希望這個文章,能帶您一次瞭解文明6的偉人系統
偉人的作用,強力偉人推薦我之後會寫,
目前就讓你瞭解是什麼機制,怎麼招募,哪些文明招募偉人能力獨特?
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目錄:
偉人招募8條機制大概說明
偉人獲取的4個基礎手段
偉人獲取的10個進階手段
偉人獲取8個特殊文明的推薦
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偉人招募機制大致說明:
偉人本身的功能性比較多
之後我會專門寫一期!
(1)偉人擁有9種~
大將軍,海軍統帥,大工程師,大商人,大科學家,大作家,大藝術家,大音樂家,大預言家....
他們其實也分別對應了不同的特色區域,您可以參照一下。
(2)偉人數量有限,且具有時代性
這是一個mod帶來的界面
每個類型的偉人,總數大概十幾二十個
而按照具體時代劃分的話,每個時代每個類型的偉人大概就3個
比如科商工軍每個時代3個。
具體可以翻看文明大百科。
古典開始的偉人總數能有20多個
而中世紀開始的大工程師,又或者音樂傢什麼的,總數十幾個?
其中大預言家數量非常特殊
大預言家數量上限和地圖大小相關,搶不到就再也沒有啦!
有關大預言家,可以看這裏~
(3)偉人具有唯一性,隨機性,時代性
每個偉人只能被招募一次
也就是全場只能出現一次,先到先得!除非你棄權。
偉人會怎麼刷新呢?
招募後,會從所在時代隨機刷新一個新的偉人。
雖說隨機,但是必定是這個時代的對應類型偉人
進入新時代,但舊時代偉人還剩很多沒招募...
這種情況一般出現在低難度,又或者玩家少的情況下。
進入新時代後,舊時代的偉人默認爲最後一個,其他舊時代偉人若未曾招募則會直接跳過。
招募後下一個偉人會變爲新時代的。
(4)偉人全部被招募完的話,會根據偉人點返還信仰
這種情況很少見!又或者我們不願意看到(讀檔)
在這裏,就只是給大家隨便說說這個可能性和機制。
如果你玩到信息時代,地圖大,難度也不低。
那麼就可能和ai一同把偉人招募完。
那麼會把你積攢的偉人點數按照錢錢,返還給你
具體返還比例多少?我不清楚,有人解惑嘛
如果你積攢大預言家點,但搶奪預言家失敗,也會有這個情況。
這個時候我們一般都讀檔了哈哈。
(5)招募偉人缺的點點,可以用金幣/信仰購買補足。
下面會細說一下
(6)如果你不想要xx偉人,則會打折轉手....
當一個文明的偉人點數達到要求後,可以選擇放棄或招募偉人
若放棄則丟失20%招募需要的點數,且該偉人(被其他人)招募的點數要求變爲80%(相當於你把點數送給別人招這個偉人)。
當玩家放棄偉人後,若有AI的點數滿足打折後的需求,會直接在玩家回合將其招募(即立即刷新下一個偉人)。
注:
目前的ai都是來者不拒的,不會放棄偉人。
以上摘自d佬專欄,也就是和而不同mod製作人
(7)跨時代偉人招募的漲價
偉人的招募點數基礎值由其所屬的時代決定,且會因爲超時代(即其所屬時代超越了出現的時代)而提高。
比如牛頓屬於文藝復興偉人,基礎點數爲240點,如果在中世紀出現在招募界面時,點數爲1.3倍,即310點。
如果古典時就出現,則點數爲610點(2.56倍)。
招募偉人需求點數的公式爲基礎值*(1+0.3n)^n,其中n爲超的時代的個數,計算後的需求點數會向10取整。
以上摘自【文明6 GS夏更偉人彙總評價及科普貼-嗶哩嗶哩】
https://b23.tv/mfBnDxv
(8)大多數偉人時代是古典,個別比較例外。
大工程師最早的是中世紀
工業區是中世紀的區域,各位應該可以理解。
大藝術家是文藝復興的偉人,大音樂家是工業時代的偉人。
每種類的第一個偉人:
如第一個大音,是工業時代的偉人,其點數始終爲420,不算超時代
從第二個開始會判定。
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偉人獲取的4個基礎手段:
(1)特色區域,與其中的建築
當你擁有一個特色區域後,每回合+1
區域裏面每有一個建築,則有幾個+幾個
如圖,特色區域學院,又或者是其中後續的1級2級3級建築....
均是提供給你1大科學家點的!
工業,港口,商業,軍營,聖地同理
劇院廣場與其中的建築,則略微爲特殊。
此類區域提供三種偉人點數,而且其中的建築提供的點數也五花八門。
對音樂家藝術家和作家的區別有困惑?
嗯,關於各個偉人的區別,我下面會講
(2)奇觀自帶
許多人造奇觀,自身會帶點偉人點。
雖說相比其造價,與功用,算是很小的零
但可以注意一下
有興趣可以看這裏:
(3)做 項 目
在我們擁有區域後,就可以花費生產力去做項目啦!
在城市生產隊列,往最下面翻就能看見
每個區域對應的項目都都自己的獨到之處
聖地給宗教壓力,商業給金幣,工業給電力,學院給科技...
但是他們的共同點就是:都會給偉人點!
項目生產力與偉人點之間的關係
轉項目得到的偉人點是錘子數/5+5
如果是多類型的偉人點(劇院項目,娛樂項目),則再/2
(4)金幣,信仰補足
用錢購買偉人加時代分並說“念念不忘,必有迴響”
用信仰購買會說“心有信仰,自有芬芳”?
招募所需金幣是200+15n,所需信仰是150+10n,n是缺的偉人點
按照遊戲裏價值1:3的話,如果要秒偉人,通常金幣比信仰划算
其次注意觀察ai剩餘金幣和信仰
ai會在金幣或信仰足夠的時候搶偉人,提前謀劃避免被搶。
【神諭能力補遺-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/LpRgCQh
流氓星大佬,在上文對偉人點/項目/金幣信仰這三個招募方式進行了比對。
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偉人招募的幾個buff:
由於偉人點來自上面三個因素。
所以...
如何能獲取更多的偉人點?
如何更快的做項目?
如何更便宜的用信仰/金幣購買偉人?
這三點提升了,你招募偉人自然快啦!
(1)神聖之光萬神殿
一個不難搶到的萬神殿
有利於你早期大預言家的爭奪,也利於後期其他偉人的獲取。
(2)城邦:博洛尼亞
仔細看描述,他和上面神聖之光是有所不同滴
博洛尼亞在搶預言家方面不如神聖之光
但是buff是比神聖之光更爲廣泛的。
神聖之光只能聖地,劇院,學院
博洛尼亞則可以港口,商業,軍營,工業....
(3)城邦:香港
城邦香港,是唯一能加速普通項目的方式。
記住,是普通,飛天項目能加速的方式多了不少
雖說他的作用在後期飛天格外重要,但早期用項目弄偉人,也是很不錯的途徑。
(4)總督:平旮旯
一個城市偉人點數翻倍!
這是原版唯一一個,能給偉人點數buff的技能!
這很強,請看下面....
(5)神諭
平旮旯偉人點數×2,加上這個奇觀的基礎+3
您需要在這個城市修許多區域,最好再鼓搗一點偉人點奇觀。
讓這個城市可以成爲偉人點爆炸的城市!一城更比六城強?
另外召回偉人信仰7.5折,對後續的偉人購買來說,很賺!
(6)政體:神權xx
這個政體的15減免,配合神諭的25減免,是可以打6折的。
有關信仰,可以看上文~
(7)城邦:沃林
一個比較獨特的偉人招募方式....
打仗就有大偉人!對早期戰狂幫助很大。
(7)文化同盟:2級
比較中後期,且冷門,悠閒玩家可以留意一下~
pvp也可以試着達成要求。
(8)直接獲取大預言家
大預言家是可以通過這個奇觀去獲得的。
(9)祕密結社:黃金黎明
是挺後期,但他是偉人愛好者的福音。
招募的越多,地脈產出越多
又或者根據產出做特色項目,獲得偉人點。
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偉人招募強力文明:
偉人招募的能力也是國力的體現!
修區域,與其中建築快的文明,又或者信仰金幣多的文明
自然在這一點,都有很大優勢~
以下這些偉人強力文明,就算你不玩他們也需要看看
因爲偉人的唯一性,ai是會影響你的偉人招募的,知己知彼百戰不殆嘛
俄羅斯:(神一樣的修道院)
沒誰會反對這一點吧?
半價,且核動力的聖地,就算白板酒已經夠強大了。
基礎每回合提供2大預言家點數!後續還會根據建築會提供劇院區三個偉人點
所以...毛子經常大偉人探路
而且其聖地本身的高額信仰,也可以助力後期偉人購買招募!
巴西(折扣/獨特項目)
領袖能力赤裸裸的寫着:
買10返2
再說說特色項目狂歡節
別的區域區項目是降低忠誠度,但巴西是可以弄很多偉人點的。
大概是尋常文明做項目獲取的偉人點的2倍吧
蘇格蘭:(宜居度強大buff)
如果弄好宜居度,蘇格蘭也能爆發很不錯的實力。
在別的文明1偉人點的時候,咱每個城都帶了神諭(+3!)
拜占庭:
他招募偉人並不強力,只是這個小buff可以幫助他發教~從而不是白板
瑞典(buff與獨特議會)
瑞典會爲工廠/大學兩個後期建築,提供還還行的偉人點buff。
但最主要的是....諾貝爾提議!
能給你直接送偉人的議會!
諾貝爾在場,是玩家的福音!
馬裏(強力購買折扣)
馬裏強在獨特市場,花錢和花信仰都打折
可以配合上述的信仰折扣,繼續打組合拳
從信仰6折,到信仰4折!
阿拉伯/毛利/男剛果(送/禁偉人)
毛利雖然不能大作家,但毛利會堂強度還是夠的。
如今新領袖女剛果,可以充分利用文明能力走遺物流了
阿拉伯....撿漏大偉人多多少少還有有點尷尬哈哈
法國/馬其頓(擊殺給將軍點)
這兩個文明,擁有類似城邦沃林的特色單位
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總算寫完了~~~
樓主對這個機制本身瞭解有限,其實在機制方面,引用了很多別的大佬的專欄,求輕噴!
歡迎各位指錯討論,我都會虛心接受與討論!
更多攻略請看這個合集吧!希望這個文章能對您有所幫助!
謝謝觀看~~
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