分享一些過山車之星的技巧

遊戲非常好玩,可以建造各種各樣的過山車,還有許多遊樂設施,豐富的創意工坊,打造出自己的遊樂王國,實現童年夢想。

本作沒有太多操作提示,教程視頻要加速器才能看,所以需要時間學習操作。

首先,遊戲有好幾種模式。職業生涯模式,沙盒模式,挑戰模式,情景編輯器模式。新手推薦先玩職業生涯模式,瞭解下操作方式,每個區域都有不同任務目標,有一定難度,都需要時間發育。沙盒模式,各種場景,沒有任何限制,可以隨心打造自己的遊樂王國。挑戰模式,有不同難度選擇,有金錢限制,更適合高玩挑戰自我。情景編輯器,可以打造自定義情景目標,也可以用創意工坊借鑑別人。

遊戲賺錢方式是建造各種遊樂設施,各種商店,其中最賺錢的當屬過山車和軌道設施,當然投入成本也很高,建議有一定積蓄後再建。

先說遊樂設施,分驚險和溫和兩種,前者適合成人和青少年,後者適合家庭。前期造便宜就行,後期推薦多造驚險設施,溫和設施玩的人會很少,除非只走家庭路線。

所有遊樂設施都有三種評分,分別是刺激感、恐懼感、噁心感。前兩項評分影響不同人羣,或高或低都有不同效果,最後一項越低越好。有些設施可以改變序列,來提高刺激感,以此提高歡迎程度,比如威尼斯旋轉木馬。

然後是過山車,在藍圖裏有各種建好的過山車,也可以開自定義自己建,最好建一段就測試一段,可以及時修改,建好後注意那三個評分就行,如果太恐怖,可以調整軌道角度,再修幾段減速軌道。最後幾段可以直接點自動完成,省些功夫。

接着是軌道設施,跟過山車類似,可以在大門口建運輸設施,將遊客運到不同區域,收入也挺不錯的。

注意排隊風景評分,在建造完設施後,還要在排隊附近建造風景,提高評分,評分越高,歡迎程度越高,相應收入越高。

威望,由聲望決定,聲望越高,歡迎程度更高,由設施的使用年齡決定,老舊的設施會降低聲望,不過老舊最後會轉化爲經典,可以增加聲望。也可以花錢改名,回到前面階段。

運營,當排隊人數太多,可以調節載客量和等待時間,來加快速度。過山車有些可以增加列車數量,來減少排隊時間。也可以開放貴賓通道,讓貴賓縮短距離,前提需要造問詢處,賣通行證,通道優先級同等就可以,高級容易被說偏向富人。

維護,設施需要機械師經常維護,不然容易出故障,影響收入,可以調整檢查時間。

後面是商店和設施,有飲料店和食品店,還有禮品店,但很容易虧錢,儘量放人多地方,前期推薦造自動販賣機,在商店設施自定義裏,後期與商店搭配使用。廁所,可以建在飲料店旁,價格定一塊多,太貴遊客不會去。急救,可以放在過山車旁,預防遊客嘔吐的。問詢處,賣貴賓通行證的,需要許多遊樂設施。小型景點,自定義裏面有娃娃機,賺點小錢。

餐廳和酒店,前期人少不賺錢,後期才真正有用,其中豪華客房在自定義裏面,圈中就可以添加了。

景物和建築,主要是增加風景評分,藍圖和自定義裏面都有,可以隨心搭配。在自定義裏面的小道具,有些可以用來宣傳,比如燈牌,電子屏幕,可以提升人氣。

道路的修建,點選擇網絡可以建平面,道路上升按鍵盤U,下降按鍵盤J,點曲面斜坡後還能旋轉。視角操作方面,按鼠標中鍵,可以任意調整視角,鼠標右鍵移動,shift➕上下可以改變設施高度,Ctrl+Z可以撤回上一步。

在遊戲面板左下角,有個公園管理,可以看到公園各種數據面板。可以看到遊客不同團體數量,遊樂設施情況,還有公園評分情況。

財務,可以看到公園盈利情況,看利潤多少,前期缺錢,可以辦貸款。也可以調整門票價格,當看到遊客說太實惠,稍微提高價格,調整幅度不要太大,一兩塊樣子,看遊客想法決定。

研究,用來解鎖各種遊樂設施和商店,還有場景。

營銷,有不同效果,遊客較少時候,可以用來吸引不同人羣,提高收入。

員工,員工需要經常培訓,加工資,可以提高效率,維持幸福度,不然後期容易離職。建員工大樓,最好離商店附近,不然走太遠費體力。還要建立值班表,選擇一片區域,然後交給特定員工,不然有問題時候,員工還在空閒中。

遊客,可以看到遊客各種想法,累了就多造椅子;太髒多放垃圾桶,僱傭清潔工清掃;口渴和餓了就造飲料店和食品店;通行證不值一提,可以多造遊樂設施,多排隊,多建貴賓通道,調整優先級。

安保,可以在公園裝監控,在自定義景點裏面,提高抓捕概率。也可以直接點遊客,看到有小偷小摸行爲,可以直接驅逐。

以上就是我所知道的,還有其他的話,可以互相分享學習下。

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