临近双十一想再入手一款电竞耳机,这几天从百元入门到千元旗舰都看了一遍,其中让我印象比较深刻的是竹林鸟刚出的烛龙 ZG4。当看到“八单元三分频”、“双麦 AI 降噪”、“四模连接”这些宣传的时候,再看一眼还不到三百元的价格,我的第一反应是:现在的游戏耳机市场已经这么卷了吗?!
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先说这个“八单元”到底是什么意思。市面上的大多数电竞耳机,左右耳各塞一颗喇叭,所有的频段都全权由它一个负责。这就导致了在游戏中大动态一响细节就被盖住,以及为了听清脚步把高频调得刺耳的现象。而烛龙 ZG4 很聪明,它直接在发声结构上做拆分并采用了电子三分频,不依赖后期的算法补救。
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烛龙 ZG4 的左右耳一共搭载了 8 颗独立发声单元:分别为一颗 40mm 的负责低频,管爆炸和载具轰鸣;两颗 23mm 的管中频,负责枪声和人声;还有一颗 10mm 的专门处理高频细节,比如脚步摩擦以及蹭草这类的细微游戏声音。这些信号在送到喇叭前先拆成低、中、高三份,然后交给更擅长的单元播放,而不是让一张振膜同时硬扛爆炸轰鸣和微弱脚步。
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实际玩《三角洲》时给我的感觉就是声音出来的维度更广,能明显地感受到音效的包裹感比我之前的老耳机更强,一句话来说就是声场不混,方位够准。而且烛龙 ZG4 还做了双声域独立腔体设计,高低频和中频分在两个独立腔体内,物理隔离减少声波串扰。同时它的前腔和后腔都做了泄音孔设计,用来疏导耳机内部的气压,解决封闭式耳机容易闷头、声音发糊的问题。
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接下来是佩戴感了。我个人的经验是,头戴耳机能不能长时间戴住,头梁的夹力和耳罩的透气性比什么花哨功能都重要。ZG4 用的是复合云感承托系统,耳罩是 30mm 的慢回弹海绵,厚度够,触感比较软,所以对戴眼镜的玩家非常友好,耳廓不会感觉到有明显的压迫。而且头梁是多维自适应的,支持多角度调节,适配不同头型,长时间佩戴舒适感始终在线。

另外不得不说竹林鸟这一战真的脱离了“小作坊”的称号,这点在官方的 PC 端驱动中也可以看出来。新驱动名为“Z HUB”,里面的功能还是蛮多的,比如自定义 EQ、7.1 音效调节、麦克风增益等功能。而且还增加了一个 EQ 社区,可以直接下载别人调好的预设,一键抄作业挺省事的。同时该驱动也支持 OTA 固件升级,后续调音和算法可以持续更新。

说实在的,玩游戏的时候我不怕“神一样的对手”,最怕的反而是队友的“拖拉机电流麦”。ZG4 搭载的双麦配置可独立使用,而且 360 度全指向的耳麦可热插拔。这一代的AI通话降噪确实给力,主麦负责高保真拾音,辅麦过滤环境噪音。和朋友玩《三角洲》时反馈说声音很清晰,键盘声和风扇声基本听不到。
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续航上,烛龙 ZG4 使用的是 2000mAh 的电池,不知道是因为没有 RGB 灯光省电还是显示 BUG 的原因,我玩了两天《三角洲》大概每天三四个小时,电量始终显示 100%,兄弟们可以等我再更新一波后续。
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有一个小插曲就是在看详情页的时候我注意到 ZG4 支持无线充电,问了下客服表示将来会推出专门的基座,不过要注意这个基座是另行选购的:
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最后说一下 ZG4 的实体按键都布局在耳机左侧,打游戏的时候盲操较为方便。连接模式有四种:2.4G USB、2.4G Type-C、蓝牙 6.0、有线,在电脑、手机、Switch、掌机都能用,一副耳机覆盖所有设备,兼容性很强。这个二合一的接收器设计得挺有意思的,像一跟小天线:
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对我个人来说,竹林鸟烛龙 ZG4 是一副性价比很高的电竞耳机。如果你是主玩 FPS、战术竞技类游戏、以及手游等,想要一副性价比高且没有明显短板的电竞头戴耳机,那这副烛龙 ZG4 确实值得考虑。至少在同价位段里,它把玩家真正在意的点都做到位了,没有搞那些花里胡哨的噱头,算是很务实的一款产品。
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