省流:列舉永劫開服到現在的坑,只是彙總一下,不喜勿噴(本人1週年入坑2000小時遊戲時長)
*圖應該是Steam,epic,和PS端的遊玩人數,不知道有沒有官服,不過也能反應最近永劫無間熱度下滑原因,2024年七月屬於是永劫無間熱度最高的時候,因爲永劫無間手游出了,活動挺多,噱頭更多,還有雙倍金磚的互通皮膚,手遊但是後面就成坑了,成功坑走了屬於端遊的基本盤,更新速度也挺快,氪金點不比端遊少(除去謫星可能氪金點更多)
如今最近大夥應該經常看見這句話:
折戟把酒拾荒遊,情趣無間真下流,
現在一點武俠遊戲的樣子都沒了,
皮膚一個比一個現代,
古今中外,動植物什麼的都有
當時看賽博朋克2077火也是出個賽博朋克2674皮膚系列,反正我看着不是很喜歡。
現在出背景動作也都很現代,塑料感嚴重。
這個先不評價,畢竟不同人喜好不一樣(重點)
永劫無間遊戲問題:
*網絡問題:
網易能不能把咱蒸汽平臺的網絡連接問題搞搞好,
活動是一波一波搞的,
皮膚是一系列一系列出的,
網絡優化是開服到現在就有的,
關乎利益的bug是杪修的
不關利益的bug是睜一隻眼閉一隻眼的,
等到網上火了才修的,
*幀數問題:
還有2025年的競技遊戲還不鎖幀?
雖然幀數高可能影響不是特別大,
但是很up都實測過,
高幀出手就是快,
已經是不公平了,
這遊戲除了表面上沒寫富人專屬,
其他都快寫成富人專屬了,
普通紅皮到後面謫星,
人物頭髮也出紅頭髮了,
不在意皮膚的當我沒說就行,
反正我只能說平民不氪就好了。
*福利越來越少:
玩了三年,從一週年到現在越來越違背初心,
福利還不如手遊版,以前活動能給大量幻絲 ,
100個的幻絲包能換99個,
出了拍賣謫星爲了防止平民玩家白嫖,
現在活動只能拿一點點幻絲,
現在活動就給幾百,幾千都算好的,現在送的皮膚也少了,
那獎池基本都是要抽滿100發保底的,官方也知道他那出貨率,
給金也來了個保底,但是常駐出了一個就沒保底了,
我前三常駐池600多抽,金沒出滿,紅也就一個,
連原神每抽一發都會加點概率,這遊戲就是無底洞,
氪金點越來越多,背景,底座,動作都要40,然後謫星,紅頭髮,
現在連頭像框也出了(估計是學手遊的,畢竟手遊都成基本盤了)
我玩三年大大小小的也氪了不少,我只能說這兩年支出點是越來越多,
每個紅基本就是明碼標價的1800,
連升級皮膚都是這個套路,那麼有人就要說了:你可以慢慢攢啊,
那我問你:琉璃晶攢到紅要好幾年,遊戲倒閉了都體驗不到。
looking my eyes!
我只能說從良心網遊到現在氪金點越來越多確實是網易的作風
而且最近永劫熱度越來越低,身邊退遊淡遊好友越來越多,
但官方也不作爲,我是缺你遊戲裏那個召回好友的一點點幻絲,
還是我退遊的好友進來看得上那點幻絲,
連古幣都扣扣嗖嗖不願意給,每次就給個100兩百
做完一個長達一個月活動也不見得有3000古幣,
但是一週換常完駐寶箱都要28000,
而且換的還是不會出貨只有一次保底的寶箱,
相當於我肝了一週20~30小時就拿28000的古幣換了幾百到幾千的幻絲,
而且上完修羅就沒動力玩,
那徵神之路也是無聊至極,就幾個boss反覆刷,打滿一週要十多個小時,
屬於是沒活硬湊,刷日活量。
永劫無間缺少有意思的遊戲模式:
遊戲模式沒什麼革新,那麼有人就要問了不是不是有暗域,地脈和六芒嗎?
暗域沒得說,成型快,打架一波接一波,確實爽,但是是基於原版改的加速版。
地脈之戰,自我感覺成型較慢,打敗的人多成型快,,但是總有陰暗的老鼠不站點玩遠程,還帶禁止閃避的,建議模式裏直接刪了那倆魂玉,
這模式屬於是策劃看什麼火出什麼的系列,
六芒剛出的時候一般,現在還行,還是佔點,只不過是推進版,
那個振球的不溫不火,現在直接下架,過年的貪喫龍也下架,
創戰的大地還好玩結果下架,策劃屬於是分不清重點,
無間幻境被徵神之路取代。
以前沒有娛樂模式的輪換,至於爲什麼呢,我估計是地脈沒人玩,都去玩暗域策劃想着這地脈這麼好玩而且不能白做,於是呼籲大夥都來玩啊,
然後遊戲人數大幅下降的原因:
新手門檻高,玩一個月都不一定玩的明白,
而且單排修羅可以去打雙排三排青銅,而且遊戲匹配屬於是人滿就開,屬於是天天能看到國服,有時候能看到主播,新手沒體驗,然後老玩家覺得越來越無聊於是退遊。
而且網絡問題嚴重,什麼杭州人快人一等,幀數高出刀快,這些梗都是真的
技術固然重要,但是同技術下好設備和離服務器近就是快人一步,
都25年了競技遊戲都不鎖幀也是無敵了,
我現在也就是無慾無求,打徵神完成每日任務,十分鐘下線。
遊戲是真沒剛出的時候那味了,武器越出越多,不是說更新不好,而是剛出的武器英雄都很超模,而且直接進排位。
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