《小骨:英雄殺手》遊戲共有一百多個骨頭種類,三十多條進化路線,按功能可分爲三大類,力量型,速度型,平衡型,每個骨頭最多可使用兩個主動技能,自帶一個被動替換技能,通常史詩級以上的骨頭才能獲得兩個隨機主動技能,除了普通小骨,稀有騎手例外,這兩個骨頭都是雙技能的。力量型的骨頭通常比較耐打,技能破壞力強,適合與boss單挑,造成高傷害,但攻速移速相對緩慢,速度型的骨頭攻速移速快,部分骨頭還可以多一次跳躍或疾馳,靈活的身手適合闖關,避開各種陷阱,平衡型技能會更多樣化,同時帶一定的控場效果,可以更靈活應對各種boss小怪或闖關情景。
小骨英雄殺手
平衡型骨頭
速度型骨頭
力量型骨頭
其中骷髏盾牌,骷髏槍兵,骷髏劍士,骷髏炸彈兵,黑暗聖騎士,大魔導師這幾條進化鏈是來自魔王軍的陣型的士兵職業,卡利恩新兵,小偷,獵人,魔法師,鍊金術師這幾條進化鏈則來自卡利恩陣營的職業,牛頭怪,食屍鬼,石像鬼,狼人則是魔幻題材裏常見的魔王軍團的怪物形象。樹精小骨進化到傳說,可以cos第一關的boss長老樹精,傳說骨頭支配者,則可以cos第二關boss第二形態。
支配者VS第二關boss
騎手這條進化鏈,靈感來自漫威漫畫《惡靈騎士》經典形象。雷神造型靈感也是來自漫威漫畫雷神托爾的經典形象。
惡靈騎士
雷神托爾
戴維瓊斯來自電影《加勒比海盜》系列中的反派角色,是飛翔的荷蘭人號的船長。半神這條進化鏈來自《斯巴達三百勇士》電影的主角形象,講訴斯巴達國王如何通過三百勇士抵禦波斯王國的大軍,與數十倍的大軍殊死搏鬥的悲情故事。
戴維瓊斯
斯巴達勇士
木乃伊這條進化鏈,靈感來自《合金彈頭》系列中主角們的木乃伊形態,操控木乃伊小骨的普攻和技能,跳躍方式,就可以看到合金彈頭的木乃伊形態的各種影子,還有傳說級別的木乃伊替換技能,則有補給品降落彩蛋。
勇士小骨,靈感來自索尼工作室的代表作《戰神》系列奎託斯的經典形象,苦行者與水小骨進化鏈靈感則是來自希臘神話中海格力斯與波塞冬,苦行者的技能都與海格力斯成神的十二項任務相關,海格力斯與波塞冬也是《戰神》中經典boss。
奎託斯VS波塞冬
掠奪者的形象則來自《LOL英雄聯盟》中的無極劍聖
LOL無極劍聖
囚犯則是聯動了肉鴿爽遊《死亡細胞》中的形象,《死亡細胞》結合了肉鴿與類銀河戰士惡魔城的遊戲類型,在steam平臺上有着十幾萬好評的獨立遊戲,喜歡動作卷軸闖關遊戲玩家必玩之作之一。《死亡細胞》也是經常聯動不同遊戲形象,可以發現不少其他遊戲主角的彩蛋。
死亡細胞聯動
魔神靈感來自文學作品《一千零一夜》中故事《阿拉丁與神燈》,其中藍色精靈形象由迪士尼動畫《阿拉丁》開始廣爲傳播。掘墓人的技能命名則來自莎士比亞的四大悲劇《李爾王》《奧賽羅》《麥克白》《哈姆雷特》。無名之王/騎士王則來自亞瑟王的傳奇故事,知名遊戲《Fate/stay night》也是以亞瑟王爲主角展開故事。
阿拉丁動畫
武聖來自東漢末年名將,知名軍事家關羽,小說《三國演義》中位列“五虎上將”之首,不論《三國演義》還是《三國志》都流傳下不少動人事蹟,經典戰役,以武聖爲題材的遊戲也有不少,如策略遊戲《三國志》系列,《全面戰爭:三國》,動作遊戲《真三國無雙》系列。
三國無雙
鬥戰勝佛來自四大名著的《西遊記》孫悟空經歷西遊九九八十一難後,修成正果,不用多說,《黑神話:悟空》玩就行。
黑神話悟空瑞幸咖啡周邊
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com