《星際戰士2》開發商CEO:遊戲被強行塞入政治正確內容讓我想哭

《戰錘40K:星際戰士2》因其單人戰役與合作戰役老式硬派的內容,並且沒有微交易、沒有戰鬥通行證、沒有每日任務等系統的特點,收穫了玩家的一致好評,這也讓先前希望大家先別預購《戰錘40K:星際戰士2》的知名博主 Asmongold都特別在視頻中稱讚,認爲這款遊戲中有過去幾年玩家們失去的東西。

結果在Asmongold視頻的評論區直接出現了自稱遊戲開發商 Saber Interactive 的CEO Matt Karch的帳號,他寫下一篇長文說:“嗨,老兄。我是 Saber 的CEO。我超喜歡你的影片。當我們簽下合約要開發《星際戰士2》時,我當下就想說做一款經典老派風格的遊戲。我們有機會開發一些本質上就是"老派"的東西。現在太多遊戲我根本無法理解,太複雜、太花時間了。”



“我們曾經開發過《光環》,那遊戲可以簡化成最基本的射擊循環,但讓人超級上癮。這就是我們想要重新找回的感覺。我希望像《星際戰士2》和《黑神話:悟空》這樣的遊戲,能夠重新開啓遊戲純粹樂趣和充滿沉浸感的時代”

“我以前在 Embracer 擔任CEO的時候,看到那邊的遊戲誇張的想傳達各種訊息,甚至強行塞入道德強教育在遊戲內,真的讓我很想哭。我們只是想爽快砍殺,讓心跳加速。對我來說,這纔是遊戲應該有的樣子”

很明顯 Matt Karch 指的就是近幾年來的政治正確風潮,開發商將各種社會議題與元素強行加入遊戲當中,以此來傳達所謂的 DEI。因此此言論一出後,馬上引發大量網友共鳴:“內容不多,但樂趣很純粹,不需要複雜的系統,讓我回到童年”、“遊戲本該就是讓玩家快樂,而不是宣傳某種理念或道德的工具”、“感謝你們帶來的好遊戲!”、“說的太好了,遊戲就應該是這樣,我只是想玩遊戲,不是學習或是理解那些道理”、“希望你能在未來保持自己想法,不要屈服於 ESG 或類似的爛東西。”

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