2025年2月17日,博主Dima Zeniuk在X平臺曝光了一張馬斯克與團隊成員的合照,並配文稱:“xAI即將開設一家AI遊戲工作室”。這條動態迅速引發熱議,而馬斯克本人隨後親自下場證實了該消息。這標誌着這位科技狂人繼社交媒體、航天、電動汽車後,正式將戰火燒向遊戲領域。
值得注意的是,早在2024年11月,馬斯克就曾高調宣佈將利用旗下人工智能公司xAI成立遊戲工作室,口號直接化用特朗普的經典句式——“讓遊戲再次偉大”(Make Games Great Again)。彼時,他痛批主流遊戲大廠“被意識形態綁架”,稱遊戲應迴歸“純粹樂趣”,而非成爲“覺醒說教的工具”
馬斯克對遊戲行業的“覺醒文化”不滿已久。他多次公開抨擊DEI(多元、平等、包容)理念在遊戲中的體現,認爲這是“對創作自由的扼殺”。例如:
1.《刺客信條:影》黑人主角爭議:他直言“DEI會毀了這款遊戲”,認爲歷史題材遊戲強行加入黑人主角是“爲政治正確犧牲真實性”。
2《宣誓》性別代詞風波:該作因允許玩家自定義性別代詞引發馬斯克與美術總監Matt Hansen的激烈罵戰,後者甚至稱其爲“變態”。馬斯克則反擊稱此類設計是“無意義的意識形態灌輸”。
他的立場得到了部分玩家和行業人士的支持。前《暗黑破壞神2》製作人Mark Kern曾公開響應:“大型廠商的3A遊戲預算臃腫,創意枯竭,而中小工作室用更低成本實現了更高回報。馬斯克的介入或許能打破僵局。”
與傳統遊戲工作室不同,xAI的核心武器是生成式人工智能。據Seed World平臺創始人Meta Alchemist透露,AI技術可將遊戲開發效率提升數倍,成本壓縮至傳統模式的1/10。例如:
1.角色與場景生成:通過AI快速生成高精度角色模型與開放世界地圖,減少人工建模時間。
2.劇情與任務設計:利用自然語言處理技術,根據玩家行爲動態調整劇情分支。
這一模式直擊行業痛點。當前3A大作開發週期動輒5年以上,預算超3億美元,而市場成功者寥寥。反觀《幻獸帕魯》等獨立遊戲,憑藉“小團隊+AI工具”的組合,以千萬級成本斬獲上億美元營收,印證了馬斯克“降本增效”路線的可行性
玩家羣體:大量用戶對“公式化3A大作”審美疲勞,期待AI技術帶來更豐富的玩法創新。有玩家調侃:“至少馬斯克不會在《暗黑破壞神6》裏逼我選78種性別。”(注:馬斯克是《暗黑4》忠實玩家,常直播刷副本)
反對聲音:批評者認爲,過度依賴AI可能導致遊戲同質化,且馬斯克對DEI的極端排斥可能加劇玩家羣體分裂。例如《龍騰世紀:影障守護者》因多元角色設定獲得媒體高分,卻被馬斯克粉絲稱爲“DEI樣板戲”
儘管爭議不斷,馬斯克的入場已攪動一池春水。若其AI遊戲工作室首款作品能實現“低成本、高創意”的承諾,或將迫使傳統大廠重新思考開發模式。而Kingdom Holding等投資方的潛在支持(該機構已持有X平臺和xAI股份),更讓這場“遊戲革命”增添資本籌碼。
不過,遊戲終究是內容爲王的產業。當AI生成的新鮮感褪去後,xAI能否真正產出打動玩家的作品?答案或許藏在馬斯克那句略顯戲謔的宣言裏:“至少我們不會在遊戲裏教你怎麼做人。”
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