248他和COD一樣是一坨答辯,但24塊錢他就是神作。
給他一次打折的機會,原價248的標準版他能賣到24。
有人說他動作僵硬,優化差,戰場氛圍不如前代戰地。
但我要說24塊錢就能體驗刺激的現代戰爭,128人的大戰場,我們的戰地超人扛着200發大彈夾的機槍健步如飛。戰地5的二戰硬漢都需要隊友哄哄才能從地上爬起來,但2042年的戰地超人只需要除顫儀電一下就能立馬生龍活虎。
就連五星評論家麥克阿瑟也忍不住評論道:“只需24塊錢就能讓你體驗到戰地超人強悍的身體素質和現代戰爭風格的歡樂大戰場,如此高端的性價比還要什麼自行車?是薯條就來2042!”
大型紀錄片《戰地風雲2042打折記》正在持續爲您播出……
爲大家寫一篇實在一點的入坑指南吧,給大家分析一下游戲的優缺點
優點
1.槍械穩定性和配件功能
其實2042這一代是最適合新人入坑的一代,因爲這一代的槍械穩定性是最好的,並且這一代可以通過人機以及卡綬帶之類的方式去刷槍解鎖配件,相比於1和5的解鎖方式要方便很多。
而且槍械的配件可以在戰場中按T實時切換,遇到遠一點的敵人了可以按t把紅點換成2倍或4倍鏡,非常方便。
這樣一來萌新有更多的時間可以去研究地圖點位,只要有點地圖理解,找到一個合適的點位就可以撈人了,相比於1和5新手期天天被撈的體驗感要好很多。
2.新的專家風格
這一代雖然還是按照兵種來分類,但是每個兵種又分爲好幾個專家,大幅增加了不同兵種的可玩性,同時減少了戰地1和戰地5最明顯的兵種槍械特化。
這一代的所有兵種武器都是通用的,你可以拿個奶媽帶上彈藥箱抱一把200發彈夾的大機槍架點,自身無限續航的同時還能救人;也可以偵察兵拿上連噴突臉;還可以突擊兵拿上高射速衝鋒槍近距離撈人等等
3.更友好,也更簡單的混分體驗
有部分玩家技術比較菜對不過槍又想混分怎麼辦呢,2042新的專家風格會給你更好的混分體驗。
玩奶媽帶上彈藥箱,你就是新一代戰地華佗,救人的同時還能管後勤給隊友補子彈。
拿上偵察兵裏的專家卡斯帕,召喚出你的無人機懸浮在戰場上空瘋狂的標記敵人同時自身還能躲在掩體後防止捱打,成爲真正的師長。
戰地五里當師長還要自己跑到高點,但是當你拿出卡斯帕就可以躲在掩體後用你的無人機進行人機分離操作,薯條們再也不怕被狙擊手盯上啦!
(這裏只列舉兩個比較經典的,其他的混分方式還有很多可以入坑之後慢慢體驗)
4.更好的續航
2042因爲對標COD,所以也整了個喘氣回血,雖然前代戰地也有,但和前代戰地不同的是2042可以回滿,戰地1和5不用醫療包的話受重傷是回不滿的。
並且這一代突擊兵配備了一根治療針,有效解決了缺少醫療兵和單人繞後沒續航的問題
5.易上手的載具
2042的載具改爲了空投投放,並且這一代的載具和兵種之間做的相對平衡,載具撈人和步兵拆車都需要熟練度才能實現。
同時載具操作難度大幅降低,尤其是飛機,不像戰地5需要大量練習和做機動纔有資格搶飛機。這讓萌新多了體驗載具的機會
6.全中文配音覆蓋
雖然可能會有很多人吐槽這一代的中文配音沒有代入感,但是從功能性來講全中文語音覆蓋也是一個優點。
從功能性來講,可以不用看字幕和提示,單聽語音就能知道隊友需要什麼和打了什麼信號要幹什麼。
另外就是2042的中文語音有很多的文明用語,比如啊米諾斯之類的,一般都是擊殺和捱打的時候觸發,也多少算是有點兒娛樂性。
(2042裏愛爾蘭佬的cv是彭博老師哦,上海EA在中配這方面還是下功夫了的)
缺點
1.動作僵硬
這個缺點是確確實實要噴的,主要是因爲這一代的2042對標的是cod,所以dice在做的時候也大部分參照了cod的動作,但確實做的不怎麼樣,奔跑換彈翻越等能明顯感受到動作的僵硬,不過好在這一代的機動性很高,也算是略微彌補了一點吧。
2.沒有戰場氛圍
這個其實算缺點,但也不算缺點。這就要看怎麼對比了,跟以往的戰地系列比的話,確實是沒什麼戰場氛圍。
一是因爲這一代對標的是COD,主偏要向競技性,所以在戰場氛圍這方面沒怎麼下功夫,二是因爲2042是新dice做的,技術不如以前的老dice。
如果你是一個追求競技性的玩家,而且按照2042的對標方向去跟COD19比的話,那沒有戰場氛圍倒也沒什麼了,因爲2042的競技性是達標的,你既可以衝的爽,也能混分混的爽
3.優化問題
2042的優化問題隨着持續的更新要比以前好很多了,目前我的電腦調整完設置之後,日常在140+幀。但該罵還得罵,畢竟我戰地5全高能輕輕鬆鬆跑200多幀,只能說新dice這方面技術還是不行。
2042的優化設置其實也很好搞,只需要調整畫質,然後去配置文件裏邊兒打開它的DX12就可以了,那些高配電腦幀數低的就從這兩個方面調整。
推薦大家去嗶哩嗶哩搜索教程,先打開2042的DX12,然後搜索一個畫質設置教程抄作業就可以了
碎碎念
一開始我預購了普通版的2042(冤種),我對它抱有很大的期待,但是很快就發現是屎。
轉眼幾年過去了,2042也終於艱難決定,但留給我們能看到的是2042的遊戲玩法變得更加多元化,優化變得越來越好(只能說是出生就在谷底的遊戲不能往地裏鑽吧)
即便如此,它還有許多不足之處:
1.外掛
首先要告訴一些初來乍到的玩家,遇到-SAGA-開頭的人直接在EA APP裏舉報後退出遊戲,十個-SAGA-十個掛(WO_TM_CALL_110)前段時間EA對2042展開了一次大規模封號(我收到了41封封號郵件),出現外掛的情況也減少了,但是外掛永遠是戰地系列的一個難以抹去的傷疤。
2.BUG
玩了一段時間的人都會知道,惡性BUG(影響遊戲性的BUG)在舊地圖上已經很少見了,但是總歸還是有新BUG,這隻能說是新dice技術力的問題了。
3.遊戲優化
如果你想要全高畫質+光追全開的情況下流暢遊玩2042(140fps+),你就一定一定一定要開啓DLSS。
有人說配置要求變高了,2042的戰場人數是前作戰地風雲5的兩倍,而所有人物的動作都是在你的電腦上實時演算出來,這也許是遊戲配置要求變高的原因吧。
一些比較舊的顯卡玩的時候可能會有閃退,建議是去網上找教程把DX12改爲DX11,可能會有所好轉。
4.遊戲體驗
這一部定位於現代戰爭,節奏快,槍械的TTK和TTD都較快,需要你反應夠快,槍法夠準,對槍械有足夠了解,找到一把適合自己的槍很重要,找到感覺後越打越上癮。
2042與戰地1和5天差地別,有一種打使命召喚的感覺,能看出你真正的FPS實力
5.社區環境
也許是2042的b測和剛發售時差勁的表現,網絡上許多雲小鬼在瘋狂的帶2042的節奏,使得網絡上對於戰地2042的評價十分差勁。
有些所謂主播,專門做視頻來吐槽2042的細節不如前作。
還是那句話,你有128人戰場你還要前作的細節,是不是推薦配置要是前作的兩倍?
所以永遠不要聽信網絡輿論,想知道遊戲到底行不行只能自己入手體驗一下,實在不行買了之後再退款再發表評價。
6.其他方面
EA這輩子做的最差勁的兩個東西:Origin和EaApp,有的時候點擊開始遊戲時,EA App啓動後根本不會自動幫你打開遊戲(現在已經很少出現了),需要注意。
正值新史低24,這時候入手也許是最好的選擇。當年的戰地風雲5也是剛發售時不被看好,但現在也成了一代經典。
最後,祝大家玩的開心!
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