浅谈/考据《维多利亚3》成就中的有趣知识及其历史背景(二)

前段时间我发布了关于游戏《维多利亚3》的考据投稿浅谈/考据《维多利亚3》成就中的有趣知识及其历史背景(一)

一号投稿内容主要围绕不列颠、普鲁士和奥地利,以及一些无法被归类到具体国家的成就。

Paradox Development Studio 邀请您到精彩刺激且充满变革的 19 世纪打造理想的社会。在 Paradox 史上最受期待的游戏之一《Victoria 3》中,平衡社会上存在的利益冲突,并称霸天下。

正好我最近玩了《维多利亚3》中的美国、墨西哥,以及玻利维亚,因此决定再写一篇与之相关的考据,分享一些我个人的拙见。

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一.美利坚

此章以游戏中的“美利坚合众国”(美国)为主。

成就 诺顿皇帝

1.诺顿皇帝(Emperor Norton):作为美国,成为以约书亚·诺顿为君主的君主制国家

约书亚·亚伯拉罕·诺顿(Joshua Abraham Norton,1819年2月14日—1880年1月8日),又称诺顿一世,是美国旧金山的市民。

他生于英格兰,1849年来美国经商,但很快就宣告破产。

出于对美国政治的不满,他于1859年9月17日在旧金山的报纸刊登了一份诏书,自封为“美利坚合众国皇帝和墨西哥摄政王”

诺顿一世

之后,诺顿一世精心装扮,尽显帝王气派。

旧金山的市民也愉快地接受了这位皇帝,甚至还有人在街上向他行礼,许多与他相关传说也随之产生。

不过可惜的是,1880年1月8日晚,诺顿一世在前往演讲的途中驾崩。

他的葬礼庄严而隆重,数万人自发地在街道两边列队为他送行。

到了1934年,旧金山市政府为他新立了一块墓碑,墓碑上写着:“诺顿一世,美国皇帝和墨西哥保护者

或许这些就是游戏中的他拥有雄心勃勃,体面,以及受人爱戴特质的原因吧。

成就 去西部吧,年轻人

2.去西部吧,年轻人(Go West, Young Man):作为美利坚合众国,拥有加利福尼亚、俄勒冈和华盛顿州并在上述各地区都拥有至少25万人口

标题中的“Go West, Young Man”源自19世纪美国西进运动时期,被作为“美国天命论”的口号

相传这句口号由《纽约论坛报》的创始人霍勒斯·格里利提出,完整的表述是:“Go west, young man, and grow up with the country”(去西部吧,年轻人,和这个国家一起成长)。

成就描述中的加利福尼亚、俄勒冈和华盛顿州在游戏开局时属于英国,玩家需要扮演美国并通过“俄勒冈决议”来获取该成就所需的土地,这对应了现实中的“俄勒冈条约”。

俄勒冈 图源网络,侵删

1803年美国购买了法属路易斯安娜,与俄勒冈接壤,次年,美军又前往俄勒冈探险(游戏中“绘制俄勒冈小径”),一系列事件不停发生……英美关系随着领土争端而不断恶化。

直到1846年,英美双方签署了《俄勒冈条约》,以北纬49°线为界划分领土,结束了长久以来美国和英属北美的边境争议。

成就 满天星条旗

3.满天星条旗(Star-Swarmed Banner):作为美国,使100个已整合地区在你国旗上出现

美国国旗由蓝底白星和红白交替的条纹两部分组成,13个交替的红色和白色条纹代表了13个原始殖民地。

1817年12月,美国国会通过了星数要和联邦的州数相一致的国旗法令,这代表新州加入后需要增加新星。

次年,诗人弗朗西斯科为美国创作了名为《星条旗》The Star-Spangled Banner,成就名中“Spangled”(闪烁)被替换为“Swarmed”(密集)]的国歌,从此,美国国旗被称作“星条旗”。

总而言之,该成就意味着有100个州被纳入美国领土,结合上文,这不禁令人想到“美国天命观”(详见成就“昭昭墨运”)。

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二.美利坚相关(墨西哥,印第安)

此章以游戏中的“墨西哥”和“印第安”为主。

成就 昭昭墨运

1.昭昭墨运(Manifest Mexico):作为墨西哥,拥有太平洋海岸和大平原,并且国际地位高于美国

1848年,墨西哥在美墨战争中失败,割让出数百万平方千米的土地。

到了1853年,美国已把国境线推进到太平洋沿岸,成为了地跨大西洋和太平洋的国家。

在美墨战争进行之际,美国国内弥漫着一股扩张主义思潮,这种思潮被称之为“昭昭天命”(Manifest Destiny,又译天命论、命定扩张论等)。

史学家威廉·威克斯注意到,“昭昭天命”的拥护者通常依附在三条主题

    • 优越性:基于各州的共和主义,美国人民与其体制的长处——美利坚合众国建立的必然性
    • 使命:广布其体制,从而以美国的观点解救并重建世界——传播民主制度的神圣性
    • 天意:美国人拥有西半球是来自上帝的旨意,依天命贯彻——美国领土扩张的合法性

    这三条主题,又称美国卓异主义(American Exceptionalism,有人认为其承袭沙文主义与极端爱国主义,将之解释为美国人民族优越感和道德优越感的一种展现方式。

    无论如何,“昭昭墨运”成就用颇具深意的标题和描述连接了战争、思潮和历史,充满趣味。

    成就 美利坚领地

    2.美利坚领地(American Territory):以印第安领地开局,把美国变成你的附属国且美国拥有的地区不超过三个

    游戏开局时间是1836年,这是一个敏感的时间点,无论玩家扮演美国还是墨西哥,都会发现国界附近的一些“未受认可的国家”和“松散政权”即将被吞并,它们是“印第安领地”。

    如果说美墨战争是美国大陆扩张史和西进运动史上一次具有关键意义的战争,那么拓宽疆土,吞并土地,使印第安人被迫迁徙的“血泪之路”——西进运动,本身就极具意义。

    美国领土扩张

    18世纪末至19世纪末20世纪初,美国东部居民向西部地区迁移,开发了西部地区,推动了美国东西部地区之间政治经济的一体化……

    不过,在此过程中,大批印第安人遭到屠杀,萌芽中的美洲文明被毁灭……

    无论如何,成就以印第安领地开局,甚至将美国变成另一种“印第安保留地”,或许带有一些讽刺意味,但仍然非常有趣。

    (这篇投稿里面,只有这个成就我没有完成,有大佬能讲解一下完成思路吗?非常感谢!)

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    三.秘鲁-玻利维亚

    此章以游戏中的“玻利维亚”为主。

    成就 邦联万岁!

    1.邦联万岁(Viva la Confederación!):作为玻利维亚,成功创立创建秘鲁-玻利维亚邦联

    邦联制国家是指两个以上的主权国家为了某种共同利益而组成的国家联盟,它没有统一的中央政权,是一种比较松散的国家联盟。

    担任过秘鲁总统的圣克鲁斯在1836年是玻利维亚总统(因此该成就仅能扮演玻利维亚解锁),他依靠支持自己的秘鲁本土势力,趁秘鲁内乱时入住秘鲁并成立玻利维亚-秘鲁联邦

    邦联由北秘鲁、南秘鲁、玻利维亚三个部分组成,首都设在塔克纳。

    不过,由于秘鲁本土反对派实力强大,邻国又将邦联视作威胁,内外打击之下,邦联在成立三年之后就宣告解散。

    成就 联邦日

    2.联邦日(Federation Day):成立安第斯联邦

    西蒙·玻利瓦尔(1783年7月24日—1830年12月17日)先后领导军队从西班牙殖民统治中解放了委内瑞拉、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拿马、秘鲁和玻利维亚,玻利维亚就是为了纪念他而得名

    他还参与建立了大哥伦比亚共和国,并于1819年至1830年担任该国总统。

    此成就或许是西蒙·玻利瓦尔的伟大梦想——建立一个统一的、讲西班牙语的南美联邦的梦想,像安第斯山脉一样坚不可摧。

    当然,更有可能是“印加帝国”。

    印加帝国

    印加帝国(西语:Imperio Inca)是11世纪至16世纪时南美洲统一的封建主义君主专制帝国,其名意为太阳的子孙。

    印加帝国的中心区域分布在南美洲的安第斯山脉上,与游戏中领土基本位于安第斯山脉的“安第斯联邦”相符。

    基于现代来思考,此成就也可能参考了安第斯共同体。

    安第斯共同体(西语:La Comunidad Andina,简称“安共体”)因1969年5月秘鲁、玻利维亚、厄瓜多尔、哥伦比亚和智利讨论小地区经济一体化问题,后签署《卡塔赫纳协定》而成立。

    安共体的宗旨是消除关税壁垒,构建共同市场,平衡协调发展,加速地区经济一体化进程。

    至今成员国还有秘鲁、玻利维亚、厄瓜多尔和哥伦比亚。

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    结语

    因为我个人并非相关领域的专家学者,这篇投稿可能会产生很多问题,欢迎指正和补充

    感谢阅读!

    另外,因为上一期浅谈/考据《维多利亚3》成就中的有趣知识及其历史背景(一)数据惨淡,所以我非常想调查:这期投稿的读者中有多少是阅读过上一期的?

    投票位于投稿下方,非常感谢!

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