幸運褲新選擇-典獄長的規則

前言:其實開始我對這把槍是有些嗤之以鼻的,直到我刷出來的第一把有事不過四斬首,我的表情是這樣的

帥 otto 帥

然後我靈光一動,雙發框架配合是不過四,高射速能不能和瀆職一較高下?正好下午卡神也在也想測(b站搜zero、卡卡,大夥應該都看過他的視頻),我就給卡神當了個工具人,測了一下,結果大出意料。


結論:瀆職(+枯萎囤積)>典獄長>瀆職>熾天使軍官左輪。


tips:爲什麼要測瀆職+枯萎囤積的傷害,因爲瀆職對傀儡目標會造成額外傷害,這個幅度經測試是25%(不是網上盛傳的20%),而枯萎囤積命中的目標會被視爲傀儡目標喫到這個增傷。

下面是測試圖:

輸出規則:無任何增加備彈的模組/perk,將一個彈匣子彈射空(典獄長16發perk事不過四斬首,瀆職20發)

瀆職(3動能激湧+火中):705849

純瀆職的傷害

典獄長的規則(事不過四+斬首+專家大型規格+3動能激湧+火中):801920

可以看到典獄長的規則明顯高了許多

瀆職+枯萎囤積(3動能激湧+火中):882319


當然瀆職對傀儡目標還是猛


至於這個規則的公平性,經過嚴謹的逐幀比對,16發備彈的典獄長的規則只有最後4發子彈喫不到幸運褲的加成,而瀆職則是最後3發子彈喫不到,如果刨除這幾發子彈,那麼瀆職和典獄長的傷害差會更高(瀆職最後3發打出去會有一次爆炸傷害),經考慮,還是射空更爲公平。

你說得對,但這就是宗師

我們可以看到,純瀆職的傷害明顯比典獄長的規則少14%,而對傀儡目標,瀆職的傷害又比典獄長的規則高10%。

也就是說在面對非傀儡目標時,典獄長的規則比瀆職傷害/dps都更高,這無疑是給人一針巨大的強心劑,別忘了,典獄長的規則還是一把紫槍,並不佔金槍位,這無疑大大擴充了玩家的build選擇。

比如輓歌

至於熾天使軍官左輪,20發子彈打出來傷害是這樣的:

火中+3激湧

嗯,還是看看遠處的典獄長吧家人們。

當然,典獄長的規則並不是沒有缺點,典獄長那令人頭疼的雙發框架很容易出現一發精準傷害一發空掉或者非精準,大大降低dps。同時,典獄長並不像瀆職一樣擁有aoe的爆炸傷害(雖然這個爆炸傷害很多時候也沒啥用就是了)。

但還是那句話,誰會嫌棄自己手裏的槍(wan)械(ju)收藏多呢。

並且這把槍也是有pvp組合的,狂暴1層就能僞非百韌2tap,而且有啓迪行動/移動目標+禪意時刻的組合,我是超級鎖子王!

感覺不如。。。郭楠套

最後,感謝卡神的測試(我就是個摸魚的純混子),至於卡神是誰,嗯,一張圖就可概括

這就是卡神!

灌注卡神喵,灌注卡神謝謝喵

(本文完)

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