生產力電腦該怎麼選?我找哪吒鬧海的特效師聊了聊

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前天有個粉絲諮詢配置:需求是設計渲染、不玩遊戲

一開始我建議用4060TI 16G顯卡,想着顯存大嘛!但他問到一個我的芝士盲區:

聞道有先後,術業有專攻...專業的事就得找專業的人,我想起一位搞特效的朋友:

比較巧的是,這老哥還參與了哪吒腦海的特效製作:

不是哪吒的廣!

對電腦這個喫飯的傢伙深有心得~

接下來綜合老哥的科普介紹,以及我個人的理解,聊聊搞生產力的電腦該如何選擇!有不對的,歡迎夥伴們指正補充~

一、看具體什麼軟件:

我們從CPU開始說起:

CPU好比一個工廠,裏面有很多工程師(核心),如果工程師單兵素質強、幹活效率高、樣樣精通,我們可以說這個CPU單核性能強:

宇宙最強工程師——艾薩克·克拉克

如果這個工廠裏,工程師(核心)數量很多、而且他們之間相互協作、分工合理、幹活高效,那我們可以說這個CPU多核性能強:

工程師們通力協作

像PS、CAD等二維平面設計軟件,它的基本工作內容就是畫圖,計算這個線怎麼畫、顏色怎麼填充...

這種不需要太多人蔘與,只要一兩個強大的設計師以一抵十、迅速完成工作即可

所以2D設計這類性質軟件一般喫CPU的單核性能,CPU核心素質(IPC)高、頻率高,便能更好勝任此類工作,這種情況下,你花大價錢去砸顯卡等硬件是費力不討好的

那麼什麼CPU單核性能強呢?這個就得看硬件的實際評測,像極速空間有做CPU核心效率圖:

英特爾12-14代,核心效率基本沒啥變化,和老對手AMD的7000系列處理器差不多

你也可以在超能網這種網站,查看他們測的CPU單核性能排名:

也可以看看極客灣等大佬測試的數據:

其實各家都差不多

如果你的需求軟件是2D平面室內設計,配電腦時優先將預算加在單核性能強的CPU上就好了

反過來,如果你是剪輯、渲染、模擬仿真甚至3D建模等工作內容,比如PR、AE、Blender、3D MAX、草圖大師等,只靠單個強大的工程師可能就不夠了

好比渲染一個無人機,有的核心負責建模、有的核心負責計算、還有很多核心線程同時渲染這個畫面

無人機渲染界面,一個格子代表一個線程,多線程工作

更多人手分工協作、完成各種複雜工作——那就需要多核性能強的CPU,這個天梯圖正是依照多核性能進行排名:

那什麼CPU多核性能強嘞?和前面一樣,這也得看實際評測:

像7800X3D,遊戲神U毋庸置疑,但搞生產力測試,效率不如便宜很多的14600KF這種多核性能強的CPU

所以要確定自己用什麼軟件,再確定應該側重啥樣的電腦配置!

二、看不同的效果或工作方式:

下面是一個爆炸的場面,當你預覽這個爆炸的場景時,顯卡也在後臺默默工作,渲染火光、生成煙霧......

此時你觀察後臺,會發現顯卡顯存喫滿、甚至借用部分電腦的內存做爲共享顯存↑

而老哥做的哪吒魔童鬧海,很多場景用的是一個叫阿諾德渲染的技術:

這個農場,就是很多7900X 生產力機器搭成的渲染系統

這個技術可以用CPU渲染、也可以用顯卡渲染,但主要還是CPU!顯卡渲染剛起步還存在各種不足:

也就是說:哪怕都是渲染需求,不同渲染器、渲染技術對CPU或顯卡要求也是不同的

你得看你用的是什麼軟件的什麼渲染器、看它對CPU優化好還是對顯卡優化好!

因此在確定電腦配置前,先了解自己具體渲染設計的內容是什麼、什麼方式,再據其特性選擇適合自己的配置!

三、老哥的電腦配置和心得總結:

我專門問了下老哥——專業特效師的電腦配置:

老哥的回答如下:

老哥的配置是重CPU、顯卡用的很多人都在用的60TI系列...同時老哥也給出了一些做生產力上的心得建議:

看來“高手穿拖鞋、拎把菜刀砍天下”在該行業也是有着一樣的共識!

真正的高手不追求高端的配置,更多還是得優化自身技術,買電腦選i5 R5就夠了(BUSHI)

回到最開始的問題:粉絲就做個室內設計、進行一定程度的渲染工作

那麼4060TI 16G甚至8G就夠用的,上到4070S對於他而言沒什麼實際的提升。適合自己纔是最好的!

伊索寓言漫畫收尾

今天簡單聊了聊生產設計類的電腦配置該怎麼選,希望能給相關從業者提供一些參考建議!

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