在昨天《星空》直面會上,B社全面介紹了《星空》的遊戲玩法以及細節,滿滿的實機直接讓所有遊戲黯然失色!
今年的年度最佳可謂是神仙大戰
前有5月份任天堂的《塞爾達傳說王國之淚》
IGN:《塞爾達傳說:王國之淚》作爲有史以來最偉大、最深不可測的遊戲續作,它在所有方面上幾乎都以某種方式做出了改進。無論是輕鬆的遊歷還是扣人心絃的劇情都令人興奮不已,搭配上那極具創意的全新系統讓你所有的新想法都變爲可能。遊戲在改造了地面的同時又將區域進一步地拓展開來,以至於在評測時甚至懷疑是不是《曠野之息》太過渺小了。其中蘊含了驚人數量的任務以及隱藏的奧祕等內容。任天堂再次獲得了勝利,《塞爾達傳說:王國之淚》將海拉魯拓展成了一個完全超乎預想的世界,他們用這部傑作將業界的標準再度提高了一個層次。
此外,IGN提到在遊玩本作近一百小時中,只有偶爾纔會發生掉幀情況,但基本沒出現過任何報錯現象。
中有6月份索尼的《最終幻想16》
高井浩導演在採訪中提到的,“我們開發組玩下來以後,每個人最後克萊夫能力的組合都是不一樣的。”在遊戲後期玩家會走出一條獨樹一幟的戰鬥風格,技能的自由搭配讓玩家彷彿一隻細心編織巨大密網的蜘蛛,等待蠶食即將到來的各種敵人。
後有9月份微軟的《星空》
Greenberg暗示《星空》將讓粉絲們激動地尿褲子。
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