10月8号斥罪即将进店
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但是作为2022年11月出的干员,距今都快4年了,放到今天来看也是非常的牢,斥罪作为六星不屈者
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特性是无法被友方治疗,不过禁止的是常规治疗,像调香师的天赋,红蒂的天赋是可以给斥罪回血的。
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然后看她的天赋(以下说的是0潜能数值)
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天赋一,部署后立即获得相当于生命上限50%的屏障
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每击倒一名敌人时获得相当于生命上限10%的屏障,最多不超过生命上限3倍。
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屏障可以当成额外的血条,也就是说吃满后能有相当于1万8千血量。
天赋二,拥有天赋一给的屏障时,每次受到攻击对目标造成斥罪攻击力50%的法术伤害。
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这也体现了她的主要玩法,就是通过不断地击杀小怪获得屏障,有屏障后可以反伤。主要适合单走不然容易队友抢人头,导致自己没屏障缺生存能力。适合高频低伤的环境,怪物的高频伤害触发她的反伤,而伤害低又破不了她的屏障,高频反伤击杀怪物获得屏障从而循环。
接下来看她的技能效果,一技能是个强力击
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蓄力后可以使目标晕眩数秒,
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挡三打一数值也不高,平时用起来也是比较鸡肋,没什么用。
二技能
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停止攻击,获得庇护效果也就是减伤,每秒对周围所有地面敌人造成法术伤害
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30秒回转持续时间20秒,一次技能总伤2万6
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技能期间第一天赋的屏障获取效果提升,也就是每击倒敌人能获得更多的屏障。主要就是面对血量很低的怪海
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自身伤害不高,怪物血量一高就容易漏怪了,其实也一般。
三技能也是斥罪最强的技能
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受击回复持续30秒,专三后开启技能,立即获得相当于生命上限130%的屏障,攻击间隔增大,攻击力+400%
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自身更容易受到敌人攻击,一次技能总伤能打5万6,挡3打1,由于给自身增加了大量攻击力,所以斥罪天赋的反伤也变成一次2500法伤
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放当时来看这个技能还可以。
模组方面,X模组的效果是
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受到自身阻挡敌人的伤害降低15%
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强化一天赋效果,部署后立即获得的屏障从生命上限50%变成70%,击倒一名敌人获得屏障从10%变成12%。
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强化了斥罪的获取屏障效率和单走生存能力。
Y模组效果是
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周围8格没有友方干员时攻击力和防御力+8%。
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强化二天赋效果,受到攻击后的反伤从攻击力50%变成58%。强化了斥罪的反伤效果。Y模组斥罪技能伤害更高,但是生存能力不如X模组,斥罪综合考虑还是推荐拉满X模组。
最后总结一下,斥罪作为快4年前的干员,刚出就跟她1年前出的泥岩比得不相上下
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而现在来看也是都退环境了,也就打打小怪虐虐菜,打精英怪需要先击杀些小怪获得屏障,不然容易抗不住
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技能真空期就是普攻和反伤造成伤害,要是没屏障就是纯白板
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实际用起来也不好用,过高的费用,挡3打1,数值低,除开真爱党,从强度考虑,目前斥罪是完全不推荐换取,用起来也不好用。
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