“你一個人回家安全嗎?”
“如果我說不安全呢。”
“(=^▽^=) ”
難得的燦爛一笑
FF7RB可以說是具有野心的一部作品,但就是太謎語人了,我覺得一個劇情推動的角色扮演類遊戲,最重要的就是講好一個故事。可能有大佬深挖狠挖,加上原版跟自己的猜測能連起來劇情,但是大部分玩家看的都是雲裏霧裏的,尤其是到最後一章結尾,雖說給了一段僞團圓過場,但這明顯不夠勁兒,憋了好幾年等到的結果還是謎語,這誰能接受啊,拖的真太久了。
第一魔怔帥比
還有作爲“開放世界”的作品,這也太糊了,首發簡直是災難,過場沒的說,戰鬥的時候臉都看不清了,選畫質模式又成30幀了,真的是特難受。
真是人靠衣裝,愛麗絲一出場美爆了
除了這倆我認爲的缺點,其他的都還不錯,尤其是這電影化的殿堂級演出過場跟史詩級的音樂,將主角團在希望與絕望間徘徊不定的心理展現的一覽無餘。還有那獨特的戰鬥玩法,新增了連攜技跟彈反,真的是讓人慾罷不能。從來沒見過哪款遊戲能有這種影視級的銜接,真“每一幀都是壁紙”。
雖說是演戲…
可能有人要說小遊戲太過逆天,其實我覺得對比別的系列小遊戲,這個還勉強能接受,最大問題是太多了,而且好幾個放在了主線,這種很斷節奏,女王之血也還行,多試幾把也就過了,想白金難的是模擬器,十連最後讓奧丁一刀劈出來的感覺真的要紅了……
屑克斯
意難平的老扎,第三部一定要有個好結局啊……
1st
2nd
可憐的蒂法
憤怒
不是,克勞德,你來解釋下這什麼情況?
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