Xbox CEO警告:只靠老作品,Xbox难以生存

据 PC Gamer 报道,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马近日在内部员工会议上强调,开发全新知识产权(IP)对 Xbox 的长期发展至关重要。她表示,Xbox 不能只依赖过去的作品,必须勇于创新,持续打造能够吸引新受众的新 IP,同时推动旗下优秀游戏成长为全球年收入达十亿美元级别的知名系列。

然而,这番表态与 Xbox 近期的调整形成反差。此前,Xbox 取消了黑曜石娱乐的多个项目,并要求其转向开发《辐射》相关作品;Double Fine 和《午夜之南》开发商 Compulsion Games 则转向独立运营。此外,Xbox 曾尝试出售《地狱之刃》开发商 Ninja Theory,但未能成功,目前正就工作室的后续安排进行协商。

PC Gamer 认为,在大规模裁员、项目取消接连发生的背景下,Xbox 一边强调创新,一边收缩开发资源,做法显得自相矛盾。尽管 Xbox 已拿下小岛秀夫的新作《Physint》,但该项目并非主要由 Xbox 出资开发。如何在巩固现有知名系列与培育全新 IP 之间取得平衡,仍是 Xbox 面临的挑战。

XBOX,你崛起吧!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com