前言
喲,這裏是曉青
今天給大夥盤點一下Steam銷量第61名到第80名的遊戲。
在開始盤點之前,老規矩先疊甲。
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第一,本視頻數據來自於 VG Insights,數據收集截止日期爲9月6日;
第二,爲了更好的體現遊戲的受歡迎程度,只將好評率超過90%的遊戲納入排名;
第三,對於免費遊戲也將納入排名,結合90%的好評率,也能體現遊戲的受歡迎程度;
第四,其中有兩個遊戲不適合展示,所以已提前剔除,並由後面的依次遞補;
第五,由於視頻過長,計劃將拆分爲5期視頻,本期爲第2期;
第六,數據只是客觀體現,請不要上綱上線。
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好,喜歡記得關注,這裏是曉青,咱們話也不多說了,直接開整。
第80名——《中土世界:暗影魔多》
銷量:5.5m
評論數:86,445
好評率:92.4%
遊戲類型:動作, 冒險
首領們:抱歉,打羣架是真的可以爲所欲爲的。
這是一款以著名奇幻小說《指環王》爲背景而製作的遊戲。故事設定在《指環王》之前。
獨特的獸人(戀愛)養成系統使得本作在中規中矩的標準開放世界遊戲中大放異彩。
在這個遊戲裏,你可以培養屬於自己的獸人後宮團體。
除此之外,遊戲首創的“復仇系統”,也是遊戲體驗的一大亮點。
第79名——《BeamNG賽車》
銷量:5.6m
評論數:267k
好評率:97.3%
遊戲類型:模擬, 賽車
賽車遊戲×
車禍模擬器√
《BeamNG賽車》是一款有着逼真物理引擎的模擬駕駛遊戲,在賽車遊戲這一門類中能脫穎而出,都是有着自己的獨特之處。
這個遊戲靠的就是以逼真的物理引擎爲主,配以豐富的自定義選項和真實的損壞效果。
這遊戲能真到什麼程度呢?很多玩家玩這個遊戲與其說是在玩,倒不如說是在做一種新型的仿真實驗。
第78名——《星界邊境》
銷量:5.6m
評論數:164k
好評率:92.4%
遊戲類型:動作, 冒險, 獨立, 休閒, RPG
你逃離了你的家,發現自己和一艘受損的飛船一起迷失在太空中。
你唯一的選擇是發射到下面的星球,收集你所需要的一切資源來修理你的飛船,並開始探索廣闊、無限的宇宙…
喜歡這類像素風模擬經營的玩家,可以嘗試一下這個遊戲。
第77名——《異星工廠》
銷量:5.7m
評論數:189k
好評率:96.8%
遊戲類型:獨立, 模擬, 策略, 休閒
咩有自制力的朋友,還請對自己好一點。
誒對,盯着看這個,說的就是你。
如果你對理工科的一些東西感興趣,看重遊戲的遊戲性,而不是精美的遊戲畫面,那麼這個遊戲應該會對你的胃口。
記得上大學那會兒,我一個室友天天擱那兒玩這個遊戲,我一把《維多利亞2》都玩完了,他怎麼還在玩啊。
作爲一款工業流水線建設的遊戲,這個遊戲也是這類遊戲的經典之作。
聽我的,千萬不要輕易入坑,也千萬不要在有重要事情的前一天玩它。
不然你閉上眼睛的時候,滿腦子都可能是傳送帶。
第76名——《毀滅戰士》
銷量:5.7m
評論數:194k
好評率:95.4%
遊戲類型:FPS,動作
沒有劇情,沒有亂七八糟的東西,有的只有服務於感官刺激的表現。
這個遊戲對於“爽”這一感覺,有着深刻的理解。
但是這一部也受到現代遊戲設計的影響,所以或許老玩家體驗上可能還是會有點區別,不過“爽”這一核心本質,並沒有改變。
第75名——《半條命》
銷量:5.7m
評論數:132k
好評率:96.5%
遊戲類型:動作
經典永不過時,V社夢開始的地方。
這個遊戲的年紀應該比很多玩家的年紀都大。
作爲以故事敘述爲主的第一人稱射擊遊戲的開山之作,或許現在的玩家以現在的眼光再玩,可能覺得差點意思,但這個遊戲對於當時的玩家來說,就是撥雲見日般的存在,原來射擊遊戲不全是《DOOM》類遊戲的突突突,它還能這麼做啊。
1998年發行的《半條命》打破了射擊遊戲多年的思維桎梏,讓射擊遊戲這一門類有了更多的可能性,也許正是有了這款遊戲的出現,如今我們才能看到這麼多的優秀的射擊遊戲作品。
第74名——《毀滅戰士:永恆》
銷量:5.8m
評論數:195k
好評率:91.1%
遊戲類型:動作
地獄軍團入侵了人世間,在恢弘的單人劇情模式中扮演毀滅戰士,在各個次元殲滅惡魔,制止人類最終的毀滅。
它們唯一所懼怕的……就是你。
你纔是這個世界最恐怖的存在。
這一作玩起來,你會發現和上一代又不太一樣,在秉持“爽”這一核心理念不變的情況下,這個遊戲和現代FPS遊戲又有了更多的相似之處。
第73名——《正當防衛2》
銷量:5.9m
評論數:50,246
好評率:90.8%
遊戲類型:動作, 冒險
這個遊戲系列的名字,我曾一度認爲是“防衛過當”。(:D)
遊戲是個很好的遊戲,但畢竟時間已經過去很久了,遊戲的畫質,操作體驗上等,和這幾年的遊戲區別還是比較大的,如果你現在還是想體驗的話,那也得有點心裏準備。
第72名——《幸福工廠》
銷量:5.9m
評論數:167k
好評率:97%
遊戲類型:冒險, 獨立, 模擬, 策略
一個第一人稱的開放世界工廠建造遊戲。
話說你可能不知道這個遊戲的開發商之前還做了一個遊戲,那個遊戲的名字叫《模擬山羊》。
說實話,我是有點震驚的。
因爲我有點暈3D,每次玩這個遊戲的時間都不會很長,這個遊戲在我的記憶當中,好像建着建着,突然電不夠了,整個工廠要重新啓動,好像是個挺麻煩的事情。
如果你想嘗試一下第一人稱的工廠建造遊戲,那這個遊戲值得一試。
第71名——《奇異人生》
銷量:5.9m
評論數:166k
好評率:96.2%
遊戲類型:動作, 冒險
這遊戲真不能多說啥,說多了我就犯罪了。
十多塊錢就能看一部20小時的電影,我就問問,你就說賺沒賺吧,你小子就偷着樂吧你。
第70名——《鋼鐵雄心4》
銷量:5.9m
評論數:300k
好評率:90.9%
遊戲類型:模擬, 策略
作爲P社四萌之一,這個遊戲還是太經典了。
(猛男落淚)
P社把我以前看二戰史書不敢想的,它想了。
把我看《高堡奇人》的震驚,它拔高了一個度。
把我隨史書的屈辱不甘,它也幫我爽了。
第69名——《殺手:赦免》
銷量:5.9m
評論數:49,924
好評率:92.6%
遊戲類型:動作
別人的47,潛行暗殺小心翼翼,於寂靜無聲中奪人性命。
我的47還沒進門就先鳴槍示警,跟約爾太太一樣,一臉壞笑,“真不好意思,你的命我收下了”,來一場堂堂正正地血戰。
從那兒以後,一想到殺手,我首先想到的就是光頭,後來纔有了約爾太太。
第68名——《火炬之光2》
銷量:6.1m
評論數:43,582
好評率:92.8%
遊戲類型:動作, 冒險, 獨立, RPG
《火炬之光》系列是《暗黑破壞神》元老組建了Runic Games工作室所開發的精神續作。
當年《火炬之光2》發售時,正好趕上《暗黑破壞神3》發售,結果《火炬之光2》與《暗黑破壞神3》打得五五開,但是遊戲媒體與玩家羣體的口碑一致偏向《火炬之光2》。
五年之後,工作室出了中文。隨後沒多久工作室就沒了,遊戲IP最後也落到了完美世界的手上,20年出的續作3,結果......
第67名——《深海迷航》
銷量:6.2m
評論數:282k
好評率:96.9%
遊戲類型:冒險, 獨立
對於帶有恐怖標籤的遊戲我一向是拒絕的,但這個的宣傳片前面看着也不恐怖啊。
你看沒事兒在海里抓抓魚,悠閒地看看海景,沒事兒在建造建造......
直到你遇到死神利維坦,emmmm
不過,這遊戲要是能出個聯機,幾個人玩應該會挺有意思的,到時候估計遊戲效果會跟《恐鬼症》差不多。
第66名——《恥辱》
銷量:6.2m
評論數:79,780
好評率:97.6%
遊戲類型:動作, 冒險
一款潛入和動作冒險遊戲。
遊戲以第一人稱視角進行,玩家能以不同方式進行任務,例如是潛行、戰鬥或混合方式,而遊戲亦着重於玩家的選擇。
遊戲允許玩家以不同的途徑及替代路線來探索每一個關卡,並能以非致命的方式完成所有任務及清除所有敵人的目標。遊戲的故事和任務會隨着玩家的暴力行爲而改變。
總之,恥辱讓我感受到了遊戲隨着時代變革的只能是畫面、渲染等技術的進步,而改變不了遊戲的遊戲性和可玩性。
第65名——《十字軍之王2》
銷量:6.3m
評論數:72,638
好評率:90.2%
遊戲類型:模擬, 策略, 免費, RPG
你的續作更新從愛爾蘭到契丹,無人不知,無人不曉。
CK2我沒玩過,同時期在玩《維多利亞2》,但對這個系列遊戲的有趣玩法,早有耳聞,所以CK3出的時候,第一時間就買來玩了。
不得不說,拋開P社遊戲與身俱來的單核優化問題,遊戲玩法我還是很喜歡的,也不知道3和2在玩法上有沒有很大的區別。
第64名——《以撒的結合:重生》
銷量:6.3m
評論數:299k
好評率:97.5%
遊戲類型:動作
經典中的經典。
提到肉鴿遊戲,你不可能繞開的一款遊戲。
就像巴黎不能沒有聖母院,肉鴿遊戲也不能沒有以撒。
以撒的優秀往深了說就是經典的道具組合使用設計,它幾乎以一己之力掀起了肉鴿遊戲本來偏向小衆的熱潮,以致後續出現了越來越多的優秀的肉鴿獨立遊戲,而往淺了說就是每個玩家的遊戲時長。
這遊戲沒啥能多說的,玩肉鴿不玩它,就像玩PS不玩戰神,玩NS不玩馬里奧一樣。
第63名——《使命召喚:黑色行動》
銷量:6.3m
評論數:38,333
好評率:90.7%
遊戲類型:動作
作爲早期COD的代表作之一,黑色行動三部曲以其獨有的諜戰情節,整體玩下來也非常的過癮。
我想這個也不用多說,玩COD早期的作品,幾乎是閉眼玩的那種。不像現在的這些,什麼玩意兒啊。
第62名——《桌遊模擬》
銷量:6.3m
評論數:66,917
好評率:94.3%
遊戲類型:獨立, 模擬, 策略, 休閒, RPG
借用一下這個遊戲評論區的一位朋友的話(martafa)。
其實買了遊戲才知道,現實中的朋友沒有一個喜歡玩的,網絡上幾年的遊戲好友也沒有一個喜歡玩的,他們都喜歡快餐式的遊戲,或者說基本都沒了耐心,去坐下來花半小時或者更久去玩一款需要手動擺放的桌遊。
或許是生活和壓力讓他們變得煩躁和不安吧,他們認爲桌遊瞎耽誤時間,不如打牌,不如打網遊更爽。
還好,現在是網絡時代,你可以和一些不認識的人一起玩桌遊。
第61名——《傳說之下》
銷量:6.3m
評論數:238k
好評率:96.7%
遊戲類型:獨立, RPG
一款玩法創新、劇情優秀的像素遊戲。
對於這類劇情優秀的遊戲,我一向不做過多的介紹,借用遊戲的一個熱評。
“一款36塊錢的像素遊戲,
10元買到了一個天使的故事,
10元買到了一個惡魔的故事,
10元買到了永遠也玩不盡的彩蛋,
6元買到了好聽的BGM,
還有免費的對人性的深思。”
當然,有一點不對,他低估了夏促,夏促的時候買用不到這麼多。
寫在最後
好了,以上就是銷量排名61到80名的遊戲,不知道其中有沒有你喜歡的遊戲呢?
我是曉青,喜歡記得關注,關注,關注
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對了還有電池,電池,電池
咱們下期再見,拜拜
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