根據外媒報道,索尼最近發佈了新一代遊戲主機PlayStation 5 Pro(PS5 Pro),該機型取消了內置光驅的設計。儘管用戶依然可以通過外接設備來使用實體遊戲盤,但這一變動引發了部分玩家羣體的不滿。然而,從長遠來看,這似乎順應了數字遊戲日益增長的趨勢。
數據顯示,在英國,8月份售出的遊戲裏有75%是通過數字渠道購買的,相較於去年同月的65%,這個比例有了顯著提升。同時,數字娛樂和零售協會(ERA)發佈的報告指出,2022年全球範圍內售出的遊戲產品中,接近九成是以數字化形式提供的,而傳統的物理介質僅佔一小部分。隨着越來越多的遊戲開發公司,如Remedy Entertainment,開始專注於發佈電子版本,傳統實體遊戲的地位正在逐漸削弱。
Remedy Entertainment旗下的心靈殺手2
對於那些擔憂沒有內置光驅會影響PS5 Pro銷量的聲音,實際上可能有些過度擔心了。考慮到消費者能夠自行添置外部光驅,這不僅滿足了一部分玩家對實體收藏的需求,同時也爲製造商開闢了新的收入途徑。此外,新款PS5 Pro還配備了一系列技術升級,比如更加強勁的圖形處理器、優化過的光線追蹤效果以及由人工智能驅動的畫面增強功能,這些都將極大改善玩家的遊戲體驗。
預計PS5 Pro將於2024年11月7日正式發售,定價爲699.99美元或等值港幣5780元。綜上所述,雖然移除內置光驅的決定在初期引起了一些爭議,但從行業發展趨勢及消費者行爲變化的角度分析,這項舉措很可能是索尼順應市場需求所做出的戰略調整之一。畢竟光驅版導致一款遊戲在可以在二手市場源遠流長,這樣對於索尼來說,賺的還是不夠多。隨着更多人轉向在線平臺獲取內容,未來我們或許會見證一個完全數字化的遊戲市場。
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