10個讓自己印象深刻的成就,不知和你是否有共鳴

打了這麼多年遊戲,遇到過很多千奇百怪的成就,比如打開遊戲就跳的成就,多少年不讓登入的成就,連續登入多少天的成就,每到節假日去探監的成就等等,這邊舉例下自己印象深刻的10個成就,看看和大家有無共鳴。


1、跑圖到要吐的成就

來自於刺客信條:奧德賽的探索成就,清理所有的問號,這個成就讓人印象深刻在於,打完以後直接對英靈殿沒有興趣了,刺客信條作爲每一部都玩下來的玩家來說,奧德賽將罐頭遊戲的探索和重複都發揮到了極致。


2、玩過的成就數量最多的白金成就

來自於瘟疫公司的白金成就,瘟疫公司下屬有234個成就,而這個白金成就隨着遊戲的更新,要求解鎖的其他成就數量也是動態變化的,遊戲內的成就包括了人品成就,多人成就和難度成就,含金量還是高的,而且遊戲從另一面讓我們知道了傳染病的傳染機制,在疫情的時代下,顯得很有前瞻性。


3、體驗中世紀艱辛的成就

來自於天國拯救的難度成就,要求選擇全部的DEBUFF在極難模式通關,這讓遊戲變得更加的真實,你將無法使用傳送,需要自己記憶去各個城鎮的路怎麼走,你將變得很脆弱,智商也會下降,同時遊戲開始時你會默認先去世兩次,體現出中世紀人類生存的艱辛。不過最後全程打下來,你會感覺在這個難度下,遊戲的樂趣倍增。


4、證明自己確實老了的成就

來自於泰坦隕落2的特殊成就,你需要在練習賽上跑道前三,一開始自己去嘗試的時候,那個時間簡直是個天文數字,而後看了大佬的攻略,才發現真正的鐵馭是一直在飛的,持續練習了一個下午,最後纔打完了成就,打出那一刻的喜悅是不言而喻的,但是同時發現,自己應該真的是老了,沒有年輕人那種反應速度了。


5、最後悔的成就

來自於巫師3的難度成就,當年一失足成千古恨,沒有直接最高難度開局,只是第二難度完成到了通關,同時當時血與酒DLC還沒出,只是玩了石之心,導致巫師3一直沒有白金。直到7年以後,重新開局,最高難度劇情走了一波,同時通關了血與酒,才彌補了當時的遺憾,同時有了這個經驗,很多後續的遊戲都要看看難度是不是可以直接一週目最高的,避免重複遊玩。


6、最以小博大的成就

來自於十字軍之王2的成就,你需要通過一個伯爵開局,同時讓自己的孩子通過十字軍東征當上耶路撒冷王國的國王,然後扮演自己的孩子,這個成就我嘗試了很久,重點就在於通過聯姻獲得盟友資助後,再通過教皇的關係打下一塊公爵領土,然後在第一次十字軍中提前發兵,以小博大,只要你是最先攻打的那個部隊,你的分數肯定是最大的,不過難點在於伯爵自己的壽命有限,成功後還是很有成就感的。


7、最看人品的成就

來自於羣星的人品成就,你需要先開出銀河之星,這東西一局只能開6次,每次的概率只有0.5%,比原神出金概率還低,而且沒有保底,然後需要操作讓AI打敗你拿走銀河之星,你再打敗AI拿回銀河之星,可以說是最看人品的成就。


8、最懷念的成就

來自於命運2的成就,這個成就已經變化過了,曾經的解鎖要求是通關巔峯模式的利維坦,在那個沒有武器退環境的時代,和公會網遊一起在利維坦走捷徑,配合着過三關,最終融了機械BOSS的感覺真的是很爽。可惜現在上線後還在玩的人已經不多了。


9、最誤導人的成就

來自於城市:天際線的成就,其實成就本身很簡單,但是中文的翻譯問題很大,其實要求就是一個銀行的建築被水淹沒就行,英文的成就解釋直接是Have a bank building get flooded.但是中文的翻譯就很搞腦子,一開始還以爲要讓銀行滿載呢,嘗試了很久後,在網站上看到了英文的成就說明,才恍然大悟。


10、最先於他人解鎖的成就

來自於血淚航線的一個小成就,這個成就開始一直無法解鎖,最後在網上給製作者留言後回覆成就確實有問題,然後進行了一次更新,更新後很容易就解鎖了,當時爲了這個成就還嘗試了很久。由於這個遊戲玩的人不多,所以應該是全球最先解鎖的,另外遊戲劇情還是不錯的,從另一個角度看到了歐洲的難民潮的事件。

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