10个让自己印象深刻的成就,不知和你是否有共鸣

打了这么多年游戏,遇到过很多千奇百怪的成就,比如打开游戏就跳的成就,多少年不让登入的成就,连续登入多少天的成就,每到节假日去探监的成就等等,这边举例下自己印象深刻的10个成就,看看和大家有无共鸣。


1、跑图到要吐的成就

来自于刺客信条:奥德赛的探索成就,清理所有的问号,这个成就让人印象深刻在于,打完以后直接对英灵殿没有兴趣了,刺客信条作为每一部都玩下来的玩家来说,奥德赛将罐头游戏的探索和重复都发挥到了极致。


2、玩过的成就数量最多的白金成就

来自于瘟疫公司的白金成就,瘟疫公司下属有234个成就,而这个白金成就随着游戏的更新,要求解锁的其他成就数量也是动态变化的,游戏内的成就包括了人品成就,多人成就和难度成就,含金量还是高的,而且游戏从另一面让我们知道了传染病的传染机制,在疫情的时代下,显得很有前瞻性。


3、体验中世纪艰辛的成就

来自于天国拯救的难度成就,要求选择全部的DEBUFF在极难模式通关,这让游戏变得更加的真实,你将无法使用传送,需要自己记忆去各个城镇的路怎么走,你将变得很脆弱,智商也会下降,同时游戏开始时你会默认先去世两次,体现出中世纪人类生存的艰辛。不过最后全程打下来,你会感觉在这个难度下,游戏的乐趣倍增。


4、证明自己确实老了的成就

来自于泰坦陨落2的特殊成就,你需要在练习赛上跑道前三,一开始自己去尝试的时候,那个时间简直是个天文数字,而后看了大佬的攻略,才发现真正的铁驭是一直在飞的,持续练习了一个下午,最后才打完了成就,打出那一刻的喜悦是不言而喻的,但是同时发现,自己应该真的是老了,没有年轻人那种反应速度了。


5、最后悔的成就

来自于巫师3的难度成就,当年一失足成千古恨,没有直接最高难度开局,只是第二难度完成到了通关,同时当时血与酒DLC还没出,只是玩了石之心,导致巫师3一直没有白金。直到7年以后,重新开局,最高难度剧情走了一波,同时通关了血与酒,才弥补了当时的遗憾,同时有了这个经验,很多后续的游戏都要看看难度是不是可以直接一周目最高的,避免重复游玩。


6、最以小博大的成就

来自于十字军之王2的成就,你需要通过一个伯爵开局,同时让自己的孩子通过十字军东征当上耶路撒冷王国的国王,然后扮演自己的孩子,这个成就我尝试了很久,重点就在于通过联姻获得盟友资助后,再通过教皇的关系打下一块公爵领土,然后在第一次十字军中提前发兵,以小博大,只要你是最先攻打的那个部队,你的分数肯定是最大的,不过难点在于伯爵自己的寿命有限,成功后还是很有成就感的。


7、最看人品的成就

来自于群星的人品成就,你需要先开出银河之星,这东西一局只能开6次,每次的概率只有0.5%,比原神出金概率还低,而且没有保底,然后需要操作让AI打败你拿走银河之星,你再打败AI拿回银河之星,可以说是最看人品的成就。


8、最怀念的成就

来自于命运2的成就,这个成就已经变化过了,曾经的解锁要求是通关巅峰模式的利维坦,在那个没有武器退环境的时代,和公会网游一起在利维坦走捷径,配合着过三关,最终融了机械BOSS的感觉真的是很爽。可惜现在上线后还在玩的人已经不多了。


9、最误导人的成就

来自于城市:天际线的成就,其实成就本身很简单,但是中文的翻译问题很大,其实要求就是一个银行的建筑被水淹没就行,英文的成就解释直接是Have a bank building get flooded.但是中文的翻译就很搞脑子,一开始还以为要让银行满载呢,尝试了很久后,在网站上看到了英文的成就说明,才恍然大悟。


10、最先于他人解锁的成就

来自于血泪航线的一个小成就,这个成就开始一直无法解锁,最后在网上给制作者留言后回复成就确实有问题,然后进行了一次更新,更新后很容易就解锁了,当时为了这个成就还尝试了很久。由于这个游戏玩的人不多,所以应该是全球最先解锁的,另外游戏剧情还是不错的,从另一个角度看到了欧洲的难民潮的事件。

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