《三國:謀定天下》個人經驗總結,寶寶巴士級新人入門

在最近,一款《三國:謀定天下》的手遊宣發很火,其以優質的立繪以及多職業戰爭策略的特色讓衆多策略玩家翹首以待。我也有幸參與了遊戲公測前的體驗,所以接下來就說一下我遊玩之後總結的個人經驗。以下內容有點廢話文學,請各位自行斟酌。

職業這個大夥自己選擇,各有側重點,如果不滿意可以之後消耗資源更換,問題不大。

入門第一步:all in抽卡(20抽保底)

首先要說的就是這個,你需要把你所有的黃金和招賢令都扔進卡池中(當然你要是捨不得也可以留個一百以心理安慰),以獲得強力的武將和戰法。這個,真不能省,越早獲得強力的武將可以幫助你在攻佔所消耗的兵力有所減少(節約資源),同時越早有個合適的金色戰法,就可以節約提升戰法所需的金幣。

不要擔心自己之後抽出來的武將等級不夠所以想着後面就不抽了,在新手保護期期間你可以無限制的置換武將與武將之間的等級,你前期越早的擁有一套強力的武將,越能在保護期結束之前獲得更多的資源和戰力,來保護自己。

武將陣容、戰法推薦

當我們抽完武將和戰法之後,我們就需要通過合理的調配進行一套最佳的陣容選擇了。但是因爲每個人的抽卡運氣都各不一樣,所以這邊也沒有辦法給一個準確的推薦,所以這邊會進行大概的類型推薦分析:

1.  你的陣容裏需要有一個奶媽。遊戲中的恢復技能主要分爲兩種,一種是僅恢復自己的兵力,一種是能夠對其他人恢復(全體回覆亦或是最低兵力恢復等等,能對除自身以外的單位進行恢復的)最好的情況肯定是有第二種奶,沒有的情況我們也就只能拿第一種奶當前排湊合。因爲兵力的損耗會消耗糧草和時間,所以恢復技能能夠幫你節約很多資源,不會因兵力不足影響你的發育時間(在奶量足夠的情況下能夠越級打地)

2.  武將緣分:打開武將,在你的武將的列傳,會出現你的武將能夠觸發的羈絆緣分,其羈絆內容基本都是三國中比較著名的組合,例如:五虎將,三國鼎力、夫妻檔。當我們按照要求將對應的武將放置一個部隊中,就會觸發羈絆,獲得額外的BUFF效果,對於戰力有着很大的提升。

3.  戰法選擇:通常情況下,你解鎖新的戰法都會有對應戰法推薦,刨除你真的缺奶的情況下可以通過戰法人造一個奶媽出來,其他情況下我們都是根據推薦戰法裏面選(契合武將基礎戰法亦或是能夠觸發同部隊別的武將技能的追擊戰法)。在相性好的情況下,紫色戰法能夠起到的作用反而會大於金色戰法。你也不用擔心升級戰法虧錢,一來戰法是可以卸下來給別的英雄使用的(後期會考驗你對有限數量戰法的分配,也算一種策略性),二來你也可以選擇重置戰法,返還升級戰法中消耗掉的銅幣。

領地、道路、開發,資源的利用

木材、石料、鐵礦、糧草,是《三國:謀定天下》中作爲戰爭策略遊戲的主要資源,而我們獲取資源的主要途徑就是通過攻佔土地和開墾自己的墾地了。

在我們的城池周邊,有着不同等級的土地,不同等級的土地能夠給我們提供不同數量的資源產出,我們則需要攻佔那塊地,將土地納爲我們的領地。在通常情況下,你可以以五級爲一級的分水嶺來攻佔領地,當然更多則是要根據實際情況做調整。你也可以通過點擊土地守軍情況,使用更剋制的兵種來進行對敵。(盾克弓,弓克槍,槍克騎,騎克盾)

我們能夠擁有的的領地有限,並且我們在遠離自己的城池外,想要去更遠的地方攻佔領地就需要對路上進行鋪路,鋪路也算我們的領地之一怎麼辦,這個時候就要看我們的道路數量。當我們領地數量到達上限的時候,佔領了新的領地,就會將等級低的領地轉化爲道路(但是道路不生產資源和繁榮度)

開發:如果有的領地離家近,但是因爲等級太低怎麼辦,我們就可以對領地開發。2,3級可以升至7級,4,5級領土可以升至8級。最多能夠開發15座,想要撤回開發領土的上限只要把開發的土地進行撤回就能恢復開發次數。(能打得過七級的時候將低級資源都升級至7級,等能打8級的時候全部放棄重新開發可收益最大化)

同盟的好處:攻城、討賊、分紅

我們在遊戲中只是擁有一座自己的城市,在三國時期那肯定是要有個聯盟,畢竟獨木難支。但是“天下熙熙,皆爲利來;天下攘攘,皆爲利往”我們結爲同盟,肯定是要有好處的,不然誰會損己利人的去同盟呢。

攻城:當我們加入盟,那我們就可以在盟主的帶領下對一些城池進行宣戰和攻擊,攻城會有獎勵,同時,攻佔成功之後我們就可以入駐城池附近,城池會給我們提供一些資源和建築上的加成,還有每日獎勵可以領取;討賊:有了盟之後,我們就可以討賊,討賊成功就可以獲得獎勵,並且我們可以呼朋喚友一起剿匪;分紅:點開同盟分紅,可以看到分紅和俸祿,這些都會通過我們的貢獻進行結算,讓我們可以獲得珍貴的黃金(氪金貨幣)

遷城?再起?不是爲了跑路,而是爲了發育

遊戲中給我們提供了遷城和再起兩項功能,其中再起則是分爲本州再起和選州再起。其中遷城能夠將我們移到同盟主城附近,享受主城帶來的福利。再起則是爲了換地跑路不被打。通常情況下,雖然遷城到主城能夠享有主城的資源加成,但是其附近的資源點早就被其他人所搶佔,所以我們過去基本是沒有什麼領地可佔。加上遷城和再起都有冷卻時間,所以我們就只能在發育停滯期再去主城,那之前如何利用這些機制做到發育最大化呢。

當我們在家周邊將所有近處可以攻佔的高級資源都差不多的時候,我們就需要退盟,選擇再起(退盟8小時冷卻,在此期間一般人來不及攻佔掉你的領地,退盟很重要,不退盟會把你分到同盟主城附近)退盟之後再起,多半會分到偏遠地區亦或是附近人都很弱。這個時候我們就可以再將附近的高級資源地進行攻佔。當我們的領地道路全滿,發育也到了停滯期的時候,我們就可以使用遷城,來到主城附近享受主城的資源加成。實現資源最大化生產。等能夠有更多的領地數量,再退盟,再起,拿完資源點後遷城回來。

個人小建議+體驗感想

1.  前期主練一隊,其他幾隊就放練兵營慢慢升級。因爲有着武將置換和戰法可以通用的情況下,我們前期就主要只用一支隊伍,這樣才能節約兵力和糧草,能夠將有限的資源換成其餘的建築資源。

2.  征戰軍演每日有15次失敗機會,請每天都將其使用完,因爲對戰中戰法的觸發是有概率的,所以每次的結果會大不相同,我們賭的都是運氣好通過那次機會,通關更多能增加掛機收益,快人一步。

3.  征戰遠征每兩次獲得一次重置機會,當你使用了重置機會後會顯示多久後可以重置,每次在重置機會之前的最後時間用自己的最強隊伍去遠征,通關越高獎勵越豐富!

4.  不佔地,刷經驗時選擇剛好體力-10的土地掃蕩,-20雖然能獲得100%的經驗但是兵力損失過大,-10不容易出事並且收益穩定。

5.  屯田優先存着,因爲墾田等級越高,屯田收益越高,除非緊急升建築完成主線,不然基本都是累計到15左右再考慮使用。

遊戲從遊玩體驗來說,可能是平衡性做的最好的一款策略手遊吧,遊戲中的氪金要素能夠影響只有抽卡內容,遊戲中的資源產出,攻城,武將配隊,戰法調整都更考驗策略。相對於其他策略手遊中可以用氪金換體力,換兵力升級,氪金換時間加速,這款遊戲對平民玩家來說算的上是十分友好,可以說按照現在的情況,這會是對平民體驗最好的一款策略手遊。

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