开局一根香蕉,装备全靠打
这款充满压迫感的地牢割草游戏《暗黑骨牢》真的让我爽到了
暗黑骨牢最戳我的地方是游戏的画风,一整个暗黑风格的土豆兄弟,每个区域关卡的美术风格、人物形象和boss设计都很有特色
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《暗黑骨牢》和其他幸存者游戏一样的地方,都是倒计时打怪升级,但是暗黑骨牢同时又提供了很大的操作空间
游戏中不仅仅是打怪升级等待倒计时打boss,玩家可以操作角色自己进行探索
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收集金币、物资解锁其他地牢关卡,每次到达的新的区域会刷新祝福,相比较于传统型幸存者游戏探索驱动更强,build完成之后也不缺割草的爽感
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游戏中build的部分也很有趣,装备的获取不是升级而是到指定建筑
并且不单单是升级武器进行纯数值提升,可以通过合成获得更高品级的武器,每把武器都有解锁独特的技能玩法并且都很有趣
你甚至可能会遇到贾维斯,装备的合成路径可以自由选择,不局限于一个方向
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游戏中包含了六个可操作角色,物理系、法系、刺客通通包含
每个角色都具有差异化,并且能单独进行升级解锁不同的角色技能,角色的选择对于局内build也会有影响,解锁角色同时也能尝试不同的玩法
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游戏的局外养成除了数值上面的提升还包含了遗物的选择,每局游戏都可以选择不同的遗物展开不同的发展路线,具备重复游戏性
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《暗黑骨牢》目前在steam上有95%的好评率,适合下班之后割草放松,喜欢幸存者游戏的玩家值得关注
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