Epic高层批评Steam:将PC游戏捆绑在自己的生态中,阻碍行业发展

近日,Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼再次对Steam平台进行批评,指责其「将PC游戏锁定在封闭社交生态中,阻碍了游戏产业的发展」。

这一表态引起了玩家热议,不到1天时间就在X上收获了超过24万浏览。

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事情的起因是,前Epic动画程序员基兰·里奇在X上发帖:30%的抽成等于向整个游戏行业“收税”,Steam客户端如今更是已无关紧要。

他主张V社应提供按需单独付费的服务选项,而不是要求如此高的抽成,同时认为「用AI编程一周就能做出Steam的替代品」。

没过多久,斯威尼就表示支持。他强调,Steam的设计非常封闭,玩家不能与PS、Switch、Xbox,或其他PC平台的用户进行交流。

不过,大部分网友对此并不认可:

Epic与Steam的竞争已持续多年。前者通过独家游戏、每周赠送等策略来争夺主导地位;后者则凭借大量用户与完善的社区生态保持着优势。

截至目前,斯威尼的言论仍在不断发酵中,V社官方和Steam平台尚未对此事做出回应。

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