《龍之信條2》總監談新玩家體驗:失憶設定助力上手

《龍之信條2》的總監伊津野英昭(Hideaki Itsuno)近日在接受外媒Gamesradar的採訪時指出,該系列的新玩家不會因爲沒有玩過原版遊戲而難以上手。

龍之信條 2 正在努力開發

伊津野英昭表示,熟悉前作對玩家來說只是“有用”,並不是必要條件。這一切都要歸功於遊戲的敘事方式:“遊戲一開始就有一個失去記憶的主角。”

推文

這意味着借鑑了第一部作品的AI同伴將發揮更大的作用,將幫助玩家更好地上手《龍之信條2》。

梅內拉 Menella

將“失憶”作爲敘事工具,可能不是最原始的敘事手法,但對於闊別了12年的續作來說,確實是一個值得依賴的工具。因此伊津野英昭認爲:“即使這是你第一次玩《龍之教條》,你也可以安全地投入其中。”

獅身人面像

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com