。

和賊海一樣,一旦哪個隊伍拿到了神器,那麼他的座標會在全地圖顯示,每個隊伍都能看得到。

擊破地方飛船護盾

狂野之門

船在人在,只要飛船沒炸,你就可以無限次在船上復活,只不過敵人有一萬種手段可以過來把你幹的稀碎。給你船上安炸彈?摸到你船上讓你反應堆過載?直接飛船對轟?甚至你要是有能耐,還可以摸到敵人船上,把他們開船的人消滅掉,自己開着敵人的船撞向最近的巨石。

拆掉敵人安在我們飛船上的炸彈

被打的一地要修的

所以沒有配合的隊友,在後面的戰鬥極其受苦,又要進攻又要防守還得修船,最要命的是如果前期過於摸魚,燃料、冰塊和炮彈收集的不夠,最終之戰你也不容易耗的過對方。

————優點————

  • 有配合的局,會很爽!而且每一局遊戲地圖都是隨機生成的。

  • 畫面還不錯,顏色偏鮮豔和明亮。

  • 玩法上還是挺有意思的。

————缺點————

  • 槍械射擊手感感人,因爲玩家可以在太空裏飛着戰鬥,射擊的感受沒有太好。

  • 設置裏沒有單獨控制遊戲HDR的選項(這點算是比較小衆的需求吧)

  • 一個隊伍裏需要4名玩家,假如有一個退了或者掉線了,那麼這局基本就完蛋,少人很難打,除非剩下的人,各個神中神。(沒有補充隊友,如果掉線隊友不上線,那就一直缺個人)

  • 一般打到最後大概就剩2艘飛船在互毆,這個過程比較漫長,因爲一直都是復活,修船,殺去對面。然後被人蹲復活點,被殺,復活,修船,殺去對面……後期戰鬥這麼漫長,挺累的

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