什麼啊,原來主包是在亞服隨機裏單排駕駛大選帝侯啊,不知道的還以爲是在7.7給Maus打配件,魚塘局三號位單人天梯,擁王者扮演瓦爾瑞當T,天國拯救穿板甲大戰草插老農呢
這一期的會員制窩窩屎品鑑的是遊戲中極富盛名的菜品,爬線路上的好幫手,不知道打誰找她就對,一個校長狂摸,被窩批們冠以菩薩稱號之一的大選帝侯。
按照本系列的分類來看,大選帝侯屬於“爲什麼要在隨機裏駕駛”這一類(無論是副炮加點還是普通加點)。因爲在排位,對決等地圖更小,視野權重不那麼大的模式裏,大選帝侯發揮起來也更加容易。同時當你橫向對比時,有另一艘名爲蒙大拿的美國戰列艦便會進入你的眼簾:同樣是12管只碾27的“糖豆”炮,蒙大拿的精度和齊射角更好且裝填比大猴的420主炮更快;
(甚至大猴的420和蒙大拿的406一個標傷)
同樣是要抗線捱打,蒙大拿有更好的損管和保健,同時防雷,空隱水隱,上層總血量等也要更勝一籌;
至於防空機動等,二者機動基本上差不多,但蒙大拿的防空更好,也就是說,如果不知道投誰,那就找大選帝侯。
這麼一對比,似乎擺在我們面前的是一艘丐版蒙大拿(大多數時候還真是);而大選帝侯相較蒙大拿而言最大的優勢便是她無與倫比的中段核心區防護(是的,當然有極近距離依靠高穿深命中2,3號炮塔進而概率跳彈進橫向擋板出核心的操作;以及德棍近戰內切抬高核心區導致穹甲未能全覆蓋被出核心)
相較於蒙大拿向前齊射仍有概率因跳彈角判定被出核心來說,大猴的齊射則完全不必擔心這種情況,即使向前齊射角在別人看來和橫船沒什麼區別(所以會散裝核心喫飽飽)。至於如何對抗HE,那隻能一半交給WG無形的大手(RNG),另一半用對損管的運營來完成了。
而在明白了即將要端上來的是一盤怎樣的美食,現在就來到了用什麼樣的方式在隨機戰去品嚐了(激寒)
首先是戰績
沒想到吧,已經品鑑了33局了
加點和配件(隨機戰)
加點是被暴揍後在無能狂怒中洗出了激進流加點(畢竟窩批反擊時總想看點大數字,所以點出了AP增傷),正常情況下可以選擇摳掉AP增傷換成默默速行,防空減消耗品冷卻等使用技能。同時3-4極其不推薦點,一是dot時間算法,二是技能過於被動:喫滿一個減了時間的火/水依舊是很長一管血,而如果不打算喫滿,爲何又要點這個技能。
配件的核心是小精度和射程:小精度偉大,無需多鹽,射程則是讓你能和亞服各類大拋王對戰時有還手能力,同時在操作上有更多選擇空間。不必在前期爲了摳傷害而頂着諸多大拋王的炮線進入他們17,18km內(因地圖而異,但可以避免一些極端情況),然後因爲稀爛空隱被狂摸一波場均。
至於副炮流,如果普通的品鑑已經滿足不了諸位窩批的口味,那隨機戰副炮流一定是你們的心頭好:十把裏不知道能不能有5局讓副炮響,而這5局裏能不能有一局摸出好看右上角。同時既然想玩副炮,一邊有施裏芬自由這種副炮特化船(和駕駛副炮大猴追尾泛美灰色高級船的劇情),一邊有排位對決這種小地圖模式供你選擇,爲何想不開要在隨機裏遊玩副炮流呢。
我是來品鑑的,你們(副炮)是來幹什麼的
對局中:
該噴火的時候就噴火
當隊友打開記分板,發現自家(這條線)的大哥是一條大選帝侯,而對位的則是勃艮第,哥倫布,蒙大拿,征服者等非德國船(梅克倫堡除外),TA的心可能會涼了一半。而此時,TA注意到你的隱蔽是14.3而不是常見的15.8更不是罕見的17.6,這意外之喜便是你提供給TA的第一波情緒價值。
接戰後,你既沒有按死W在兩分鐘爲對手送上來105000的場均大禮包,也沒有轉進千里一點漆都不掉來到CV身旁護航,這便是你給這條線隊友提供的第二波情緒價值。至於同友方戰列艦拉住交叉,靈活切換彈種消耗,集火殘血艦船打出戰損,有序抗線保證大船戰線不崩和爲友方創造輸出環境等操作,雖然隊友不一定對這些操作有感覺,但一定能爲你的右上角和勝率做貢獻。
你儘管朝大側面開炮,剩下的交給WG(僅作示意)
出處:片好一個藍 侵刪
同時,在隨機戰中,不管是對手隊友還是自己,都觀察到過(有過)因爲走位失誤導致陷入“你是要這根(指航雷),還是要另一根(指交叉AP彈)”的窘境,而此時大選帝侯相較於蒙大拿最大的(唯一)優勢便展現出來:在意識到一切還來得及之前,你可以大方地外切掉頭然後跑路,代價是贈送對方一箇中型場均禮包,而如果是蒙大拿小姐,則可能是失去繼續打這局遊戲的資格。
總得來說,如果你想體驗一個普通的,正常的,標準的戰列艦玩法,那麼蒙大拿是更好的選擇。如果你想完成潛在任務,爲自己開小人(水下小人不在討論範圍內)和噴火怪贖罪,對德國船情有獨鍾亦或是單純磨練自己的耐性,那麼大選帝侯便是你的選擇之一(其餘還包括普魯柿和漢糯胃)。畢竟wows的pvp模式本身就是一個巨大的牢房,而苦中作樂也未嘗不是一種玩法。
想看主包品鑑其他gui怪物艦船請在評論區留言,我什麼都會做的(大噓)
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