《大俠立志傳》正式版 更加自由的大俠慢生活

                                                       

《大俠立志傳》是一款開放型像素武俠RPG遊戲,由當年網頁小遊戲時代的最卓越的flash大佬半瓶神仙醋大佬在多年後製作的一款遊戲。該作一如既往地秉承着他的製作目標:擁有中國武俠氣息的遊戲。玩家將在遊戲中扮演一個初出茅廬的市井小人物,可以選擇交友天下亦或是打遍天下,走出一條自己的江湖路。

在今年2月新品節後,因爲玩家對於《大俠立志傳》的呼聲太高,所以早在今年三月初遊戲便EA發行,並在發行後短短半年,遊戲就經歷了五次大更新,每一次的更新不僅僅完善了玩家們的體驗,更是一次次的內容大擴展。

歷經8個月,遊戲將在11.16日成爲1.0正式版,代表着《大俠立志傳》終於能夠達到半瓶神仙醋心中的轉正條件:基本設定已經成熟,人物關係已經穩定 ;完善的角色成長功能與體系實裝;有一定自由度,玩家可以自己主導行爲,由玩家自己掌控的武俠故事,無需關注對錯,或是因爲自己做“錯”了選項,而錯失所謂的真假結局。 說明了《大俠立志傳》能夠給玩家帶來更豐富的遊玩方式和多種的體驗。

《大俠立志傳》去掉了之前EA中的百日限制(百日燕軍入侵),採取了線路制,根據你在遊戲中的選擇,投靠方的不同,你所經歷的事件會不一樣,並且在推進到事件後期你也可以自主選擇是否繼續進行路線從而達成結局(可以卡事件然後去做其他事情),並且在結局後你也能照樣混跡江湖。

少了時間的限制就代表着玩家可以不用看着攻略摳着時間過日子,而是可以過上自己嚮往的生活:放棄冒險選擇經商天下,與各個人物結交好友,然後以物易物換到關鍵物品;亦或是一言不合見誰殺誰,走到哪砍到哪直至天下無敵。可以說刨除了時間限制,玩家能夠做到更多以前來不及做到的操作,也能過上自己的想過的江湖人生。

其次也是更新了更多的事件,以及比武功能,讓玩家可以更安全的或者高額的經驗以及聲望,並且增加了江湖歷練值這個功能,在各個事件,以及跟人比武切磋中我們都能獲得江湖歷練值,然後可以用在自己或者隊友升級和升級武學上,這樣能夠快速提升短板,形成戰鬥力。

最後的最後當然是全周目共享的家園系統了!名聲達到四級後,收到飛鴿傳書的邀請完成特定任務即可獲得一個隨身莊園,還有一個可愛的女僕,你可以隨時隨地的打開莊園進入藥膳坊、珍寶閣、天工坊、悟道碑和後山等區域。

其中,藥膳坊和天工坊能讓你隨時隨地的進行食物藥品裝備等道具的製作,珍寶閣能夠存放道具、悟道碑能夠刻印自己的滿級甲級功法作爲新存檔外掛,收集材料也可以隨時來到後山進行採集,並且你可以將自己的夥伴寄存在家園的建築中,根據建築的不同要求達標後會獲得不同的增益加成,玩家終於有了自己的一方天地。

雖然《大俠立志傳》已經迎來了正式版,如今內容也更加充實完善,但相信製作組會在之後更新越來越多的內容,以及處理玩家們提出的建議。在完善遊戲自身的同時,有着創意工坊的《大俠立志傳》在不久將來也會擁有者各式各樣的故事。請玩家們攜手期待這個遊戲的未來。

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