“武俠”“江湖”一直是國產遊戲的代名詞,相對於一些仙俠遊戲的仙風道骨的大雅二多了市井氣息的大俗,對於傳統文化的融入感卻絲毫不落於下風,在《天命奇御二》中玩家將回到中國宋朝同主人公一道探索波詭雲鶚的武林,同一些歷史著名人物一道探索主角父親死亡的真相與神祕組織的陰謀。
《天命奇御二》的劇情十分出色,故事描述北宋中期,主角諸葛羽自小雙親早逝,長大後得知雙親對抗權臣亡故的事蹟後,便早早立下志向要讓陷害雙親之人負起應得之罪,並繼承雙親剷除貪官、奸臣的遺志。在本作中,男主角剛正而不迂腐,總能在各種蛛絲馬跡中推理出正確的信息,被玩家吐槽爲武俠版《逆轉裁判》。
PS5版本與PC版本的差異性
《天命奇御二》在發售後三年,終於有PS5版本了,之前本人也做過PC版的遊戲攻略,《天命奇御二》的質量可以說是最好的一款武俠遊戲之一。
當我拿起DualSense手柄時,一直在想這款遊戲的手柄操作是怎樣的,因爲在玩PC版的時候,它的交互邏輯和操作方式都是鍵鼠量身定製的,也就是這麼多的按鍵,手柄能不能體驗到那種流暢性。進入遊戲後發現,技能招式被迫拆開,三角鍵是招式1,其他招式需要按R2鍵纔可以施展另外4個招式,並且在物品交互時選擇目標需要靠近對準,所以在選取目標和連招流暢性上就不如鍵鼠了。雖然操作複雜了些,但是依舊看得出製作組在操作邏輯上面下了功夫,爲了更好適配手柄,這次PS5版本的操作還是比較容易上手的。在屏幕的側邊一直會有按鍵提示,不用擔心剛剛上手的時候忘記按鍵而去主菜單查找。
《天命奇御二》在PS5版本上也是分爲性能模式與畫質模式,其中性能模式以犧牲部分畫面來達到4K60幀流暢運行,而畫質模式是提升畫質以4K30幀左右運行。對比兩種模式的差異,在性能模式下很明顯在草地和部分材質上可以看得出狗牙,並且有些畫面較爲模糊。畫質模式下雖然畫面不及PC,但是好了許多,許多材質也清晰了許多,所以這裏就要看玩家是注重遊戲的體驗還是畫質的視覺享受了。
在手柄的反饋方面有一些較爲遺憾的地方,比如觸覺的反饋,自適應扳機的PS5獨特機能沒有體現出來,再比如對於觸控板進行滑動的指令設計也沒有做,手柄震動場合較少,這樣就感覺沒有讓PS5的機能最大的發揮出來,希望後續製作組增加這類補丁,給玩家帶來更多的手柄交互,這樣可以讓玩家增加沉浸感。
高自由度的開放世界
遊戲的故事背景設定在北宋仁宗年間,主角諸葛羽是一名重情重義、立志鏟奸除惡的少年俠客。其父諸葛衛是一名含冤而逝的忠臣與大俠,諸葛羽在武藝初成之後,決定“剷除天下惡人惡事”。遊戲以剿滅前作中的反派“摩尼教”據點爲引子,但隨後諸葛羽發現真正的威脅並非摩尼教,而是一個更爲神祕且強大的組織——“抗天盟”。
在主線劇情中,諸葛羽將遊歷四方,結交各路英雄豪傑,與抗天盟及其四大護法展開激烈的鬥爭。他不僅要面對強大的敵人,還要解決各種複雜的謎題和陷阱,逐步揭開抗天盟的真面目並揭露幕後黑手的真實身份。最終,諸葛羽將成功地剷除抗天盟,爲江湖的和平與正義貢獻自己的力量。
本作和第一代區別最大的特點就是:
開放世界大地圖:採用了無接縫地圖和即時戰鬥制的遊戲設定。玩家過圖無需加載時間,可以自由制定戰術策略,讓整個世界更加一體化,也爲玩家提供了不錯的探索體驗。
任務和傳聞系統:豐富的支線一直是系列的加分項,本作中擁有十分衆多的支線任務,玩家可以在場景中獲取各種特殊的傳聞,探索各個相關的地方,得到關鍵證據和線索,從而偵破案情,找出最終的幕後黑手!
探案系統:本作還加入了探案系統,玩家在探索過程中需要蒐集證據、思考線索之間的聯繫,並通過“出示”等方式對NPC的謊言進行攻擊。正確的“出示”會增加信心值,而錯誤的“出示”則會降低信心值。
互動:在《天命奇御》中最有特色的是“出示”系統,而在《天命奇御二》中的場景任何可調查的道具,都能夠通過右鍵菜單進行“出示”、“點燃”、“破壞”、“運勁”四項互動操作。
探索:各種物件互動,各種NPC之間的小故事,以及寶箱、採集、釣魚等等,說不定你與某個東西互動後就可以獲得一個驚喜。
小遊戲設計
圍棋:宋朝正是圍棋的鼎盛時期,本作的世界各處,也都有着圍棋謎題等待玩家解答。沒想到玩個遊戲,把圍棋的基本功學會了,甚至讓我特意去搜一下圍棋的基礎知識。
建築系統:本作還加入了開發商甲山林的“老本行”房產系統。在菜單中,玩家就可以便攜地打開九宮格式的建造頁面,在建好房子之後通過收租來定時賺錢。
推箱子:可以使用“運勁”來完成推箱子,類似我們小時候經常玩的推箱子游戲。
戰鬥與武學
本作與一代不同的是,在大地圖上即時戰鬥,作爲ARPG武俠遊戲,戰鬥系統的豐富程度是必須的。
武學:遊戲中共有二十餘種心法武學,武學招式分爲刀槍劍拳四類,可以被自由搭配在四個套路欄中,在戰鬥中隨時切換。
心法:修煉心法可以不斷提升玩家的基礎屬性,也能在戰鬥中充當出招時的“功體”,爲玩家帶來回血、回魔等多種特色鮮明的BUFF。
八卦:本作的一大特色是八卦系統,它決定了人物的“被動屬性”。在創建角色時,玩家通過設定生辰八字及個人喜好來獲得不同的天生卦象,每種卦象都有其獨特的屬性加成和技能樹。隨着遊戲的進行,玩家可以通過升級獲得八卦點數,用於在卦象內加點,提升角色的各項能力。
《天命奇御二》在畫面和音效方面進行了全面優化。遊戲場景細緻刻畫,建築造型和造景皆全面新制,採用了無接縫地圖設計,使得玩家在探索過程中更加流暢。雖然整體畫面效果相較於現代3D遊戲仍有一定差距,但已經能夠滿足大多數玩家的視覺需求。音效方面,遊戲採用了高質量的音效素材,能夠營造出濃厚的武俠氛圍,增強玩家的沉浸感。
結語
《天命奇御二》爲玩家帶來了一個高自由度的武俠世界,玩家可以在遊戲中自由探索、解密、戰鬥,體驗武俠世界的精彩。遊戲的八卦系統、互動系統、戰鬥系統和探案系統都極具特色和創新性,爲玩家提供了豐富的遊戲體驗。然而,遊戲在畫面和音效方面仍有待提升,且部分任務和收集要素過於隱蔽,可能會讓一些玩家感到迷茫和壓力。它繼承了前作的優點,並在多個方面進行了創新和優化。雖然存在一些不足之處,但遊戲的整體品質和可玩性仍然非常高。如果你喜歡武俠題材的遊戲,那麼《天命奇御二》絕對值得一試。
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