P系列死忠粉爲什麼不推薦你玩P5X

完美世界在P5R珠玉在前的情況下把P5X做得一言難盡。移動、戰鬥各種謎之小卡頓讓人心煩意亂,一點都不流暢。進戰鬥會加載非常久,移動的時候視角也不穩定。手柄適配更是不行,明明照抄P5R就行,有些地方還是得用鼠標點。

除了進戰鬥磨嘰半天,每次放技能都一卡一卡的,從一測就有的毛病到現在都沒優化好,真是底層代碼的問題?女神異聞錄系列的回合制戰鬥都非常流暢,爲什麼手遊做的這麼不行?

老有人說《女神異聞錄》戰鬥好,作爲手遊,P5X的戰鬥已經不能拿去和P系列作爲單機遊戲的回合制戰鬥比了。所以說P5R戰鬥好=P5X戰鬥好屬於無稽之談(更不必說原作的戰鬥也不是公認的好)。手遊意味着你必須抽對策卡,而女神異聞錄系列中的怪物是有明確弱點的(或者精英怪沒有弱點),而且基本所有單位都有耐/無/吸/反。我不想拿崩鐵來比,但崩鐵雖然鼓勵拿對應屬性隊來打,實際上不拿也無所謂,無非是不破韌性條。P系列你打不打弱點,遊戲體驗完全不一樣,丟棄了One More和總攻擊的機會。再說了,P5X的One More改成了固定技能,自由度極大下降,無法打出原作中的連續操作。爲了鼓勵抽卡,每個怪盜只有三個主動技能,基本上互相配合。比如Joker就是一個打額外回合的咒屬性主C,通過壓血線等操作獲得點數解鎖額外回合,在額外回合某個技能有更高傷害加成,實際上玩法比較固定。Joker還需要李瑤鈴這個常駐五星當隊友,根本抽不到,等歪都不知道等到猴年馬月去。再加上P5X主角必定入隊,後期挑戰關卡分上下兩隊的情況下需要組更多的隊伍,主角也要準備不同的面具分層出戰。作爲不羈能力擁有者,Wonder只能裝備三個面具,太拉了點。

怪盜偶像這個純粹爲了抽卡而生的設定更是要多割裂有多割裂。遊戲其他方面的設計也讓人玩着不舒服。劇情上第一章肘擊男也讓人一言難盡,沒有時間推進系統,可以隨便修改時間更是丟棄了P系列寶貴的日期設定。第一章結尾Boss戰還算有點特色,配合Lyn的新歌演出還不錯。聽說第二章劇情好一點了,正在玩。

首充、各種禮包、大小月卡基本氪了一輪了,新手池沒出金自選了貓,結果UP池又歪了貓,喫滿大保底拿的Joker。這遊戲武器也是專人專用,限定角色甚至你不抽武器池只能用出生自帶的三星武器,武器池也不一定出限定角色的四星武器。我武器池也歪了貓的武器,大保底拿的Joker專武。還需要罵的一點就是武器居然要抽7個。米家抽卡好歹7角色+5武器就畢業,P5X要你抽7角色+7武器,nb。武器抽取雖然便宜一點,但是這遊戲沒有概率上升機制,意味着你基本需要抽滿80/70抽。

原作本來就很難改編成手遊,完美世界改得更是一坨。我本來期待看看劇情的,實際上劇情也有一些有趣的懸疑點,比如一眼假的伊戈爾。遊戲中也明說了共有7個宮殿。但是我嚴重懷疑等不到那天了。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com