《貪婪大地》DEMO攻略:從入門到入土的全方位理論教學

《貪婪大地》是這次steam新品節展出的一款上帝視角roguelike射擊遊戲,看過遊戲的基礎宣傳後我還是頗感興趣的,端午假期抽時間將這款遊戲認真打通了,並且爲大家寫了一篇攻略,希望能夠爲對這款遊戲感興趣的朋友們提供幫助。

目前遊戲開放了DEMO版本,DEMO版本的數據可繼承至正式版。此外,《貪婪大地》後續還將推出本地、線上雙人聯機和四人聯機的合作模式,也值得一定的期待。

以下是DEMO攻略!

一、太長不看版本

武器篇

    • 強烈推薦衝鋒槍
    • 霰彈槍優先貫穿,其次選擇射速,不要選多發
    • 其餘武器優先貫穿或折射或多發,其次選擇速度最後有爆傷選爆傷,沒爆傷選爆率,爆率滿了選別的。

    輔助武器篇

    • 優先推薦燃燒榴彈和衛星射線以及光輪(或者粒子力場切割),極其不推薦近衛機槍
    • 選擇輔助武器的時候只建議選擇其中2個左右,因爲關卡中經驗球有限所以以輔助武器滿級爲優先

    人物篇

    • 推薦初始人物,模板好,技能帶AOE控場

    芯片篇

    • 推薦AI火控、應力衝擊、納米修復
    • 極度不推薦:自動操作
    • 選擇滿足基本生存需求後選擇暴力輸出就行

    走位篇

    • 蛇形走位,哪兒怪少往哪兒突破,殘血找紫色箱子

    二、遊戲介紹及簡評

    故事背景很簡單,在2088年發現了一個有着大量未知資源的星球(取名Greenland),各個公司爲了開發這些資源組建了星際探索隊伍。你作爲一個星際僱傭兵協助開發這個新的星球,展開了你的冒險~

    遊戲類型屬於輕度肉鴿生存類的遊戲,玩法類似前段時間發行製作的由Erabit CN發行的肉鴿生存遊戲《黎明前20分鐘(20 Minutes Till Dawn)》,畫風爲機甲風格,和“蟲族”戰鬥並取得佣金來升級你的武器和機甲。手感上來說還算不錯,特別提出表揚霰彈槍,完美適配4/4節拍的歌曲(沒錯就是你《戀愛循環》),當你開槍瞬間卡着節奏點有種莫名的爽感感覺自己像是在玩音遊打了All combo一樣爽快。期望定價在20以內,打折的時候在6-10元左右的時候就更好了。

    三、攻略理論基礎

    遊戲的首要目標是在有限時間內存活,那麼在保證基礎的生存後最大化的追求擊殺效率就是最重要的任務。

    在這個基礎上最好能夠達到理論上最高的擊殺效率:即在每一發子彈打出後正好擊殺一個目標,即100%的完成擊殺並且沒有傷害溢出,但是遊戲的機制中因爲有了穿透和折射這兩個武器子彈升級技能,這樣一來便能做到一發子彈可以正好擊殺多個目標。所以爲了達成這個目標需要儘可能的增加AOE(範圍攻擊)攻擊來提高你的生存幾率。

    所以在遊戲中可以列舉一個公式:玩家的輸出=主武器傷害+輔助武器傷害+芯片帶來的AOE傷害。

    但是因爲芯片帶來的AOE傷害太小所以基本可以忽略不計,所以上面的公式調整爲:玩家的輸出=主武器傷害+輔助武器傷害。其中主武器傷害爲槍械傷害,輔助武器傷害爲各種遊戲內的輔助裝備傷害,目前看來包括小蜜蜂,光輪,衛星射線,粒子切割力場,燃燒榴彈。

    玩家的主武器輸出=單發傷害*傷害增幅*攻擊數量*攻擊速度。

    單發傷害=(基礎傷害+傷害增幅)*暴擊率*暴擊傷害+不暴擊幾率*(基礎傷害+傷害增幅)。暴擊率爲100%爲滿,超出部分爲溢出暴擊率,無意義。

    傷害增幅=單發傷害*折射次數*(1+貫通次數)。攻擊數量顧名思義就是子彈的數量,數量越多玩家dps越高,基礎爲1。攻擊頻率也是一樣,即頻率越高玩家DPS越高。

    其中因爲霰彈槍的攻擊爲扇形面積,所以霰彈槍的DPS取決於怪物的數量和是否有貫通以及攻擊頻率。

    值得一提的是散射機槍,因爲散射機槍緩慢的攻速以及一發子彈僅有6個子彈雖然面板上DPS最高但是因爲單發傷害不高不足以擊殺小怪需要多次攻擊導致其傷害溢散極大子彈利用率很低,同時關卡中攻擊速度經常以百分比增加,但是散射機槍的基礎速度太低導致其後續DPS提升不大。

    • 總結

    關於主武器加點當選擇除了霰彈槍以外的武器時以增加子彈數量或者增加折射爲優先,在這個基礎上儘量去選擇增加單發傷害(即以暴擊率後選擇增加爆傷)或者增加攻擊速度以儘可能提高有效DPS。

    霰彈槍優先貫穿,其次選擇射速,不要選多發。

    四、通用屬性

    1、經濟系統

    遊戲主要通過你擊殺怪物掉落的綠色球球(G結晶)和擊破在環境中的紫色箱子掉落的紫色結晶。紫色結晶在玩家受傷後可以幫助玩家回血,同時紫色箱子在關卡中僅最多能存在3個。玩家通過使用這些資源來完成對你裝備的解鎖和升級,其中包括武器、人物(機甲)、芯片、芯片插槽等,目前在demo版本中僅能完成人物(機甲)、武器的解鎖和芯片的解鎖和升級。

    2、芯片系統

    來說下游戲的戰鬥系統,因爲你是個星際僱傭兵,所以你需要插入芯片來完成對你機甲的個性化優化。每個芯片需要佔用一部分內存,有點類似於《尼爾:機械紀元》中2B小姐姐戰鬥芯片的系統,在裏面可以設置包括不限於系統UI、雷達、主武器等一系列功能。芯片主要分爲進攻、生存、輔助和系統這幾大類。

    3、裝備介紹

    從DEMO中公佈的信息來看僅有人物角色(機甲)和武器,武器僅僅解鎖了制式機槍、衝鋒槍、散射機槍、霰彈槍、激光射線。

    從武器使用效果和手感來看,我個人強烈推薦衝鋒槍(我認爲是T0武器),衝鋒槍因爲高射速和彈道原因完美搭配折射和貫通芯片,前期單發傷害略低但是攻速高足以彌補傷害問題。

    T1武器則是霰彈槍和激光射線。配合BGM的時候強烈推薦霰彈槍,雖然沒有辦法搭配折射芯片但是傷害很高,一槍清理一片,配合BGM的時候使用,極度解壓。而激光射線槍雖然沒有辦法單配貫通芯片但是完美搭配折射芯片,排在這個地方完全是因爲當玩家升級到一次2發光柱時極度容易出現“尿尿分叉“的情況,如圖感受下,十分的尷尬,但是勝在攻速高射速快,還是很好用的。

    T2武器是制式機槍(初始武器),傷害湊合但是攻速不是很高,稍微有基礎後被衝鋒槍完爆。

    T3武器是散射機槍,要手感沒有手感且要攻速沒有攻速而且彈道極慢且短,強烈不推薦。

    4、輔助裝備

    輔助裝備是除了主武器外的輸出手段,可以隨着關卡內的卡片升級,當升到7級的時候有幾率抽到最終升級卡片,大幅提高輔助裝備傷害,最終等級爲8級。

    輔助裝備DEMO版本中提供了小蜜蜂,光輪,衛星射線,粒子切割力場,燃燒榴彈,增幅棱鏡,散射機槍、近防機槍。

      • 燃燒榴彈:投遞一片燃燒瓶,範圍內持續造成AOE傷害。關鍵卡片是多發投遞和持續燃燒時間,升級到滿級後傷害高範圍大且持續時間長;
      • 散射機槍:朝前方開火,自動尋找目標,可以作爲補充火力輸出。關鍵卡片是射程提升和數量翻倍,升級到滿級後不間斷幫你持續輸出且穿透+2;
      • 光輪:在你周圍放出小圓盤圍繞你旋轉,在你周圍轉一會兒後收進體內。光輪傷害很高,但初始只有兩個光輪,關鍵卡片是提高數量和轉速加快或者範圍擴大,升級到滿級後不會收進體內
      • 衛星射線:不定時從高空射下一條高傷害射線。關鍵卡片 提高數量,增加攻擊範圍,減少攻擊間隔,升級到滿級後造成小範圍爆炸傷害;
        • 粒子切割立場:在你周圍形成一個綠色的罩子,持續對罩子內的怪物造成傷害。關鍵卡片是擴大範圍,升級到滿級後形成一個巨大的罩子來對罩子內持續輸出,完美替代光輪,但是解鎖粒子切割立場的時間較爲靠後,成型時間較晚; 
        • 小蜜蜂:周圍跟隨一個懸浮單位,單發開火,關鍵卡牌是數量增加、攻擊間隔簡短、索敵範圍擴大。每多一個形成一次質變,升級到滿級變成不間斷攻擊敵人;
        • 近防機槍:在你身後設置一個單位朝你身後怪物開槍,在你主武器開槍的時候開槍,所以射速取決於你主武器射速 沒有升級到滿級,所以不知道有什麼特殊效果;
          • 增幅棱鏡:在你周圍形成一個棱鏡圍繞你轉圈,只有當你的子彈穿過這個護盾纔會進行增幅。關鍵卡牌是數量翻倍。基本沒什麼用,但是升到7級或者滿級的時候基本覆蓋全身,是個超級大後期,前期極其不建議選擇。
          • 總結:選擇輔助武器的時候只建議選擇其中2個左右,因爲關卡中經驗球有限所以以輔助武器滿級爲優先。

          5、人物角色(機甲)(demo版本不可升級)

          • 先鋒戰士:初始角色,技能爲AOE冰箱,凍住自身周圍一定範圍內的怪物(10sCD);
          • 輕形機械專家:技能爲短期內提升輔助裝備的射速和傷害(50%),5s持續時間12sCD,時間不共享;
          • 狂怒槍手:技能爲提升武器射速與傷害50%,5s持續時間12s CD,時間不共享。

          從目前的強度看起來初始角色的面板最好而且技能爲範圍控場,可以有效提高玩家容錯率,而且CD很短僅爲10s,冰箱持續時間初始時間大概在3s左右,遊戲內有臨時升級可以提升技能持續時間或者減少技能CD。

          五、怪物注意

          遊戲目前開放地圖爲叢林和沙漠地圖,可以選擇任務時間爲正午、黃昏和夜晚

          從林地帶和沙漠地帶地圖大同小異,在叢林地帶需要小心黃色回吐子彈的小怪,一定要極度注意走位,被這個小怪打一下還是挺痛的,如果可以一定要優先擊殺。Boss攻擊前會有明顯的前搖,攻擊範圍爲一片紅色矩形,但是完美被初始人物的冰箱AOE控制,被打一下同樣很痛。

          沙漠地帶小怪都比較容易清理,需要小心的僅僅爲boss,boss的攻擊手段是短暫衝鋒,攻擊前會有紅色攻擊範圍警示,蛇形走位就能輕輕鬆鬆躲避,boss血量不是很厚但是會多次連續衝鋒,需要小心。

          六、芯片推薦

          • 極度推薦

          AI火控(6消耗)這個芯片可以極大程度的減少操作的複雜程度

          應力衝擊(4消耗)在你受傷後馬上施加一個範圍AOE推後周圍的怪,保命神器

          威力(6消耗)增加所有的裝備輸出,滿級足足有25%的加成

          • 比較推薦 

          納米修復(4消耗)受傷後回血必備,但是在殘血且大概1s左右沒有受傷後才能開始回血

          • 極度不推薦

          自動操作(2消耗)名字很好但是這個是Debuff芯片,關卡中會有各種空投補給,雖然名字叫自動操作有AI輔助,但是基本上只要靠近就會使用

          其餘芯片在滿足基本的生存後可以暴力選擇輸出芯片,最好的進攻就是防守嘛。

          這裏是N1ceTry做的小攻略,希望對你有所幫助,並且祝你遊戲玩得愉快。

          順便在這裏給你拜個早年。

          本作作者:N1ceTry

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