
據Windows Central新聞網站編輯Jez Corden援引內部人士消息透露,微軟Xbox遊戲部門並未直接參與射擊遊戲《紅霞島》的開發工作,也沒有監督該作的開發工作。
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Jez Corden瞭解到,Arkane工作室是ZeniMax Media的子公司,不隸屬於Xbox Game Studios部門,因此,《紅霞島》不在Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty的職權範圍內。微軟目前正致力於保持被收購工作室的獨立性,但正因如此,微軟在溝通、反饋和質量控制方面存在問題。
玩家目前將《紅霞島》的失敗歸咎於Xbox遊戲工作室,而不是作爲ZeniMax一部分的獨立遊戲工作室,這對微軟遊戲部門的整體形象產生了負面影響。爲此,Corden建議公司在其工作室的獨立性和對其行爲的控制系統之間找到一箇中間點。否則,微軟旗下衆多遊戲開發工作室的失敗都將歸咎於Xbox遊戲工作室。
5月3日,知名遊戲記者Jeff Grubb評論了Steam上發行失敗的《紅霞島》。他表示,在該作發行前一個月,他已與微軟的一名員工進行了交談,後者當時已經表示“《紅霞島》發佈將是一場災難”。因此,公司在發佈之前就知道《紅霞島》的狀況。儘管如此,微軟並沒有延期發售。
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