让国产游戏市场倒退20年的作品!这款旷世粪作到底干了什么?

1997年4月27日,北京海淀电影院门口排起了长队。欢声笑语好不快活。这群年轻人正是为了抢购一款被寄予厚望的国产游戏——《血狮》。这款由尚洋电子开发的即时战略游戏,打着"保卫CN"的旗号堂堂登场,号称要做"CN的《命令与征服》"。没人想到,这一天会成为国产游戏史上最黑暗的篇章之一。

一款被骂了近25年的国产游戏_搜狐网

18万营销费堆出的"国产希望"

1996年末,尚洋电子在《大众软件》上密集投放广告,营销费用高达18万元。

游戏广告很有前瞻性:"2010年,你的故乡,超级大国在沿海大规模登陆……当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!"配合当时掀起的民族情绪,游戏尚未发售便引发空前关注。经销商预订量迅速突破4万套,定价86元——在1997年,这相当于普通工薪阶层数天的工资。

血狮中文版_血狮简体中文硬盘版下载_3DM单机

血狮变血崩:半成品被强行上架

然而,跟赛博朋克一样,外面吹的震天响,开发团队内部早已陷入混乱。制作人吴刚后来回忆,他最初认为"五个月游戏就肯定能上线",但实际难度远超预期。

血狮游戏截图截图_血狮游戏截图壁纸_血狮游戏截图图片_3DM单机

主程序员中途离职,继任者对项目完全不熟悉。当吴刚意识到游戏可能成为"垃圾"想要推迟时,收了玩家定金的经销商拒绝退货,施压要求必须上市。

最终,这款从立项到发售不足三个月的作品,被赶鸭子上架。

噩梦般的游戏体验

当玩家回家安装后,迎接的是一场灾难。手下士兵都有自己的想法,单位无法走到指定位置,连走斜线都不会;坦克炮塔与车身经常分离,敌方坦克不会攻击;游戏存在死循环BUG,杀光敌人或己方全灭后,关卡并不会结束。

国产RTS《血狮》项目负责人吴刚专访分享成功经历__血狮:: 游民星空GamerSky.com

宣传中的T72坦克、武装直升机荡然无存,实际画面惨不忍睹。愤怒的玩家们纷纷退货,4万套销量中退回来3万多套,有人甚至当场掰碎光盘。

血狮(尚洋电子技术有限公司于1997年推出的战争游戏)_百度百科

信任崩塌的连锁反应

《血狮》的伤害远不止一款烂游戏那么简单。它摧毁的是玩家对国产游戏刚刚建立起来的信任。有湖北大学生凑钱进京购买,事后却沉默地离开,再也没有联系售后。

此后数年,国产单机市场陷入寒冬,战争题材游戏更是成为禁区。尚洋电子后来投入近200万开发《烈火文明》试图翻身,但玩家一听是尚洋出品便先入为主地拒绝。吴刚最终转型手游,将公司卖给盛大,而《血狮》二字至今仍是国产游戏史上无法回避的伤疤。

感谢收看,大家点点赞点点关注~

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com