索尼表示專注於家用遊戲機市場,雲遊戲不是主要主要方向

PlayStation 已確認其將繼續專注於家庭遊戲主機市場以及 PS5,儘管雲遊戲的受歡迎程度日益增長。自1990年代 PS1 闖入市場以來,PlayStation 一直是現代遊戲產業的巨頭之一,索尼也成爲了遊戲領域的家喻戶曉的名字。PS2 更是全球銷量最高的遊戲主機之一,而上個月的一份報告顯示,PS5 已經突破了 6500 萬臺的銷售量。如今,索尼的焦點仍然堅定地放在了主機市場。

近年來,索尼不斷推動 PlayStation 玩家通過不同類型的硬件體驗平臺上最好的遊戲。索尼逐步將其第一方獨佔遊戲帶到 PC 平臺,像《戰神:諸神黃昏》和《漫威蜘蛛俠》系列這樣的備受喜愛的遊戲也首次推出多平臺版本。此外,索尼還推出了 PlayStation Portal,允許用戶在移動中通過該設備進行 PS5 遊戲流媒體播放。最近的一次採訪中,索尼互動娛樂聯合首席執行官西野秀明確認了索尼將繼續優先考慮主機市場。

索尼承諾將繼續專注於家庭主機市場

據 TwistedVoxel 報道,索尼互動娛樂聯合首席執行官西野秀明在最近接受 《Fami通》 採訪時談到了公司在主機市場的未來。西野表示,他相信 PlayStation 家庭主機將在可預見的未來繼續成爲公司發展的主要焦點,並提到 PS5 遊戲數量的不斷增加。他還自豪地提到,仍有許多用戶在繼續玩 PS4 遊戲,並表示他相信 PS5 仍有很長的生命週期。

儘管西野秀明基本上確認了索尼對主機市場的專注,但他也談到了索尼如何不斷拓展 PlayStation 的用戶羣。他提到了 PlayStation Portal,稱其爲索尼最近的一個重要新增產品,讓玩家能夠遠程玩 PS5 遊戲,並且他否定了雲遊戲將成爲公司未來的主要發展方向。西野還簡要談到了索尼下一代主機的計劃,強調了新主機需要創新,同時也需要考慮新主機的定價和發售窗口期。

西野秀明對 PlayStation 主機未來的樂觀態度,恰逢索尼遊戲品牌慶祝的重要時刻。索尼正在慶祝原版 PlayStation 在日本發佈 30 週年,併爲此舉行了多種慶祝活動,包括爲 PS5 推出的特別紀念主題菜單。此外,作爲慶祝活動的一部分,索尼還推出了多次大規模的促銷活動,包括對《戰神》、《Gran Turismo》和《地平線》等熱門系列的重大折扣。展望未來,索尼似乎準備繼續保持其作爲遊戲行業最大主機品牌之一的主導地位。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com