賣一天周邊收入超過28年遊戲銷售額,《沙耶之歌》發行商光速轉型

作者:不懂

聲明:本文首發於公衆號老貓和一修

《沙耶之歌》,這款由Nitro+開發,於2003年發售的視覺小說,自打問世以來就以其獨特的藝術風格和恐怖獵奇的元素在業界赫赫有名,就連我這種對視覺小說毫不感興趣的圈外人都知道女主沙耶的大名。

人畜無害的女主沙耶(確信)

在16年後,也就是2019年,該作的高清重製版也登錄了Steam,成績爲特別好評。

不過雖然遊戲的口碑非常不錯,但畢竟礙於題材限制,這份特別好評似乎並不能完全被大衆接受,因而就形成了遊戲叫好不叫座的情形。

其實不止《沙耶之歌》,看看發行商的其他作品也能發現,大部分作品知名度都不高,再加上這些遊戲偏高的售價,銷量至少在Steam端是比較低迷的。

可能是爲了擺脫這種困境,又可能只是單純想創造一波熱度,發行商JAST決定來一波跨界聯動,在4月9日這天,宣佈與日本公司Gift合作,推出《沙耶之歌》的周邊玩偶,即日開啓預購。

這個Gift相信老二次元一定不會陌生,他們旗下最出名的產品這就是有着標誌性表情(ᗜˬᗜ)的Fumo玩偶。最早的一批於2008年上市,當時售賣的是以《東方Project》中的人物爲原型而設計的玩偶,結果就是一經問世就深受廣大宅宅們的喜愛。眼看在市場上引起了反響,Gift也開始嘗試製作不同人物和尺寸的Fumo玩偶。

起初在國內這一直都是個小衆文化,可隨着互聯網的傳播,外網中關於Fumo的meme開始逐漸引進國內,越來越多的人通過拍照片,拍視頻,帶去漫展等方式來向外界宣傳Fumo,而事實也證明這種做法是成功的,現在只要是漫展活動,你大概率會看到Fumo的身影。而且隨着受衆面越來越廣,Gift的創作路線也開始慢慢往其他IP上發展。

說回沙耶之歌,其實這款玩偶的售價並不便宜,僅僅一個單玩偶就已經達到了60美元!60美元啊,這可比遊戲本體貴出了數倍啊(《沙耶之歌》Steam美區售價14.99美元)

而帶有黑膠唱片的套裝版本更是到了100美元。(不是很瞭解這個,有沒有懂行的說說這算不算溢價)

本以爲這個價格會勸退很多人,可我還是小瞧了富哥們的實力,僅僅過了一天,上述這兩個版本就均已售罄。

更離譜的是啥呢,JAST官方下場發推稱“由於周邊賣的太火爆,以至於在過去28小時裏賺到的錢比過去28年裏發行的所有遊戲賺的錢還要多,因此我們打算轉行去賣周邊了。

我不做遊戲啦,JOJO!

PS:官號主頁雖然沒改成“戴夫的Fumo商店”但改成了“JAST的Fumo商店”(哭笑)

怎麼說呢,雖然聽上去多少有些魔幻且帶有一絲飢餓營銷的味道,但不得不承認這確實是一次成功的商業行爲,帶來了巨大收益的同時也給遊戲產業變現提供了一個新思路(玩梗營銷)

你最好是真牛奶

當然,爲了避免有的遊戲粉會產生誤會,真的以爲他們要去專門賣周邊了,JAST的主管戴夫在接受Gamesrader的採訪時還特地說了那條官推的部分言論是在開玩笑,以下是原文。

是的,X上的那篇文章是一個誇張的笑話,我有點害怕有這麼多人只相信了它的表面價值。我可能需要你們的幫助,也需要遊戲媒體的幫助,讓大家知道我不會把公司改名爲戴夫的Fumo商城,只專注於一個產品SKU,而排斥其他所有產品。”(來自機翻)

可是...這真的只是玩笑話嗎,怎麼看官方都好像是要繼續做下去的樣子啊(樂)

唉,只能說靜待發展吧,不過我倒真想看看第一批收到Fumo玩偶的玩家會整出什麼樣的活呢?

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