早在不久之前,Remedy官方就曾表示:将于10月17日正式发售的《心灵杀手2》在所有平台上都是纯数字版
开发商Remedy在接受VGC采访时谈到做出这一决定的原因:
制作光盘的过程太长了,这意味着我们需要提前很长时间做准备。作为开发人员,花在打磨的时间越多,就越有利于我们创造最好的体验。不仅如此,(不发售实体版)还降低了游戏的价格。额外的几个月打磨真的可以产生有意义的影响
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而就在最近,Circana执行总监Mat Piscatella预测:在未来的两年内,仅发售数字版的3A级游戏将会逐渐增加,并在2028年成为Xbox与PS平台的常态
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Piscatella之所以会对此做出预测,或许也和开头提到的《心灵杀手2》在全平台仅出售数字版有关吧~
对于自己的预测,Piscatella表示:
我不喜欢这种事情,但是数字游戏的占比率已经到达了临界点。但这是一件遗憾的事情,大部分发行商根本不在乎收藏。所幸还有一些发行商目前还在乎着,感谢他们
但任天堂可能不会反应那么快,但他可是任天堂,他们总能带来惊喜
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而DigitalFoundry的主编John Linneman对此则持有乐观态度,他表示:实体游戏在未来仍有市场
我不认为这一天会很快到来,实体版的销量仍然很重要。如果这样的未来到来了,我将不再在游戏上花费那么多钱——我无法接受花费70美元购买数字版游戏,太荒谬了
对于我个人而言,在主机平台买游戏肯定优先选择实体版(PC版情况特殊)!作为“仓鼠症”患者,看得见摸得着的光盘或卡带肯定比屏幕里的图片和名字看的舒服~
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网图
不过,我觉得到很久的未来,普通的实体版可能会慢慢绝迹,但是价高量少的收藏版实体版肯定还是有的只是这样之,对于我这种囊中羞涩的人来说,也是一个坏消息只能说还是希望普通的实体版可以爆料吧
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