《鴉衛奇旅》:吾觀此肉鴿有天命之姿!

大家好呀,狂熱的肉鴿遊戲愛好者我又來了,已經數不清到底是第幾次和大家分享肉鴿遊戲了,不過今天要給大家推薦的肉鴿遊戲有些不一樣,它就是前些日子剛推出1.0正式版的《鴉衛奇旅》。之所以說這款肉鴿遊戲不太一樣,是因爲《鴉衛奇旅》在各方面都十分出彩,但是在最關鍵的肉鴿部分,卻有些迥異於普通的肉鴿,這點待會後面詳細說。

 

玩過那麼多肉鴿遊戲,若論畫面天花板那自然是《死亡迴歸》無疑,那是獨一檔SSS(畢竟燒了那麼多錢在上面不是)的存在(美末2的肉鴿不算,那畢竟是額外模式),而《鴉衛奇旅》的畫面在我玩過的肉鴿遊戲裏起碼是A+以上的級別,如果說其他肉鴿遊戲的畫面(綜合畫風和畫質來說)是中規中矩的少兒繪本,那麼《鴉衛奇旅》就是一部精裝版大部頭的《格林童話》。

 

當然,這不僅是打比方,也是字面意思上的,《鴉衛奇旅》的遊戲界面就是一本精緻的童話書,當你點擊之後伴隨着書頁快速翻動的聲音,會迅速地翻開然後選擇一個童話中的任務,接着帶你走進那個“黑童話”的世界。雖然UI這一塊跟遊戲性並無多大關聯,但可以肯定的是,擁有更養眼的UI毫無疑問能夠讓玩家獲得更加舒適的體驗。

 

在遊玩方式上,《鴉衛奇旅》也和我所接觸過的肉鴿有着很大的不同。通常來說,肉鴿(非卡牌、非自走棋)主要是通過割草來完成見到BOSS的步驟(當然有些會融合爬塔),但整體來說,通過清理小怪升級提高自身性能和技能,然後去面對更強力的敵人這麼一個流程,期間並不會有什麼太大的變化。但《鴉衛奇旅》在遊玩的方式上與其說是肉鴿,倒不如說更像是一個RPG。

 

玩家選定一個童話角色後進入遊戲,需要再每一個章節中探索未知,尋獲各種各樣的寶物,還可以協助世界內的NPC完成任務獲得經驗和魔法物品,並且可以通過擊敗怪物來獲得經驗值升級強化自身的技能,遊戲中每一章都擁有一個關底BOSS,玩家在執行各種操作的時候會實時度過一定的時間(遊戲中過的天數),BOSS會隨着玩家消耗的時間而逐步覺醒,徹底覺醒後就會將玩家拉入深淵開始BOSS戰,也就是說玩家即便什麼都不做,只要時間一到就需要面對關底的BOSS。

 

《鴉衛奇旅》之所以說更像是RPG,有一個重要原因是其地圖的設定,在廣袤的章節地圖上散佈着各種敵人和魔法物品,還有不同功能的建築,甚至還存在着“副本”這一類通常存在於網遊之中的房間,玩家可以自由地,完全不用按照什麼特定的路線去盡情探索未知,消滅敵人,這一點在遊玩邏輯上就告別了絕大多數肉鴿的既定路線玩法,使遊戲推進和玩家發展的方向獲得了更大的自由。

 

此外,在角色流派的構築上,《鴉衛奇旅》製作組也有着獨特的想法。我們都知道,一個肉鴿遊戲好不好玩,角色流派的構築(即BUILD)吸引人與否佔據了很大一部分要素。而在《鴉衛奇旅》中,玩家可以選擇的不再是能夠“完全”自由選擇戰鬥方式的萬用主角,而是擁有不同特質和戰技的童話主角,比如能夠在白晝與黑夜間切換人與狼形態的小紅帽(這讓我想起了《童話鎮》裏那一句:小紅帽有一件抑制自己,變成狼的大紅袍),能夠使用笛子發出音波作爲武器還能馭使老鼠作戰的花衣魔笛手,有能夠自由操控寒冰能量的“白雪皇后”(這個有點正確),甚至還有我們的孫悟空,好傢伙,這下真的是《黑童話:悟空》了。

 

每一個角色除了完全不同的特質外,戰鬥技能也完全迥異,其中特質通常爲被動效果或者是能夠給其他的技能帶來增幅,舉個例子,小紅帽的特質就是在晝夜之間強行切換人狼形態,在人形態下的小紅帽戰鬥偏向於來去如風的刺客,狼人形態則類似於狂戰士,攻擊技是使用匕首連續切割並獲得連擊點這種獨有資源,威能技則是可通過消耗連擊點來大幅提高傷害的輸出技能,特技偏向於是輔助戰鬥的類型,通過丟出一枚手雷來對敵人造成範圍傷害,防禦技則是保命向能力,隱身兩秒,期間觸發的主動攻擊必定暴擊,而絕招雖然不消耗任何資源,但是需要特別長的CD(相比於其他技能而言多十倍以上)。

 

你可以看到,選定角色進入遊戲後技能都是既定的,允許玩家構築的內容是每一項技能所對應的強化,比如說你可以強化攻擊技,讓其每次攻擊的時候有25%的概率可以橫掃周圍敵人並造成120%的傷害,然後配合魔法物品使攻擊技造成的傷害提高20%,玩家可以選擇的是強化哪一項技能,而技能所可以強化的方向並沒有更多的選擇,即玩家需要在有限的等級(不出意外地話第一章能夠到達5級)和有限的資源(運氣好的話第一章可以通過魔法書+任務獎勵+許願井獲得近十次的強化)內選定一個戰技作爲主要的輸出能力,但是這個戰技不管你玩幾輪,它的強化方向都是固定的(因爲角色本身的技能就是固定的),因此,相對於傳統的肉鴿遊戲來說,這點有些不那麼肉鴿。需要注意的是,強化的技能是可以提升品階來增強輸出的,比如前面提到的強化技能,升階之後可以在橫掃時造成130%的傷害等等。

 

其中很有意思的一點是遊戲中孫悟空的角色,近期恰好在另外幾個外國肉鴿遊戲中也體驗到了孫悟空,還有DOTA2的大聖,經過比較之後發現外國遊戲中的孫悟空往往有這麼幾個特點:跟陰陽太極魚這塊有着不解的緣分,這些遊戲中孫悟空的招式或者技能圖標都有太極;其次,孫悟空用棍子,會舞棍花;再者,孫悟空掌管着生的力量,這些遊戲中的孫悟空差不多都能夠通過戰鬥吸血來回復生命;孫悟空還掌管着無法遏制的偉力,這點體現在這些孫悟空都有提高攻擊的手段;孫悟空能夠分身,這點同樣是確定無疑的,不得不說老外對孫悟空的理解挺有意思的,至少還像那麼一回事。

 

不過值得一提的事,在《鴉衛奇旅》中的孫悟空應該是這些遊戲中上限最高的了,其原因就在於它的化勁掌:阻擋一切攻擊在0.5秒內,每次成功阻擋攻擊,阻擋時間就會重置冷卻時間(5秒),搭配上天賦石猿:每次成功防禦都會永久提高護甲0.5,完成40次後解鎖特殊能力:每次阻擋成功都會造成一次範圍傷害,造成阻擋傷害100%的範圍傷害。。。可以看出,孫悟空的理論上限可以說是最高那一檔,只要你反應夠快,你甚至不需要其他任何技能,光是無限的阻擋就能0消耗清理掉所有敵人!

 

《鴉衛奇旅》的遊玩方式就像一段童話,玩家需要跨越章節來完成故事的內容,由於地圖龐大且敵人兇猛,幸運的是玩家即便在遊戲中不慎遭劫亦有6次可消耗鴉羽復活的機會(鴉羽是還可另外購買),實在一個人難以通過的話還可以再邀請三個好友一起作戰!沒錯,《鴉衛奇旅》是一款可以聯機的肉鴿遊戲,多人聯機能夠同時探索地圖的更多內容,並且協同作戰帶來的歡樂無可比擬!

 

爲了慶祝《鴉衛奇旅》1.0版本上線,製作組將舉辦《鴉衛奇旅》組隊速通活動!爲了考慮更多的玩家都能積極參與進來,《鴉衛奇旅》組隊速通活動難度將設置爲:【普通】


【活動要求】:

1.需要全程錄屏,視頻的結尾必須顯示出結算頁面的圖片,最終時間我們將以遊戲中的結束時間爲依據進行計算。

2.爲了公平起見,我們進行了人數限制,規定需要4人組隊同時挑戰。

3.組隊中只要有1人將視頻上傳至B站,帶上#鴉衛奇旅#的標籤即可,請勿重複提交。

(一個玩家只能參與一組小隊並參與一次,如遇重複的情況則視爲無效,最終解釋權歸官方所有)。

4.在上傳視頻之後可以將B站鏈接填寫至表格,並在表格內填入你和你的組員的QQ聯繫方式,以便後續發獎。

5.玩家可以多次修改/刪除收集表中的速通鏈接,如最速通關時間一樣,即按時間先後順序進行排名!

*該活動最終解釋權歸官方所有*

 

具體參賽方式可以參照下文說明,獎勵多多,千萬不要錯過哦!

 《鴉衛奇旅》速通獲得,千萬別錯過!

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