前有《哈迪斯》借神力逃地獄,後有《太子沉香》學功法劈山救母!

提起《寶蓮燈》,這三個字不知道大家腦海裏想起的是哪一個版本電視劇或電影,亦或是當時讓我對大聖蒙上了一層恐怖陰影的動畫,在筆者腦海中焦恩俊的男神面貌就是在05年的《寶蓮燈》電視劇中第一次走進了自己的視線,而這部劇也是繼《射鵰英雄傳》、《西遊記》之後筆者看完的第三部電視劇,劇中讓年幼的自己咬牙切齒的情緒變化莫測的二郎神、自己談着戀愛卻不許神仙談戀愛的大惡人玉帝都讓筆者至今記憶猶新。而最近推出的一款以《寶蓮燈》的故事爲背景的rouge遊戲則再度喚醒了我沉睡的記憶。

作爲一款肉鴿遊戲,本作在玩法上和一些內容上都借鑑了之前憑藉着過硬實力爆火的《哈迪斯》,當時不同的是玩家扮演的不再是那個企圖逃出地獄的冥王哈迪斯,而是企圖劈山救母的沉香,而遊戲中帶給玩家各種增益buff的也變成了來自道、佛、儒教的各路神仙。同時遊戲中大量的法寶、功法、屬性加持等內容極大程度的豐富了遊戲的戰鬥體系。但是稍顯遺憾的是遊戲的衝刺手感稍顯遜色,地圖色彩搭配竟然容易讓敵人的彈幕和攻擊被遮蓋。

當然作爲一款味道十分對味的肉鴿遊戲,其中build構築部分內容自然是不能少的。這款遊戲中玩家可以選擇各式各樣的功法,通過不斷闖關進行升級,琳琅滿目的法寶和大量的道具,極大程度的豐富了玩家的選擇空間,玩家可以憑藉着自己的喜歡搭建出獨屬於自己的戰鬥體系。遊戲簡單來說更像是《暖雪》和《哈迪斯》的結合體,既有前者的各種等級和增益的功法和需要鑲嵌命珠升級的法寶,也有後者的元素選擇和一些基礎數值的提升。

遊戲中的法寶有天、地、人、神四種,不同的法寶自然特性也不同,這就提供玩家更多的搭配選項。同時每個法寶都還有着一個獨特的本命形態,本命形態需要玩家通過五回合的戰鬥來獲得五個帶來不同增益的命珠鑲嵌在法寶之上,才能解鎖其威力升級的全新法寶效果。個人是不太建議玩家們前去選擇命珠的,前期其帶來的收益太低,很容易導致玩家的暴斃。


而除了法寶之外,遊戲中的功法也有着等級的區分,並且其是針對玩家不同初期功法所專門制定的,這部分內容就和《暖雪》較爲相似,但是遊戲中這部分內容相較於專攻於此的後者稍有欠缺。當然質量不夠數量來湊,製作組還在遊戲中加入了十分經典的元素設定,比如攻擊帶着一定幾率觸發的元素傷害,比如衝刺帶上一次元素傷害等等。當然一些獨特的關卡中也會爲玩家帶來一些其他的屬性增益,這些內容都極大程度的豐富了玩家的選擇空間。

而遊戲也有着自己的一些缺點,遊戲相比於前面所提到的兩款遊戲,最大的不足之處就是遊戲的閃避動作做的不是那麼的流暢,雖然其不是很明顯,但是對於筆者來說確實稍稍有些影響遊戲體驗。同時遊戲的畫面色彩有些太過豐富,雖然敵人的攻擊前搖做的非常的明顯,但是受到色彩的影響,玩家有概率看不清敵人的動作。

總結

作爲一款肉鴿遊戲來說,遊戲的內容絕對稱得上豐富,雖然細節上有些小問題,但是值得一試。

 

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