DLSS 4多幀生成技術帶來了顯著的性能提升,讓最近公佈的RTX 5080桌面端GPU似乎比前代產品有着很好的升級。
根據外媒Digital Foundry(DF)的早期測試,RTX 5080在使用新的3倍和4倍DLSS 4幀生成時獲得了顯着的性能提升。根據DF,使用DLSS 4性能和4倍幀生成的RTX 5080平均比使用DLSS 4性能和2倍幀生成的4080 Super快91%。
雖然這些結果看起來很有希望,但其性能僅使用了幀生成進行測量,與RTX 5080的實際光柵化性能無關。
3DCenter論壇上,一位名爲Relax的用戶根據DF的視頻,使用手動幀計數評估了5080的性能。在完全相同的場景下測試了RTX 4080。
測試結果如下:
不開DLSS:14.8 FPS vs 17.43 FPS,提升了17.77%
開啓DLSS性能,2倍幀生成:79.9 FPS vs 94.93 FPS,提升了18.81%
Relax稱,在原生分辨率下,RTX 5080平均僅比其前代產品快18%。考慮到5080的TDP提高了12.5%,達到360W,而4080 Super的TDP爲320W,這個結果令人驚訝地差。
DLSS 4多幀生成(3倍/4倍)爲50系獨佔,但40系可開啓2倍幀生成
來源:3DM
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