《交錯錯錯錯拍子》(日文原名:ポリリリリズム,英文名:Polylylyrhythm),這個有點拗口的名字下的本質自然而然是一款音遊,不過正如標題中所提到的,本作以「複合旋律 polyrhythm」爲核心,這種音樂技法通過將不同拍子的節奏同時進行,讓人感受到一種節奏上的錯位與和諧。
遊戲Demo現可在Steam上免費遊玩,歡迎大家嘗試一下,本作今年前些日子已在Google Play/ Apple Store上推出手機版,可以免費遊玩,包含少量廣告,可以以2.99刀的價格內購去除廣告。
《交錯錯錯錯拍子》的玩法看似簡單,實則硬核,不再是單純追求反應速度的比拼,而是深入到節奏的多重層次之中,讓玩家在不同拍號的節拍交織中尋找規律,根據日媒 Real Sound 的報道,開發者 ゲーム 的靈感來源於倫敦音樂家 傑克布·柯里爾(Jacob Collier)的表演視頻,他在演奏中使用〈2:3:4:5:6〉的多拍節奏,令觀衆感受到一種聽覺上的錯覺和衝擊。ゲーム 則將這種複雜性轉化爲互動體驗,通過多指按鍵與多種拍號組合,讓玩家在一種不斷變化的音景中自由穿梭。
Jacob Collier 的表演概念演示
這部隨性之作,竟“無心插柳柳成蔭”,在推特上開始爆火,引發了許多音遊&音樂愛好者的關注。開發團隊計劃在後續版本中增加更高難度的節拍組合和更豐富的音色選擇。
遊戲的圖形簡潔卻精緻,通過抽象幾何圖形與節奏的融合,爲玩家營造出一種流動的視聽體驗,整體強調核心的節奏體驗,搭配免費的純音樂,賦予玩家一種沉浸感。遊戲界面乾淨利落,伴隨着每一個精準的點擊,屏幕中也會有適當的反饋感。更重要的是,節奏的增加不是線性地逐步遞進,而是通過複雜的層次交錯逐漸堆積。初期像我這樣的小白還能適應,但到後期則挑戰性拉滿。
除了單人挑戰模式,《交錯錯錯錯拍子》還特別設計了「排行榜」,玩家可以與全球玩家共同競爭,爭奪最短通關時間和最高得分。比如音樂家 角野隼鬥 就沉迷此遊戲一時,甚至還突破了1000多小節,不愧是音樂家,天賦好強
總結
不同於傳統音遊中明確的節拍和流暢的音符點擊,《交錯錯錯錯拍子》“錯拍”和“混亂”成爲其主基調,用簡單的元素將玩法推向簡潔卻困難的境地,通過不同拍子的節奏層層疊加,讓玩家在簡潔的黑白線條中體驗音樂的律動與錯綜複雜的節拍變換,後期還是很容易手忙腳亂的,需要我們有良好的節奏感,同時對節奏和圖形變化的整體把握能力
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