《崩壞:星穹鐵道》2.3版本推出的人氣女角色流螢,上線後收穫了巨大反響。根據點點數據的顯示,流螢卡池在更新當日,在iOS暢銷榜上升37位登頂。
其實流螢的人氣在上線前就已經可以預見,官方發佈的角色PV在短短的3天內就達到了500萬播放,角色相關的動畫短片也聚集了相當可觀的人氣。各大社交平臺的人氣投票和二創熱度,只要有流螢參與,基本都能穩坐前三。究其原因,還是流螢的塑造堪稱驚豔,俘獲了玩家的芳心。
角色給玩家留下的第一印象是外觀,流螢沿用了一個機戰番長盛不衰的人設:機甲美少女,但在此基礎上又做出了自己的創新。外觀上沒有使用機戰番常見的強調性徵的緊身衣,而是採用了突出少女嬌柔的學院風連衣裙。服飾上整體色調偏白,配合領巾、髮箍等元素凸顯其清純的一面,一切元素都在引導玩家往“白月光”方向聯想。像《十三機兵防衛圈》中的冬坂五百里,也是類似的校園風設計。
優秀的外觀設計不僅擊中了國內玩家的二次元喜好,也引爆了國外遊戲宅的熱情,畢竟機戰題材在國外向來是最受歡迎的類目,流螢的動畫短片“格拉默的餘燼”在youtube上收穫了接近兩百萬播放和15萬點贊,對應官推高達六千轉發,評論區對流螢的外觀設計讚不絕口,也帶動了對短片劇情和流螢身世的熱烈討論。
如果說角色的外觀設計是面子,那劇情就是裏子,優秀的塑造兩者缺一不可。流螢的劇情並沒有開創流派的新意,也沒有主線探討烏托邦那樣宏大的敘事。但“三次死亡”聚焦於人物本身,刻畫了一個少女的成長,從第一次被何物朝向死亡在夢中殺死,感受死亡的痛苦;第二次掙脫夢境向黃泉傳遞情報,爲計劃主動獻身;到被花火“詐”掉第三次死亡,流螢在故事中逐步擺脫兵器的身份,迎來作爲流螢的新生。
尤其是2.3版本中揭露的第三次死亡,在花火的幫助下,似乎成了一場鬧劇,但劇情的轉折和新的感情基調是相符的。流螢與開拓者在煙花下十指相扣的浪漫場景,正好成爲了玩家壓抑情感的爆發口,在苦盡甘來時及時收刀,讓玩家們懸着的心終於放下,至此,匹諾康尼的一切圓滿落幕,估計玩家們也沒想到,燒雞老師說的輕鬆、快樂、陽光還真成了。
除了劇情和裏面的各種彩蛋,連遊戲外的活動也在瘋狂發糖,在“超距通信”活動中,玩家可以連續三天與流螢打電話,每天的內容都不一樣。在通話中玩家彷彿與流螢一起置身在夏夜,聽着知了的叫聲,數着天上的星星。最用心的一點是,通話並不是單純的錄音,還有互動環節,回答對了流螢的問題能得到她的“獎勵”,這待遇把國外的玩家都酸瘋了,憑什麼只有國內玩家能和流螢通話啊,我們也要!
官方發糖也讓流螢廚的創作熱情空前高漲,小破站被流螢的MMD、手書、自制動畫塞滿,pixiv上流螢一己之力殺入搜索榜,甚至有富哥自制了一套薩姆的機甲去線下參加漫展,這還原度可以說是真下了血本了。只能說角色廚不愧是遊戲裏最有生命力的羣體,只要廠商滿足了角色廚的需求,他們也會將自己的熱愛反饋給遊戲,這種雙向奔赴正是米哈遊良性生態的體現。
流螢在商業成績和社區反響中均大獲成功是一種必然,是米哈遊積累十年的底蘊的外化。米哈遊技術宅們對宅文化擁有深刻的理解,並利用遊戲工業化對角色進行細緻打磨,創造了遊戲中的流螢。而被遊戲內容所感動的玩家們的熱愛和再創作,讓流螢在遊戲之外也擁有了生命,共同締造了這一場狂歡。這何嘗不是一種雙向奔赴呢?
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