《刺客信條:影》即將在兩個月後上市,儘管爭議不斷,但育碧依舊對這款系列新作寄予厚望。面對社區的爭議,育碧美術總監Thierry Dansereau在8月的Gamescom期間對Eurogamer。net表示,遊戲的高關注度是積極的。他強調,開發團隊與許多專家合作,深入研究那個時代,確保以尊重的方式描繪世界,同時滿足遊戲性的需求。
Dansereau提到,他們與大阪和東京的工作室合作,甚至親自前往日本進行實地考察,並且經常邀請居住在日本的日本專家提供反饋。7月,育碧日本分公司因未經許可使用「關原鐵炮隊」旗幟而公開道歉,隨後又因其他問題再次致歉。儘管育碧的道歉引發了更多爭議,Dansereau表示,他們非常注重尊重日本文化,並在與專家小組的討論後做出了創意選擇。
Dansereau回應社交媒體上的批評時表示,雖然團隊中有人感受到了壓力,但他個人並未受到影響。他認爲社交媒體是一個自由的空間,人們可以自由表達。
目前,育碧正專注於《刺客信條:影》的發行,Dansereau對遊戲的品質充滿信心,並表示他們爲創造的這款遊戲感到驕傲。在《星球大戰:亡命之徒》評價不佳,以及育碧股價在9月份跌至近十年低點的背景下,公司寄望於《刺客信條:影》能在年底帶來轉機。
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