作爲三國資深迷的你,這幾款遊戲一定是不容錯過的,玩完直呼過癮

1985年,日本光榮公司推出了首款三國題材遊戲——策略遊戲《三國志》。此後各公司在遊戲機、街機和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括格鬥、砍殺、角色扮演等。

隨着網絡和移動設備的普及,市面上湧現了一批三國題材網絡遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。

今天筆者爲大家帶來幾款讓三國迷也能玩得痛快的三國遊戲:

一.《三國志11威力加強版》——三國志系列巔峯之作

三國志系列作爲SLG類遊戲(策略遊戲),主打對三國曆史的細緻考究還有生動傳神的武將形象。

本作擁有着及其豐富的武將數據庫,武將屬性分爲了“武力,統帥,智力,政治,魅力”五個緯度

遊戲中武將的五個屬性值對應歷史上的人物都是有跡可循的,不禁讓你看了直呼“就是這樣的”

除此之外,還有兵種適性,誰適合槍兵,誰適合騎兵,誰適合攻城器械,誰能打水戰等。武將之間還會有着各種人際關係,例如劉關張三者關係會很好,而張飛特別討厭曹操。每個城市還會有不同的開發建築,打仗前各種軍事設施的佈局等設定都讓遊戲的內容豐富而精彩。

如果你對三國演義或真實三國的歷史很感興趣的人,那麼這款遊戲必然很適合你。

不過遊戲放到現在畫面已經算比較簡陋了,戰鬥場景全憑想象,上手難度較高。

二.三國羣英傳7

《三國羣英傳》每代之間就是在前作的基礎上給你添加一些新的元素,但不會做出很大的改變。而7代可以說是前面歷代的集大成之作,本作集合了種類最豐富的兵種,武器和武將技。

該系列均是在一張大地圖上進行遊戲,在選擇初始勢力後可通過征戰來練武將和兵種,給武將升級將獲得更多的技能,武器熟練度的增加可獲得各系必殺技,並打造更多的武器。可以通過征服各個妖獸據點來獲得特殊物品

這款遊戲的核心傾向在於激烈的戰鬥,諸如“千人戰場”、“單挑”和“鬥陣”等模式,皆凸顯了這一特點。然而,在其他方面,言辭難以盡述其瑕疵,諸如畫面質量的滯後,以及武將數值設定時的隨意性,皆令玩家感受到了歲月的痕跡。

三.真三國無雙7猛將傳

 《真三國無雙》這一輝煌系列,算是光榮的一大寶藏IP了。該系列以一騎當千的激戰體驗爲主線,三國英勇武將的生動形象與經典劇情得以戲劇化呈現。觀衆心中已基本定型的角色在遊戲中表現出的特質,如劉備的仁愛,關羽的忠誠,諸葛亮的智慧等,無不貼合大衆口味。而那些知名度稍遜的人物,則在遊戲中經歷了富有創意的改編。

在戰鬥環節,這款遊戲堪稱家喻戶曉的“割草佳作”——簡單易上手的打鬥,讓人沉浸其中。劇情方面,遊戲以國傳爲藍本,不僅呈現了魏蜀吳三國經典故事,還加入了晉傳、呂布傳等元素。五個勢力各自的故事線別出心裁地分爲史詩線和if線,滿足特定條件後,玩家還可進入if線,嘗試改變歷史人物的命運。

四.全面戰爭:三國

 聞名遐邇的《全面戰爭》系列,以其一貫的磅礴氣勢與相對真實的戰場,展現了獨特的魅力。本作亦不例外,多樣化的兵種選擇,不同的戰略部署,帶來迥異的戰鬥反饋,猶如天地間的變色龍,隨心所欲地掌控着戰局。

遊戲分爲史實與演繹兩大模式,爲玩家呈現了截然不同的風貌。在演繹模式中,武將實力得以強化,可體會到符合自己預期實力的強大武將。此外,遊戲的內政外交體系亦做得複雜而詳實,五行科技的樹狀發展,就有着古中國文化的縮影,鐫刻着時光的印記。

而不同勢力的發展有着不同的思路,再加上初始位置和初始形勢各有不同,這使得每次打開新的一次戰役模式就會有截然不同的體驗。本作也確實做到了回合制的策略性和即時戰鬥的震撼性之間的良好融合。

可惜的是該遊戲在官渡之戰後就停止了更新,相當於是個閹割版的遊戲

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