爲了感謝中國玩家,我帶妹妹一起來道謝啦

你可能不知道我,但你一定...

好吧,你也可能不知道我的遊戲。

但美食讓我通過這款遊戲認識了你,所以今天我也想讓你瞭解我

我的模擬經營遊戲《法國小館模擬器》有一半以上的銷量來源於中國社區,我想借此感謝大家,順便給大家講一講我與這款遊戲的故事。

謝謝你的耐心,能在另一個異鄉,和一羣一見如故的朋友們,一起分享關於美食的熱愛與遐想,是我的幸運。

在此之前,請容我向你們介紹自己的身份:我是一個來自法國的獨立遊戲創作者,喜歡美食與遊戲。在我看來,在遊戲裏“製作”美食與品嚐美食一樣有趣,甚至同樣令人愉悅。因此,我有了做《法國小館模擬器》的想法。

我28歲才決定走進遊戲業,相較於這個行業的同齡人,我起步的太晚了。

在此之前我每日都在喝同樣的咖啡,做重複的工作,聽相似的批評,領不變的薪水。工位上有許多比我小的年輕人,他們一臉朝氣,也更受領導重用,而我只是在一旁迎合,心中略有不滿,卻也無計可施。畢竟我有一份還算穩定的工作,除了不夠體面以外,還能有什麼壞處呢?

直到有一天,我突然清醒了,也許是厭惡了公司樓下那家咖啡的味道。我在最該妥協的年齡辭職,去追逐自己的夢想,一個人做遊戲。

之後我才發現,原來能掌握自己的人生是一件這麼幸福的事。兩年時間,我閉門不出,整日守在屏幕前,自學編輯知識,手搓建模。有時候我買了食物也不喫,只是放在一旁,邊看邊學着復原它的色澤。

那段時間我既興奮又迷茫,怕我一無所成,做了錯誤的決定。

幸運的是,我的妹妹一直支持着我,爲我加油打氣。在我看來,這種無微不至的關懷,比我的編程知識要更有用。

我用AI大致翻譯了下黑盒的社區,發現許多盒友都喜歡別人的妹妹,希望你們也能喜歡我的妹妹。

在製作遊戲上,她給予了我太多幫助。我們經常會討論,什麼樣的食物更適合被做進遊戲,又該如何用畫面傳達美食香味,後來還是妹妹點醒我,不必刻意去追求寫實,只要遵從內心的感覺就好。

是啊,美食的語言不是文字,沒有編碼,只有感受。

在我的遊戲裏,你能烘焙各種麪包、吐司與蛋糕,爲早起的人們提供工作前的第一頓早餐,也能搭配洋蔥湯、鵝肝、山羊奶酪沙拉等前菜與湯品,讓店鋪的品位更上一層。

這個世界真神奇不是嗎?我在喝清晨的第一杯咖啡時,或許你正在下班的路上享用蘭州拉麪。

所以後續,我又爲遊戲加入了 更多的中國美食,比如月餅與生煎。我一直想嘗試一下法棍和月餅誰的頭更硬,如果月餅再大一些,我就能組成一對劍盾,那一定很酷。

在捏生煎的模型時,我參考了很多谷歌上的圖片,但遲遲沒能還原那種誘人的感覺。直到一位中國的朋友告訴我生煎要油膩許多,我便爲其補上了更多金燦燦的顏色,使其更加圓潤與鋥亮。我很好奇,你們日常生活裏喫的生煎也是這樣嗎?如果有機會,我真想嚐嚐正宗的生煎包。

時間一長,我對中國美食也越來越熟悉,爲此我甚至還批評過朋友對“左宗棠雞”的吹捧: “那根本不是料理!”

我想,美食是唯一可以代替言語的東西,定義着我們當下的每時每刻,恰如生煎與可頌。它們有不同的味道,但卻有相似的期待與感受,用味覺開啓美好的一天。

《法國小館模擬器》發售後,我的生活終於有了實感,能大聲告訴別人,我不是在荒廢人生,我有自己的事業與理想。

但我有時又有些心虛,萬一我沒成功呢?妹妹還會繼續支持我嗎?我會不會最後身無分文,連真正的美食都沒法嘗試了呢?

所以我真的很感謝你們,不止在於幫我實現了夢想,更在於我能通過美食認識你們。

這或許改變不了我們從未見過面的事實,但可以藉由各自故土的風味,讀懂彼此。或在遊戲巴黎晨光的第一杯咖啡裏,或在深夜月光籠罩的蘭州拉麪下, 也可以是彼時彼刻我的所有感激與熱情。

這種美食共鳴,讓我跨越彼岸,來到此處,向你們道謝。

如果我們註定無法相見,祝你在每一次早餐、午飯與晚餐中,都能期待着下一頓,回味着上一頓。

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