原滋原味開放武俠世界?遊玩後換角度看《下一站江湖2》到底如何

我個人是十分喜歡國產武俠的,所以國產的武俠基本上我也是玩過不少,最近也在補一些國產的武俠遊戲,《下一站江湖2》剛出我就直接購入了,說實話期待之後的失望是有的,但是失望的時候又從遊戲中看到許多我之前期待的東西也確實讓我驚喜,並且白玉京的官方態度也是讓我十分的感動,熬夜加班的更新和修復遊戲的工作態度確實讓我佩服,所以這遊戲我還是保持一個期待的心情,希望能夠越做越好吧。

(何爲武俠!)

前言

        說實話之前第一次看到《下一站江湖2》的宣傳片的時候是真的把我震驚了一把,輕功水上漂,梯雲縱等各種經典的武俠輕功真的讓我看得好過癮(我是一個特別喜歡各種身法的一個人,PV裏面各種飄逸的感覺讓我特別的期待~)。


        並且遊戲還展示了各種場景美術,信陵宗,豫王府等各種場景的美術都讓我更加期待遊戲,更別說還有江湖自由行這種說法。

(豫王府的場景圖~)

(信陵宗的場景圖~)

(七十二福的場景圖~)

        但是當我實際上手之後,發現和宣傳的內容有着比較大的差別,但是我還是抱着一絲希望的心繼續玩了下去,實際體驗之後我發現了這款遊戲的一個本質核心——網遊單機化。

(遊戲主界面信息~)

開放的武俠大世界,豐富的武俠養成

        《下一站江湖2》說實話自由武俠大世界的這個承諾是完成了的,這一點上面確實是真的挺棒的,開局的教程過後就會給玩家一種“世界這麼大,你想去哪就能去哪”的感受,並且官方還是鼓勵玩家們去探索大地圖的,後面好多劇情需要的東西都需要玩家們自己去世界之中尋找,有一種主角掉落山崖卻能夠獲得奇珍異寶和傳承的感覺,所有的奇珍異寶都被白玉京們藏在了這個他們努力創造的武俠大世界中。

(遊戲中目前的開放世界大地圖~)

        劇情方面也算是很傳統的武俠劇情,但是目前我想要吐槽的地方就是,白玉京把一些對玩家影響比較深刻的東西真的是完完全全的藏在地圖之中去了,很多東西你想不到它以後會用,例如六嬸的劇情結尾我們可以使用丹藥來進行救治,但是在此之前卻沒有任何內容會讓你知道這個丹藥使用在這裏的,需要我們自己去時刻關注江湖之中的奇珍異寶然後去獲得,這一點我只能說確實是一個真實的武俠世界,所有消息需要自己去打聽和確認,但是我的六嬸啊!當時找了老久重開才救活六嬸~

(時刻需要關注的江湖傳聞~)

(六嬸死的時候我沒拿到丹藥~)

        在《下一站江湖2》之中,你遇到的所有NPC都是可以進行對話的,甚至有一些還可以教授你一些副職業的入門技巧,有一些還能夠與之交易,對話收集情報等等,整體來說這個武俠的世界其實算是構建好了的,主要是後續對於其中的一些內容的填充纔是關鍵。

(部分NPC能夠給予我們副職業的入門條件~)

(和NPC之間不同好感度會解鎖不同內容~)

        關於玩家武俠的養成則是十分的細緻了,開局武俠建立的時候戰鬥傾向,天生天賦以及武俠元素的各種設定都是極其豐富的,尤其是那個天賦系統,在最開始創立的時候各種取捨真的太難了,基礎給的點數是完全不夠點金色天賦的,只能夠選擇各種DEBUFF才能夠獲得更多的點數,這就對應了那一句“天妒英才”一樣,當你的天資擁有的更多之後,上天都會來嫉妒你的天賦。

(遊戲開始的創建界面~)

(極其豐富的天賦選擇~)

        在遊戲中還有着經脈,武學,輕功,副職業等各種多重的玩法,我們可以學習各種不同的武學祕籍來將自己培養成一代大俠,也可以學習各種輕功絕學來將敵人耍得團團轉,說實話我特別喜歡的就是這個遊戲的輕功,當我們把草上飛,牆上跑等各種輕功都學習了一番之後,玩家們就能夠發現在遊戲中我們的身手將會變得極其的靈巧,踏空行走,飛檐走壁啥的都不算什麼了,甚至連小時候喚醒的凌波微步都可以在遊戲中實際的操作出來。

(角色的裝備界面~)

換個角度再來看《下一站江湖2》

        說了這麼多的優點,遊戲中難道真的沒有缺點麼?錯!遊戲中的缺點不但有,而且還有這十分的多,但是這個遊戲的框架是不錯的,並且官方的態度很好啊,發售的這幾天每天都在不斷的更新,並且官方也還是挺實誠的直接將自己的一些缺點貼在了steam的主頁上面。

(實誠的官方直接把自己的缺點列出來了~)

        說真的,《下一站江湖2》整體遊玩下來給我的感受就是單機版的網遊,但是這個遊戲內容量更加的豐富和自由,並且還是沒有格外的服務的(DLC應該也只是服裝等各種外觀不影響戰鬥,後續的話新內容不知道會不會以資料片的形式來進行推出,不過目前的體量還是挺不錯的,值得門票錢~)畫面的粗糙其實也還算可以,如果我們將他當成單機武俠網遊來看的話這些地方都不能夠算是很大的問題了,畢竟較大的遊戲內容之下還是無縫的武俠地圖,各種武學祕籍還有這角色是的關係網等各種功能說實話也很不錯的。

(玩家們可以構建屬於自己的關係圖譜~)

(我最喜歡的輕功絕學界面~)

(經脈的打通界面~)

        目前來說這個遊戲的初步框架還是挺不錯,重點還是那句話在於白玉京後續的更新到底努不努力以及是否聽玩家們的勸,只要好好的更新這遊戲不說是一個爆款,但是也能算的上是一個不錯的武俠遊戲了,畢竟我真的喜歡遊戲裏面的那種輕功體系,我趕路的時候都不怎麼騎馬,都是各種輕功跑着玩的,飛天遁地的真的很爽~

(不同場景還有個介紹文本~)

(說實話確實網遊的味道比較重~)

總結

        《下一站江湖2》在我看來算是一款不錯的開放武俠遊戲,說實話最開始打開的時候我還在不斷的和周圍人吐槽這個遊戲怎麼怎麼拉跨怎麼怎麼的不行,但是我後面沉浸的體驗了兩三個小時之後發現其實這個遊戲玩起來還是挺不錯的,各種玩法都還是挺有意思的,但是我真的覺得新手弱引導這個東西可以稍微的加強一下,開局六嬸的死亡真的讓我感覺好難受,武俠類型的作品真的都得獻祭一手親人麼~

        還是希望白玉京後續的發展能夠越來越好,畢竟這個遊戲大體上都是不錯的,那幾個主城的建築還是挺好看的,祝願吧,畢竟單機版的網遊玩起來就是爽~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com