昨天一天玩了七八個小時,講講自己遊玩三角洲的感受

WG上計算的時間是14個小時,但是其中包括一些大廳等待之類的時長,遊戲內整個遊玩時間加在一起差不多就是七八個小時。

摸金模式不是很喜歡,就玩了兩三盤,主要還是玩的大戰場模式,雖然戰地系列也玩過一點點,但找不到一起玩的人就沒怎麼玩,然後三角洲出來又是免費的,就把同學叫來一起玩了。

目前三角洲三個模式開放了兩個,戰役還不能玩,而且兩大模式完全是獨立的存在,連等級都是獨立的,我大戰場昨天是升到了22級,還把CAR15手打升到了滿級,這武器配件是能有位置就能裝,根本沒有上限!這槍也挺好用,升滿之後就有殺300人的挑戰能解鎖一個還不錯的槍皮。(但是我去升級別的武器了,就沒怎麼用這槍殺敵了)

大戰場四個地圖,我匹配最多的就是一個有地下研究所的圖和攀升,燼區一天就玩過兩次,還有一張城市地圖就玩過一次,老是匹配這一兩個地圖,真的有時候就很膩,然後遊戲裏面還有不少人機,一開始我以爲這些人只是玩的菜,後面我發現他們確確實實是人機,我在地上呼救的時候他走到我身邊然後又走了,也有可能一開始會用人機去填充,後面真人進來的時候就會把他們頂替掉,因爲有的時候我進去發現已經打到後期了,槍械之類的手感,我個人感覺還可以,我發現大部分人不會去打坦克車,也有可能不知道怎麼打,飛機的操作手感一團糟,默認靈敏度太高,像個塑料玩具一樣,一點機動性的感覺都沒有!我玩偵查的時候,喜歡在一些敵人堆的角落裏放一個重生信標,然後一直在這復活去打他們,很多人可能也不知道這是重生信標就沒給我打掉,然後我就一直在那復活偷他們背身。

遊戲裏面還有一個可以對話的女聲ai,她有的時候還會吐槽你,感覺挺有意思的。

最後再講講官方,明顯感覺到他們比較重視摸金模式,一些相當於付費的遊戲幣道具都可以在摸金模式裏面白嫖,明明你們都有一個暗區了,好好發展一下大戰場不好嘛,畢竟這模式放國內算是獨一家,更別說你還有一個手遊端,作爲免費遊戲來講的話質量算是很高的了。

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