《昭和米國物語》IGN日本爆料,武士州長,櫻花白宮,不一樣的美國

近日,IGN日本對《昭和米國物語》的創意總監羅翔宇進行了深入專訪,

不僅首次曝光了遊戲中的新Boss角色“五光”,還詳細分享了該作的最新開發狀況。

這款備受矚目的遊戲即將登陸PS5及PC平臺,具體發售日期尚未公佈。

《昭和米國物語》設定在一個架空的世界裏,時間線推進至1991年後的未來,此時的日本已成爲經濟強國,並將美國變爲文化殖民地。

這一獨特的背景設定引發了玩家們的廣泛興趣。

本次專訪的一大亮點是首次揭露了遊戲中的首個Boss——“五光”。

五光是一個融合了美國牛仔與日本武士元素的獨特角色,他不僅身份顯赫,擔任得克薩斯州州長,更在遊戲中扮演了將得州土地賣給日本的關鍵角色。

這一設定是遊戲對東西方文化碰撞的深刻探討。

在談到角色塑造時,羅翔宇表示,大多數角色都經歷了從手繪到3D模型的轉換過程。

特別是“五光”這個角色,他先是通過手繪設計出來,隨後再精細地轉化爲3D模型。

羅翔宇還透露,“五光”的設計靈感來源於一位著名的美國音樂家,這一細節無疑爲角色增添了更多層次和深度。

在視覺效果方面,羅翔宇強調團隊致力於確保每個角色都栩栩如生。

儘管開發團隊規模較小,但他們通過外包部分遊戲材料製作的方式,成功提升了遊戲的整體視覺效果。

據悉,整個遊戲項目涉及約5300張圖像,其中動作部分就使用了大約1200張圖像,足見團隊在細節上的用心程度。

關於遊戲開發進展,羅翔宇表示一切都在按計劃進行。

自第一支預告片發佈以來,開發團隊已經努力工作了兩年多時間。

爲了提升遊戲質量,他們還將遊戲引擎從虛幻4升級到了最新的虛幻5引擎。

羅翔宇自信地表示,雖然《昭和米國物語》並非AAA級大作,但他相信遊戲在發售時會超出玩家們的預期。

隨着《昭和米國物語》的逐漸揭開神祕面紗,我們有理由期待這款充滿創意與深度的遊戲能夠爲我們帶來全新的遊戲體驗。

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