兄弟們,有沒有那種感覺,玩射擊遊戲靠反應,玩動作遊戲靠手速,但玩策略遊戲,靠的是腦子。一局下來,你不僅沒累,反而有種“我怎麼這麼聰明”的錯覺,然後心甘情願地再開一局。策略遊戲就是這樣一種“智力毒品”,它不逼你操作,純粹用資源管理、排兵佈陣和一步三算的博弈,讓你在椅子上坐一下午還覺得沒過癮。
今天我一口氣整理了30款策略佳作,涵蓋大戰略、戰棋、塔防、即時戰略、4X等各種類型。話不多說,來看看你玩過幾款?
1. 沙盤戰爭:三國
地圖做得好,頁面操作很絲滑,能體驗到很好的戰略戰術,三國類遊戲新銳經典。
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2. 歐陸風雲5
遊戲內容融合了很多,更像模擬器,要管的東西很多非常複雜。這個好不好玩完全看自己是不是喜歡這種類型。
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3. 十字軍之王3
玩了之後飯不喫了,覺不睡了,只知道怎麼開疆擴土,只好玩,圓我將軍夢嗎
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4. 舊世界 Old World
很好的4X遊戲,跟文明系列不同的隨機事件和發育邏輯,戰鬥系統相對簡陋但是足夠完善
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5. 帝國幻想鄉~TOHOTOPIA
這款遊戲很好,而且在創作者不斷更新和完善玩法和內容,我覺得這是最重要的一點
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6. 帝國的夙願
這個遊戲框架不錯,但還需製作者打磨打磨,比如首都人多起來之後就選不到第一個位置了
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7. 無盡帝國2
內容新穎,好玩不膩,時間消耗大師
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8. 黃昏遠征軍
很喜歡這種和紫色晶石的美術,跟下象棋差不多,得多想幾步,尤其不要把人都堵在一起
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9. 息風谷戰略
一開始玩的時候覺得有點太粗糙了,但是玩到後面覺得真是不錯,立繪很喜歡,劇情雖然沒有很炸裂但也做到了完整。
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10. 環形戰爭
這遊戲最棒的一點,是低階卡可以升級到高階卡,不至於像大部分抽卡遊戲中的低階卡一樣,再好的機制、模型、原畫最終淪爲看都不願看的狗糧。這樣的設計至少讓每個角色都有存在的意義
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11. 罪域征途
難度偏易,適合新手入門以及閒暇放鬆,製作組敬業,一段時間沒玩重新玩竟然還多了個角色和幾個立繪
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12. 丹墨三國:弈
衝着立繪買的,水墨風三國真的太對味了。但是這個UI設計師是不是跟玩家有仇?遊戲性方面,兵種相剋+行動順序的機制很有趣,但玩久了略顯單調。
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13. 黑夜輪迴
打了一下午,最大的感受是三個角色一旦死一個就開始有點卡手了,尤其位掛了直接傷害腰斬,站位還是挺重要的,這麼看這遊戲其實內容還是挺充足的
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14. 戰鬥生活:先鋒
沒有囉嗦劇情的戰爭傳說戰鬥模式。考驗團隊兵種搭配和站位,相當上頭的小遊戲。
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15. 聞鼓而戰
戰旗+音遊的混搭挺有新意,畫風挺好。但加入肉鴿元素,對於偏好推進劇情的玩家而言,並不友好,時常有推倒重來的挫敗感。
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16. 列烏尼斯的輓歌 Requiem of Reuinis
好玩。夢中情遊。好久之前玩過魔塔系列,比如永不復還。我覺得這個遊戲很棒,更戳我的點。自己組了六七套不同的bd,爽了。
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17. 機甲要塞
在5×5的格子中自由搭配炮臺,選擇還挺多的,還有自動升級功能,炮臺放滿就開着自動升級可以安心掛機了,挺好的
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18. 迷霧荒谷
正式版相較於demo更容易上手,內容也豐富了許多。整體遊玩比較上頭,通關後還有無盡模式可以爽完。喜歡塔防的強力推薦
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19. Signal Zone
不說了,賊帶感,緊湊感,打擊感都很棒,在有限時間內還挺緊張刺激的。
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20. Stellarcraft
如果你是那種100%投入遊戲的人,玩它確實能值回票價。難度相當高,不過有2人以上玩可能更容易些。地圖設計不錯。
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21. 城門血戰
一般能玩,消磨時間好手。高關卡限制隨從塔和柵欄的位置,模型體積奇怪,經常被卡位人物方向走導致英雄死亡
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22. 軍團塔防
遊戲設計很棒,路徑設計與高地塔防還有簡版rts的集合,但是相對應的遊戲難度太大了,好難贏
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23. 零度空間
有單人劇情,主要玩人族和蟲族,就是內容還是少了點,有些設計是真的大膽,不用高強度操作萌新也能入手
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24. 環形帝國2
可以和朋友聯機合作,和普通即時戰略比簡單一點,挺好的
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25. 戰錘40000:戰爭黎明 - 終極版
比較獨特的RTS遊戲,和常規的紅警、CNC、星際、魔獸、帝國時代都有點區別,結合了很多遊戲的機制,並且核心是佔點(奪旗),部隊規模受限。
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26. 裝備之路:鐵匠傳奇
蠻有小時候那種回合制遊戲的感覺的,還可以自己鍛造武器,玩法有趣,攻擊模式搭配性強,很不錯!
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27. 黑帆賭局
對於非數學背景的玩家,遊戲中後期密集的乘法計算可能形成門檻,簡單的內置計算輔助或預期傷害預覽會很有幫助
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28. 雙點博物館
看了網上很多大佬的佈局,你會感覺到人和人的設計靈感差距真是比人和狗的都大。有些設計甚至抄都抄不出來。
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29. 歷史模擬器:崇禎
我只玩了半局,10年。很遺憾,天下分崩離析,雖然牢牢封住了 劍閣、潼關、宣大、山海關。我對不起山陝和關外的百姓……
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30. 幽浮2
十年了,你xcom叔叔依舊是戰棋遊戲最高的山,最長的河。
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如果你心中的“策略天花板”沒在上面,別憋着,評論區狠狠安利給大家!也歡迎說說你是從哪款遊戲開始入坑策略的,或者哪款是你至今沒算明白的噩夢。
我先去開一把了,今晚必須贏,不贏不睡。雖然大概率還是被AI算計,但萬一呢?
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