這是一個理想化的完美烏托邦:社會和諧幸福,城市井然有序,明媚的陽光灑落在綠茵公園和廣場;科技發達,日常生活充滿了自動化,一切看似完美無瑕,但這片樂土的另一面是什麼。這是否是歷史的重現。世界的未來又會走向何方。
當我反應過來的時候已經不能退款了(不是)
原子之心絕對是一部高開低走的典型,剛進入遊戲時,遊戲那龐大的演出和世界觀設定真的是引人入勝,而且遊戲開局會讓人以爲是一個開放世界的遊戲,但後面慢慢變得不對勁了。遊戲前期可以打9.5分,但是中後期只能有6.5分,綜合一下steam的評分還是比較準確的,算是一部瑕不掩瑜的遊戲
中文配音
超級大寶劍,快點×......(尺度太大,自行意淫)
遊戲不僅有中文配音,而且中文配音相當用心,無論是主角還是npc都有自己的配音。翻譯也很本土化(看得出製作組很用心),配音非常接地氣不僵硬,聽起就是大家平常說話的感覺,這點也讓玩家更有代入感,這點必須好評。
雙生舞伶和冰箱
這兩個角色絕對是遊戲中人氣最高的角色了,誰能想到一個冰箱會有這樣的shao設定(結合那個配音,讓人慾罷不能啊)。雙生舞伶也讓我感到美是一種感覺(亦或是優雅),即使是機器人也能美成這樣。這樣即使被踩在腳下我也願意啊(遊戲中還真做了,別踩了別踩了)
美術音樂
原子之心缺乏遊戲性,但美術和音樂絕對是頂中頂的,毛子的審美沒得說,畫風也是別具一格的明媚。還有遊戲中到處存在的閃閃紅星,還有一聲聲的同志讓人沉浸其中無法自拔
解謎開鎖
遊戲前期很吸引人,在一次任務執行中出現突發意外,民用機器人開始暴走,主角開始踏上尋找幕後主使不停探索+戰鬥,但到了中後期就是不斷的解謎+開鎖(解謎設計缺乏深度),且資源收集也沒那麼重要,可交互的道具物品很少,中後期不免讓人感到乏味
機械寄生獸
遊戲不僅僅機器人滿地跑,還有類似於寄生獸的試製手套,手套有自己的意識,還會吐槽主角的各種行爲,同時又是一個ai百科工具,能回答各種問題,在戰鬥中也有不可或缺的作用,可通過升級解鎖手套技能。
有格局的友商
遊戲中還提到過中國,稱"中國是個好地方"。並且遊戲也在黑神話發售時送出賀圖,讓舞伶拿起了機械金箍棒表示對黑神話的成功表示祝賀
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