關於水墨風肉鴿《墨境》首支曝光PV的億點分析

作爲一個肉鴿愛好者,關注國產水墨風的肉鴿遊戲《墨境》已久,最近這款遊戲終於放出了首支宣傳視頻,透露出不少有意思的細節,接下來就帶大家鑑賞一番該視頻,並給出一些個人向的分析,希望能夠幫助大家瞭解這個遊戲。

 

首先是官方給出的背景資料:在獵殺狐妖的過程中,女主意外地發現自己只是短篇小說《墨境》中虛構的角色,只有打敗神祕的書靈,才能獲得真正的自由。

 

不難看出,本作的世界觀是發生在書裏的故事,既然是書中故事了,想必自由度可以更高,能夠融合的故事範圍更廣,即不同的故事風格也可以兼容幷蓄,因爲可以完全架空,世界觀的構建不用依託於其他事物。而製作組讓女主打破在遊戲中的“第四面牆”,讓女主跳出自己在短篇小說中的故事,遊走在書本中的各個故事中,尋找破局的關鍵,然後直面最終BOSS,勝,贏得自由,敗,淪爲傀儡。

 

當然,由於這個過程中是在書本中的故事所發生的,我考慮到書本作爲故事背景的特殊性,個人懷疑會擁有類似欺騙女主的假結局(字面意思)之類的,畢竟故事擁有多個真真假假的結局是再正常不過的了,而假結局大概就像孫悟空一個筋斗自以爲跳出了五指山,然而實際上還是在如來的掌中一樣。

在PV的開頭,水墨鋪開渲染出一篇墨綠的竹海,女主輕盈地站在竹子上,而竹梢只是被輕微地壓彎,至少能夠肯定的是,女主走的是輕盈飄逸的劍器路線,而不是勢大力沉的巨劍猛男流或者肉掌拍碎敵人的大力摔碑手傳人,當然不排除女主在流程中拯救出的其他小夥伴是剛猛類型的(如果有其他可用角色的話)。不過話說回來,女主在竹海的身姿讓我想起了《臥虎藏龍》裏那一段經典的竹海亂戰,足見俠味是有的。

 

隨即一隻狐妖使出一招從天而降的爪法飛撲而下,衣袂破空的聲音獵獵想起,女主自下而上一劍刺去,寶劍毫無滯留地透體而出,帶出一蓬墨色飛濺,寫意十足。同時,女主迎來了第一次對自我的拷問:

我是誰?

是手刃狐妖的豪俠?

 

這個拷問應該是女主所在的故事,看起來她的故事似乎比較平淡,日復一日上演着手刃狐妖的故事,直到她第一次質疑起自己所存在的意義,開始懷疑幕後是否有主使攪動着風雲,甚至...暗中操控着自己的命運。

 

其後,在女主發出對自我認知的第二次拷問“我是誰?被書魔牽引的傀儡?”中,奔行在書卷,行至末端,上空四個BOSS的虛影交替出現,紛紛發出震耳欲聾的咆哮。值得注意的是,這裏BOSS的對話很有意思,分別表明了不同BOSS對待真相的態度。先是白猿:“什麼真實虛妄,打兩拳再說”從這句話中不難看出,白猿性格暴烈,比起真相,看起來它或許更重視眼前的迷障,頗有一種“任他千般法,我自一拳來”的肌肉腦美感。

 

而第二個BOSS葛巾的對話則是:“這不是,這不是我的世界!”關於這句話,我的分析是葛巾應該也是理解了自己所處世界的情況,但和白猿不同,他被書中世界束縛了認知,似乎僅能感覺到此方天地的不對勁,但是卻無從破解,因而絕望最終癲狂入魔。

 

金和尚的對話更有意思了:“一心一念一世界”這句話足以體現出金和尚由於出身,使得他對真相與虛妄有着另外一種看法,也就是非常唯心的那種“我思故我在”,靜守本心,有自我意識的地方即爲真實。

 

如果說白猿是暴烈,葛巾是絕望,金和尚是唯心,那麼寄幻說的:正邪善惡,不過都是一場幻覺!則表明了他相對另外三更加正常的事實,寄幻認識到自身處境後,冷靜思考得出了這個結論,也勘破了自身所存在的意義,沒有選擇擺爛,也沒有選擇中二,而更像是爲了指引後來者而將擺脫束縛的希望交予其手上,如果沒猜錯,可能寄幻是一個亦正亦邪的角色,甚至有可能會用生命給女主鋪開前往挑戰書魔的道路。

 

最後是書卷一展,鏡頭從女主足下上升,見到了宛如大山一般高不可攀的最終BOSS書魔,或者叫做書靈,猖狂大笑。殊不知它和其他角色無異,只不過所處的是小囚籠外面更大的一個囚籠而已。而女主則是沖天而起,破開書靈對她的鎮壓,身邊環繞着數件墨寶奇珍,劍指蒼穹,這時傳來了女主第三次對自我的靈魂拷問:“我是誰?我的寶劍,會告訴我最終答案!”此時的她傲氣與霸氣兼具,強大的氣勢四溢,激盪起了煙塵滾滾,宣告着女主走上了以力證道之路——將用手中的劍斬開眼前的一切障礙!

 

隨即PV開始展示遊戲的實機內容,在不長的展示時間中,大概可以得出以下信息,女主雖然使用的是劍,但是戰鬥方式卻非常豐富,有在敵人羣跳出一曲死亡之舞收割生命的近戰搏殺流,也有“一劍光寒十九州”的劍氣遠程流,還有劍鋒所指落石下墜流,總之各種戰鬥方式令人應接不暇,只是還不清楚戰鬥方式的改變是受墨寶影響還是流程獲取到的招式之類的影響,不過唯一能夠肯定的是戰鬥夠絲滑,夠華麗,夠酷炫。

 

其中還能夠看到墨寶之類的道具能在商店升級,這大大提高了法寶的再利用率,很多遊戲中到了後期一些初級道具就毫無用武之地了。此外,還看到了有BOSS疑似多階段的戰鬥,並且還能夠變身,這無疑進一步加強了遊戲的挑戰,讓遊戲更加耐玩。

 

總體而言,《墨境》的這支PV重振了我對國產遊戲的信心,不管是水墨的畫面還是國風的美術,都非常戳我,加上流暢的打鬥和豐富的戰鬥,愈發讓我對它的發售更加充滿了期待。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com