安培架构在技术上确实能“跑”泄露的DLSS 5 神经渲染模型
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泄露的英伟达DLSS 5神经渲染实现方案现已能够在GeForce RTX 30系GPU上运行。
就在不久前,Mod开发者刚刚将原本针对Blackwell架构的库文件打补丁适配到了RTX 40系显卡上。与此同时,几位用户报告称,在安培架构上运行该方案的帧数仅为个位数。
查阅RenoDX的Discord服务器进展,一位用户报告称,在《天国:拯救2》中,使用实验性的SM86异步FP16构建版成功在移动端RTX 3070上激活了DLSS神经渲染。
在开启神经渲染之前,游戏运行在60 FPS左右。激活后,渲染延迟从大约29毫秒暴增至3326毫秒,而独立的神经渲染测试每次评估大约需要1.2秒。
用户Fluorek在《深岩银河》中的测试显示,帧数从130帧左右直接暴跌至仅仅4 FPS。
我在我的RTX 3080上跑起DLSS 5了!! pic.twitter.com/fiSnGKtwPW — Flourek (@flovreq)
2026年8月29日 其他安培架构用户也看到了类似的结果。
RTX 3050和RTX 3060 Ti用户报告称,在《控制》、FiveM(GTA5联机Mod)和《天国:拯救2》中只有1 FPS左右。另一位用户设法将性能从1 FPS提升到了6 FPS,
而据说RTX 3080 Ti在《幸福工厂》的测试中,经过额外的配置更改后达到了30 FPS。可以肯定地说,目前的实现方案在安培系列上根本行不通。
部分RTX 30系用户已经开始考虑升级
让我觉得有趣的是,RTX 30系用户中已经开始讨论升级到新硬件了。
一位RTX 3090用户表示因为DLSS 5所以要卖掉这张卡,而另一位用户则考虑将RTX 3090换成RTX 5070 Ti。 但这可能为时过早。英伟达尚未宣布哪些代次的GPU将正式支持DLSS 5。该公司仅确认DLSS 5将于今年秋季推出。
相比之下,DLSS 4.5的光线重建功能官方支持所有GeForce RTX代系,包括RTX 20、30、40和50系列。而英伟达尚未对DLSS 5发表过类似的声明。
因此,目前RTX 30系上的性能表现并不能说明英伟达打算发布什么。英伟达可能会在发布时将DLSS 5神经渲染限制在RTX 50系列,随后再添加RTX 40系支持,或者提供针对多种架构优化的不同实现方案。就像AMD当初“被迫好心”为Radeon RX 7000系列发布了一个特殊版本的FSR 4一样。
目前尚不清楚DLSS 5何时正式发布,但鉴于评测人员最近的言论,媒体禁令已经就位,因此也许我们很快就会看到官方展示以及关于GPU支持情况的确认。
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