《奧特羅斯》梵高見了這畫風都得豎起大拇哥說一聲:你是懂我的!

《奧特羅斯》是一款科幻類平臺動作冒險類銀河惡魔城遊戲,遊戲以超現實迷幻主義的畫面風格,帶領玩家們進入一個充滿各種野生動物,四周環境又色彩斑斕的外星迷幻世界,展開一段神奇的冒險之旅,探索無盡循環的祕密。

遊戲最具特色的就是它的畫面和音樂,這樣色彩鮮明的畫面風格,就是梵高在世玩了都得豎起大拇哥說一聲:“你是懂我的!”,遊戲裏每一個場景畫面截圖都能有幾分梵高畫作的韻味,不管玩家有沒有藝術細胞,都能在不自覺間陶冶自己的藝術情操!音樂是由Oscar“Ratvader”Rydelius創作的原聲音樂,直接將古典樂器和自然聲音相融合,再結合一些亞馬遜一類的叢林音樂元素,足以帶給玩家一個充滿神祕而悠揚的音樂享受。

遊戲起始玩家就陷入了一個神祕的外星靈柩,並以此開展了各種跳躍攀爬跑圖、輾轉騰挪的戰鬥、各種不同的花式死亡的無盡循環冒險。遊戲獨特的循環機制決定了玩家們必須在探索過程中完成指定任務,或者擊敗每個區域BOSS頭目薩滿,才能打破無盡循環進入下一個劇情循環之中。以此不斷探索、戰鬥,直到最後解開這段無盡循環的祕密。

遊戲的戰鬥系統也算稍有特色,攻擊方式雖然比較單一,但近身戰鬥節奏相當的快,動作也很是流暢,打起來相當爽快,手殘黨也能通過不同的攻擊方式組合能打出一套自我感覺相當不錯的連招。擊敗怪物還能可以直接生啃怪物掉落的殘骸來獲得四種元素的升級(外星人!外星人!),在戰鬥過程中使用漂亮的連招來獲得更高的擊殺評價還會影響掉落殘骸的等級。

種植外星植物也是遊戲的一個特色,在探索過程中,玩家能獲得各種各樣的植物種子,只需要在特定的地方種植,等植物成熟就能使用該植物的特殊功效,如果能因地制宜的種植上對應的植物,甚至還能獲得意想不到的驚喜。

整體來說,遊戲算是一款機制比較新穎特殊、畫面比較有特色、音樂相當優秀的動作類銀河惡魔城遊戲,且不管遊戲機制是不是會讓大夥在無盡的重複輪迴中感到煩躁,就製作組能在萬千萬千同類遊戲中邁出不一樣的步伐,踏出屬於自己特色的一步,就值得爲其點一個讚了!

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