
据Windows Central新闻网站编辑Jez Corden援引内部人士消息透露,微软Xbox游戏部门并未直接参与射击游戏《红霞岛》的开发工作,也没有监督该作的开发工作。
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Jez Corden了解到,Arkane工作室是ZeniMax Media的子公司,不隶属于Xbox Game Studios部门,因此,《红霞岛》不在Xbox游戏工作室负责人Matt Booty的职权范围内。微软目前正致力于保持被收购工作室的独立性,但正因如此,微软在沟通、反馈和质量控制方面存在问题。
玩家目前将《红霞岛》的失败归咎于Xbox游戏工作室,而不是作为ZeniMax一部分的独立游戏工作室,这对微软游戏部门的整体形象产生了负面影响。为此,Corden建议公司在其工作室的独立性和对其行为的控制系统之间找到一个中间点。否则,微软旗下众多游戏开发工作室的失败都将归咎于Xbox游戏工作室。
5月3日,知名游戏记者Jeff Grubb评论了Steam上发行失败的《红霞岛》。他表示,在该作发行前一个月,他已与微软的一名员工进行了交谈,后者当时已经表示“《红霞岛》发布将是一场灾难”。因此,公司在发布之前就知道《红霞岛》的状况。尽管如此,微软并没有延期发售。
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