MC正式进入大入侵时代

起始点是9月29日,博主Tobyn Jacobs发布了一段将我的世界融入艾尔登法环的视频,他把整套MC塞进了老头环,包含1600件物品,而且蹦两下还能飞起来。

起初有很多人质疑是ai合成的视频,但随后Tobyn Jacobs放出了开发流程自证

这种效果靠的是一种叫“穿透模组”的技术。简单说就是两个游戏同时开着。MC在后台跑逻辑,老头环负责渲染,两边通过共享内存交换数据。MC把画面写进缓冲区,老头环读出来贴到自己画面上。但缓冲区只有64MB,MC开大世界数据量远超这个数,写满后旧数据被覆盖,画面就出现方块空缺。能玩,但....仅限于能玩。

随后便一发不可收拾,MC开始入侵各大游戏,开发者chasmlol放出SkyCraft,并且将代码在GitHub进行了开源。让MC在《上古卷轴5:天际》里真的运行起来,放方块、鞘翅飞行、引燃TNT,搭四格高,让各种boss变成了血厚的铁傀儡。逃离塔科夫的枪械被塞进天际,GTA5里能用TNT炸汽车,《黑神话:悟空》里方块人举着盾让二郎神束手无策。

但是也有很多模组开发者认为这种ai模组污染了生态,discountmodder表示“如果这变成模组的永久状态,这可能是我最后一个项目,我不想待在一座AI劣质内容加工厂里。”并且Nexus Mods也就是N网早在2023年就限制AI生成内容,这些缝合模组至今没上主流平台。

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